<SurfaceView
android:id=“@+id/surface_view”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“0dp”
android:layout_weight=“1” />
将SurfaceView设置为录屏所需要的Surface
- 详细代码
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.display.DisplayManager;
import android.hardware.display.VirtualDisplay;
import android.media.ImageReader;
import android.media.projection.MediaProjection;
import android.media.projection.MediaProjectionManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import com.example.webrtcdemo.utils.UIUtils;
/**
- 录屏
*/
public class RecordScreenActivity extends AppCompatActivity {
private static final int REQUEST_CODE = 102;
private MediaProjectionManager projectionManager;
private MediaProjection mediaProjection;
private VirtualDisplay mVirtualDisplay;
private SurfaceView mSurfaceView;
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mVirtualDisplay == null) {
return;
}
mVirtualDisplay.release();
mVirtualDisplay = null;
if (mediaProjection != null) {
mediaProjection.stop();
mediaProjection = null;
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_record_screen);
mSurfaceView = findViewById(R.id.surface_view);
projectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
}
@Override
public void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
Intent captureIntent = projectionManager.createScreenCaptureIntent();
startActivityForResult(captureIntent, REQUEST_CODE);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) {
mediaProjection = projectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
mVirtualDisplay = createVirtualDisplay();
}
}
/**
-
name: 是生成的VirtualDisplay实例的名称;
-
width, height: 分别是生成实例的宽高,必须大于0;
-
dpi: 生成实例的像素密度,必须大于0,一般都取1;
-
surface: 这个比较重要,是你生成的VirtualDisplay的载体,
-
我的理解是,VirtualDisplay的内容是一帧帧的屏幕截图(所以你看到是有宽高,像素密度等设置),
-
所以MediaProjection获取到的其实是一帧帧的图,然后通过 surface(surface你可以理解成是android的一个画布,
-
默认它会以每秒60帧来刷新,这里我们不再展开细说),来顺序播放这些图片,形成视频。
-
@return
总结
本文讲解了我对Android开发现状的一些看法,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!