**一,Preferences
**
Preferences是一个较轻量级的存储数据的方法,具体使用方法:
在A中保存值:
SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences(“data”, 0).edit();
sharedata.putString(“name”,“shenrenkui”);
sharedata.commit();
在B中取值:
SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences(“data”, 0);
String data = sharedata.getString(“name”, null);
Log.i(TAG,“data=”+data);
注意:Context.getSharedPreferences(Stringname,inttype)的参数更我们在创建数据的时候的数据权限属性是一样的,存储和取值的过程这有点像HashMap但是比HashMap更具人性化,getXXX(Objectkey,ObjectdefualtReturnValue),第二个参数是当你所要的key对应没有时候返回的值。这就省去了很多逻辑判断。
**二,Files
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在Android上面没有的File就是J2se中的纯种File了,可见功能之强大,这里就算是走马观花地严重路过了。
//创建文件
file = new File(FILE_PATH , FILE_NAME);
file.createNewFile();
//打开文件file的OutputStream
out = new FileOutputStream(file);
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