webRTC(二十一):android 录屏功能(1)

<SurfaceView

android:id=“@+id/surface_view”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“0dp”

android:layout_weight=“1” />

将SurfaceView设置为录屏所需要的Surface

  • 详细代码

import androidx.annotation.Nullable;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;

import android.graphics.PixelFormat;

import android.hardware.display.DisplayManager;

import android.hardware.display.VirtualDisplay;

import android.media.ImageReader;

import android.media.projection.MediaProjection;

import android.media.projection.MediaProjectionManager;

import android.os.Bundle;

import android.os.SystemClock;

import android.view.SurfaceView;

import android.view.View;

import android.widget.ImageView;

import com.example.webrtcdemo.utils.UIUtils;

/**

  • 录屏

*/

public class RecordScreenActivity extends AppCompatActivity {

private static final int REQUEST_CODE = 102;

private MediaProjectionManager projectionManager;

private MediaProjection mediaProjection;

private VirtualDisplay mVirtualDisplay;

private SurfaceView mSurfaceView;

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

if (mVirtualDisplay == null) {

return;

}

mVirtualDisplay.release();

mVirtualDisplay = null;

if (mediaProjection != null) {

mediaProjection.stop();

mediaProjection = null;

}

}

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_record_screen);

mSurfaceView = findViewById(R.id.surface_view);

projectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE);

}

@Override

public void onAttachedToWindow() {

super.onAttachedToWindow();

Intent captureIntent = projectionManager.createScreenCaptureIntent();

startActivityForResult(captureIntent, REQUEST_CODE);

}

@Override

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {

super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) {

mediaProjection = projectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);

mVirtualDisplay = createVirtualDisplay();

}

}

/**

  • name: 是生成的VirtualDisplay实例的名称;

  • width, height: 分别是生成实例的宽高,必须大于0;

  • dpi: 生成实例的像素密度,必须大于0,一般都取1;

  • surface: 这个比较重要,是你生成的VirtualDisplay的载体,

  • 我的理解是,VirtualDisplay的内容是一帧帧的屏幕截图(所以你看到是有宽高,像素密度等设置),

  • 所以MediaProjection获取到的其实是一帧帧的图,然后通过 surface(surface你可以理解成是android的一个画布,

  • 默认它会以每秒60帧来刷新,这里我们不再展开细说),来顺序播放这些图片,形成视频。

  • @return

总结

本文讲解了我对Android开发现状的一些看法,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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