Python基础篇:用Python简简单单写个星空大战,可不能用来摸鱼啊~_简单的python编程作品,太空大战


#### 5.子弹的移动



def bulletmove():
“”“子弹的移动”“”
for b in list(bullets):
b.move(0,10)
if b.collide_edge():b.remove()


#### 6.玩家射击函数



def player_shoot():
“”“玩家射击函数”“”
if player.alive == False : return
if m1.down() and framecounter % 5 == 0 :
b = Sprite(shape=‘circle’,visible=False,tag=‘bullet’)
b.scale(0.5)
b.color(‘yellow’)
b.goto(player.pos()) # 移到player坐标
b.show() # 显示子弹
shoot.play() # 播放射击声


#### 7.播放背景音乐与生成声效对象



播放背景音乐与生成声效对象

pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(‘audio/FrozenJam.ogg’)
pygame.mixer.music.play(-1,0)
explosion = pygame.mixer.Sound(‘audio/expl3.wav’)
shoot = pygame.mixer.Sound(‘audio/pew.wav’)


#### 8.新建屏幕



width,height = 480,640
screen = Screen() # 新建屏幕
screen.bgcolor(‘black’) # 屏幕背景色为黑
screen.setup(width,height)
screen.title(“星空飞碟大战by大海老师”)
screen.addshape(‘res/fighter.png’)
screen.addshape(‘res/ufo.png’)
frames = [‘res/explosion0.png’,‘res/explosion1.png’]
[screen.addshape(frame) for frame in frames]


#### 9.移动图章实现星星



星星,用来做向下滚动背景,星星的移动也可以通过移动图章实现

这样可以有更多的星星。如果用克隆的话有数量限制,根据计算机配置不同而不同。

star = Sprite(shape=‘circle’)
star.color(‘white’)
star.scale(0.1)
stars = [star]
stars.extend([star.clone() for _ in range(20)])
for star in stars:
x = random.randint(-width//2,width//2)
y = random.randint(10+height//2,height*2)
star.goto(x,y)


#### 10.哭脸



cry = Sprite(shape=‘cry.png’,visible=False,pos=(0,100))


#### 11.玩家



player = Sprite(shape=‘res/fighter.png’,pos=(0,-200))
player.scale(0.65)
player.alive = True # 表示player是活的

m1 = Mouse() # 鼠标左键检测实例
clock = Clock() # 实钟对象,用来控制fps
framecounter = 0
counter = 0 # 统计击中的ufo数量
bullets = Group(‘bullet’) # 子弹组
enemys = Group(‘enemy’) # ufo敌人组


#### 12.飞碟移动与子弹移动



while counter<100:
framecounter += 1 # 帧计数器
spawn_enemy() # 不定时产生敌机UFO
player_shoot() # 单击鼠标左键,射击子弹
enemymove() # 飞碟们的移动
bulletmove() # 子弹的移动
if player.alive:
player.goto(mousepos())
else:
cry.show() # 显示哭脸,表示失败
star_move() # 星空滚动背景


#### 13.敌机的碰撞检测



for e in list(enemys): # 对每架敌机进行碰撞检测
if e.collide(player,scale=0.6):
explode(e.position(),frames)
e.remove()
explode(player.pos(),frames)
player.remove()
player.alive = False
explosion.play() # 爆炸声
break

敌机是否碰到任意一颗子弹

for b in list(bullets):
if b.collide(e,scale=0.6): # 如果子弹碰到UFO
explode(e.position(),frames)
e.remove()
b.remove()
explosion.play() # 爆炸声
counter +=1 # 进行统计
break

screen.title(‘星空飞碟大战,当前击毙:’ + str(counter) + " 架UFO")
clock.tick(60)


#### 14.闯关成功把子弹删除



[b.remove() for b in list(bullets)] # 闯关成功把子弹删除
for e in list(enemys): # 每架飞碟都爆炸
explode(e.position(),frames)
e.remove()
clock.tick(10)

t = Turtle(visible=False)
t.color(‘yellow’)
t.write(‘成功闯关!’,align=‘center’,font=(‘黑体’,32,‘normal’))

while True:
player.goto(mousepos())
star_move() # 星空滚动背景
clock.tick(60)


t = Turtle(visible=False)  
 t.color(‘yellow’)  
 t.write(‘成功闯关!’,align=‘center’,font=(‘黑体’,32,‘normal’))


while True:  
 player.goto(mousepos())  
 star\_move() # 星空滚动背景  
 clock.tick(60)


### 五:总结


看到这里的都是妥妥的铁粉无疑了,**既然是铁粉那就给你们一次亲密接触机会,底下是我的个人ming片**找到我的可是有大把源码,学习路线啥的,多的我就不透露,看大家自己的积极性了啊~  
 **其次呢再次重申辣条我真的不是想让你们摸鱼的,虽然说是个很简单的东西,但是对于初学者,或者基础不扎实的弟弟妹妹们而言估计也很难实现出来的,所以最后大家加油吧~**








做了那么多年开发,自学了很多门编程语言,我很明白学习资源对于学一门新语言的重要性,这些年也收藏了不少的Python干货,对我来说这些东西确实已经用不到了,但对于准备自学Python的人来说,或许它就是一个宝藏,可以给你省去很多的时间和精力。



别在网上瞎学了,我最近也做了一些资源的更新,只要你是我的粉丝,这期福利你都可拿走。

我先来介绍一下这些东西怎么用,文末抱走。

* * *



**(1)Python所有方向的学习路线(新版)**

这是我花了几天的时间去把Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。



最近我才对这些路线做了一下新的更新,知识体系更全面了。



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/8fc093dcfa1f476694c574db1242c05b.png)



**(2)Python学习视频**



包含了Python入门、爬虫、数据分析和web开发的学习视频,总共100多个,虽然没有那么全面,但是对于入门来说是没问题的,学完这些之后,你可以按照我上面的学习路线去网上找其他的知识资源进行进阶。



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d66e3ad5592f4cdcb197de0dc0438ec5.png#pic_center)



**(3)100多个练手项目**

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了,只是里面的项目比较多,水平也是参差不齐,大家可以挑自己能做的项目去练练。



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f5aeb4050ab547cf90b1a028d1aacb1d.png#pic_center)



**(4)200多本电子书**  

  

这些年我也收藏了很多电子书,大概200多本,有时候带实体书不方便的话,我就会去打开电子书看看,书籍可不一定比视频教程差,尤其是权威的技术书籍。



基本上主流的和经典的都有,这里我就不放图了,版权问题,个人看看是没有问题的。



**(5)Python知识点汇总**

知识点汇总有点像学习路线,但与学习路线不同的点就在于,知识点汇总更为细致,里面包含了对具体知识点的简单说明,而我们的学习路线则更为抽象和简单,只是为了方便大家只是某个领域你应该学习哪些技术栈。



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c741a91b05a542ba9dc8abf2f2f4b1af.png)



**(6)其他资料**



还有其他的一些东西,比如说我自己出的Python入门图文类教程,没有电脑的时候用手机也可以学习知识,学会了理论之后再去敲代码实践验证,还有Python中文版的库资料、MySQL和HTML标签大全等等,这些都是可以送给粉丝们的东西。



![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9fa77af248b84885a6ec779b2ead064d.png)

**这些都不是什么非常值钱的东西,但对于没有资源或者资源不是很好的学习者来说确实很不错,你要是用得到的话都可以直接抱走,关注过我的人都知道,这些都是可以拿到的。**




**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里无偿获取](https://bbs.csdn.net/topics/618317507)**

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
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