为什么看了这么多源码,接口和抽象类还是不会用?_源码接口是什么

学习路线:

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而抽象类前面我们说是对类的抽象,其设计目的,笔者认为更重要的一方面在于代码的复用,另一方面在于减轻接口实现的负担。当不同的类具备了其中的某些公共的行为,并且这种行为的实现方式一致的时候,这时我们就可以让这些类派生于一个抽象类,避免所有的子类都需要实现接口中的全部方法,这样就实现了代码的复用,同时降低了类实现接口的负担(不需要实现全部接口方法)。

一个例子

例子

现在我们对现实世界中的小车车进行抽象,通过一个例子想一下抽象类与接口可以如何配合使用?

  1. 首先小车车应该可以行驶,同时需要能量驱动发动机行进,可以开门,可以关门。这样我们将小车车的四个行为抽象为接口中的方法,因为这些方法是所有的小车车都必须具备的。
interface Car
{
    //行进
    public void move();

    //补充能量
    public void addEnergy();

    //开门
    public void openTheDoor();

    //关门
    public void closeTheDoor();
}

  1. 这样我们在造小车车的时候,首先必须要实现这四个行为,也就是要实现这四个功能,但是每造一种小车车就需要实现这些功能,各种小车车之间是存在很多差异的,但是这些基本的功能实现都是相似的或者相同的,那这个时候我们想到现在的小车车可以分为燃油车与电车,那么我们可以抽象一下实现这些方法。这样可以降低造小车车的负担(降低实现接口的负担),提高代码的复用率。
abstract class AbstractFuelCar implements Car
{
    public void move()
    {
        System.out.println("油车突突突的向前冲!!!");
    }
    public void addEnergy()
    {
        System.out.println("加油。。。");
        //调用子类重写的加油方法。
        refuel();
    }
    public void openTheDoor()
    {
        System.out.println("燃油车开门。。。");
    }
    public void closeTheDoor()
    {
        System.out.println("燃油车关门。。。");
    }
    public abstract void refuel();
}

abstract class AbstractEnergyCar implements Car
{
    public void move()
    {
        System.out.println("电车滋滋滋的向前冲!!!");
    }
    public void addEnergy()
    {
        System.out.println("加电。。。");
        //调用子类重写的加油方法。
        charge();
    }
    public void openTheDoor()
    {
        System.out.println("电车开门。。。");
    }
    public void closeTheDoor()
    {
        System.out.println("电车关门。。。");
    }
    public abstract void charge();
}

  1. 我们在造具体的小车车的时候,只需要继承对应的抽象类实现模板方法以及一些每种小车车特有的功能方法即可,这样不但提高了代码复用,同样也降低了实现接口的负担。
class BMW extends AbstractFuelCar
{

    @Override
    public void refuel()
    {
        System.out.println("BMW加油了!!!!");
    }

    public void someOtherFunction()
    {
        System.out.println("我有点小贵。。。");
    }
}

class Tesla extends  AbstractEnergyCar
{

    @Override
    public void charge()
    {
        System.out.println("特斯拉充电了。。。。");
    }
    public void someOtherFunction()
    {
        System.out.println("俺加速快!!!");
    }
}

所以一般接口用于规定业务逻辑应该实现什么样的功能,具备什么样的行为,而抽象类在接口之下主要用于代码复用,抽取一些公共行为,降低实现接口的负担,通过模板方法圈定业务逻辑流程,降低子类的实现复杂度。如下图所示:

接口抽象类

在Java世界里学习

下面我们看一下Java类库中以及一些常用的第三方开源框架中是如何配合使用接口与抽象类的。

「1、StringBuilder与StringBuffer」

StringBuilder与StringBuffer的继承结构如下所示:

StringBuilder与StringBuffer

继承结构

「2、Java中集合框架」

ArrayList

ArrayList

HashMap

HashMap

「3、线程池ThreadPoolExecutor」

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