2024年最全Android 虚拟按键驱动_安卓按键驱动(1),爱奇艺社招面试流程

最后

我一直以来都有整理练习大厂面试题的习惯,有随时跳出舒服圈的准备,也许求职者已经很满意现在的工作,薪酬,觉得习惯而且安逸。

不过如果公司突然倒闭,或者部门被裁减,还能找到这样或者更好的工作吗?

我建议各位,多刷刷面试题,知道最新的技术,每三个月可以去面试一两家公司,因为你已经有不错的工作了,所以可以带着轻松的心态去面试,同时也可以增加面试的经验。

我可以将最近整理的一线互联网公司面试真题+解析分享给大家,大概花了三个月的时间整理2246页,帮助大家学习进步。

由于篇幅限制,文档的详解资料太全面,细节内容太多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!以下是部分内容截图:

部分目录截图

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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static int key_input_init(void)
{
    int ret;
    inputdev = input_allocate_device();
    if (!inputdev) {
        return -ENODEV;
    }   
    inputdev->name = "detc_2712_key";
    ret = input_register_device(inputdev);
    if (ret) {
        printk("Register %s input device failed ret = %d\n",inputdev->name, ret);
        input_free_device(inputdev);
        return -ENODEV;
    }
    //key_creat_dev();
    printk("key_input_init  result = %d", ret);
    return 0;
}
static void key_input_exit(void)
{
    input_unregister_device(inputdev);
    printk("key_input_exit\r\n");
}

module_init(key_input_init);
module_exit(key_input_exit)

key_input.c完整代码key_input.c
新建Kconfig

构建内核镜像时,需要编译的模块,是从/kernel/drivers/input/Kconfig这个设置文件读取的,而这个Kconfig文件又汇总了,kernel内其他模块的Kconfig文件,再detcinpput目录下新建Kconfig文件

config key_input
    bool "demo key input"
    default y
    help
        demoinput Kconfig

在input的Kconfig中引用detcinput的Kconfig,添加如下一句:

source “drivers/input/detcinput/Kconfig”

Kconfig配置完成后,使之生效需要在kernel/arch/arm64/configs/mt2712_d320_android_defconfig中添加

CONFIG_key_input=y

或者在kernel目录下执行make menuconfig命令

新建Makefile

在demeinput目录下新建Makefile文件,插入如下代码

obj-$(CONFIG_key_input)      += keyinput.o

并在/kernel/drivers/input的Makefile引用此Makefile

obj-$(CONFIG_key_input)                += detcinput/

至此整个驱动配置完成,然后编译烧写到设备中,进入shell,执行getevent,即可看到添加驱动名称detc_2712_key

创建设备节点

由于用户空间无法直接和内核空间通信,使用设备节点进行数据交互。

static void key_creat_dev(void) {
    int ret = -1; 
    struct device* temp = NULL;

    ret = alloc_chrdev_region(&dev_key, 0, 1, KEY_DEVICE_NODE_NAME);
    if (ret < 0) {
        return;
    }
    cdev_init(&key_cdev, &key_fops);

    ret = cdev_add(&key_cdev, dev_key, 1); 

    if (ret < 0) {
        unregister_chrdev_region(dev_key, 1); 
    }   

    /*在/sys/class/目录下创建设备类别目录key*/
    key_class = class_create(THIS_MODULE, KEY_DEVICE_CLASS_NAME);
    if(IS_ERR(key_class)) {
        ret = PTR_ERR(key_class);
        cdev_del(&key_cdev);
    }
    /*在/dev目录和/sys/class/key目录下分别创建设备文件key*/
    temp = device_create(key_class, NULL, dev_key, NULL, KEY_DEVICE_FILE_NAME);
    if(temp == NULL) {
        class_destroy(key_class);
    }   
}

在/dev目录下生成detc_key_input设备节点

修改权限

此时的设备节点权限为root,需要修改权限,在system/core/rootdir/ueventd.rc文件添加

/dev/detc_key_input       0666   root       system
操作设备节点
int fd = open("/dev/detc_key_input");
if (fd > 0) {
    int length = 2;
    unsigned char data[length];
    data[0] = 22;
    data[1] = 23;
    int len = write(fd, data. length);
}

设备驱动与Linux文件系统的关联

Linux系统其实是一个以文件为中心的系统。在Linux文件系统中最大的一个特色就是实现了一个虚拟文件系统VFS。虚拟文件系统下面可以挂在各种文件系统,包括对应设备驱动的设备文件系统。

应用程序和VFS之间的接口是系统调用,而VFS与磁盘文件系统以及普通设备之间的接口是file_operations结构体成员函数,这个结构体包含对文件进行打开、关闭、读写、控制的一系列成员函数。
由于字符设备的上层没有磁盘文件系统,所以字符设备的file_operations成员函数就直接由设备驱动提供了,file_operations正是字符设备驱动的核心。

static int key_open(struct inode* inode, struct file* filp);
static int key_release(struct inode* inode, struct file* filp);
static ssize_t key_read(struct file* filp, char __user *buf, size_t cout, loff_t* f_pos);
static ssize_t key_write(struct file* filp, const char __user *buf, size_t count, loff_t* f_pos);

static struct file_operations key_fops = {
    .owner = THIS_MODULE,
    .open = key_open,
    .release = key_release,
    .read = key_read,
    .write = key_write,
};

static int key_open(struct inode* inode, struct file* filp) {
    printk("detc key open.\n");
    return 0;
}

static int key_release(struct inode* inode, struct file* filp) {
    printk("detc key release.\n");
    return 0;
}

static ssize_t key_read(struct file* filp, char __user *buf, size_t count, loff_t* f_pos) {
    ssize_t err = 0;
    printk("detc key read.\n");
    return err;
}
static ssize_t key_write(struct file* filp, const char __user *buf, size_t count, loff_t* f_pos) {
    ssize_t err = 0;
    printk("detc key read.\n");
    return err;
}



当上层应用程序访问设备节点,如open、write,对应驱动的key_open和key_write方法执行。

键值上报

1.注册input事件:
通过input_register_device()函数来向内核注册input事件。
2.input事件上报:
input事件上报是通过input_event()或input_report_key()函数上报。

input_event()函数简介:
函数原型:

void input_event(struct input_dev *dev,
                 unsigned int type, unsigned int code, int value)
{
        unsigned long flags;

        if (is_event_supported(type, dev->evbit, EV_MAX)) {

                spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags);
                input_handle_event(dev, type, code, value);
                spin_unlock_irqrestore(&dev->event_lock, flags);
        }    
}
EXPORT_SYMBOL(input_event);

参数介绍:
struct input_dev *dev:需要上报的事件

学习宝典

对我们开发者来说,一定要打好基础,随时准备战斗。不论寒冬是否到来,都要把自己的技术做精做深。虽然目前移动端的招聘量确实变少了,但中高端的职位还是很多的,这说明行业只是变得成熟规范起来了。竞争越激烈,产品质量与留存就变得更加重要,我们进入了技术赋能业务的时代。

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!

很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,对此我针对Android程序员,我这边给大家整理了一套学习宝典!包括不限于高级UI、性能优化、移动架构师、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

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