Android最全Android的MediaRecorder架构介绍(1),2024年最新面试阿里国际站运营一般会问什么

最后

代码真的是重质不重量,质量高的代码,是当前代码界提倡的,当然写出高质量的代码肯定需要一个相当高的专业素养,这需要在日常的代码书写中逐渐去吸收掌握,谁不是每天都在学习呀,目的还不是为了一个,为实现某个功能写出高质量的代码。

所以,长征路还长,大家还是好好地做个务实的程序员吧。

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MediaRecorder和MeidaPlayer使用相同的服务。

基于OpenCore部分

external/opencore/android/author

这部分内容被编译成库libopencoreauthor.so。

第二部分 MediaRecorder的接口与架构 MediaRecorder的各个可以用下图的表示:

2009-7-11 18:04 上传

下载附件 (52.41 KB)

MediaRecorder部分的头文件在frameworks/base/include/media/目录中,这个目录是和libmedia.so库源文件的目录frameworks/base/media/libmedia/相对应的。主要的头文件有以下几个:

■mediarecorder.h :mediarecorder的上层接口

■IMediaRecorder.h:MediaRecorder的服务部分实现接口

■PVMediaRecorder.h :MediaRecorder的下层接口,由OpenCore实现 在这些头文件MediaRecorder.h提供了对上层的接口,而其他的几个头文件都是提供一些接口类(即包含了纯虚函数的类),这些接口类必须被实现类继承才能够使用。

整个MediaRecorder库和调用的关系如下图所示

2009-7-11 18:04 上传

下载附件 (93.42 KB)

整个MediaRecorder在运行的时候,可以大致上分成Client和Server两个部分,它们分别在两个进程中运行,它们之间使用Binder机制实现IPC通讯。 注意MediaRecorder中不需要使用callback,这点和MediaPlayer的架构有一定的区别,因此并不需要一个MediaRecorderClient的类。 MediaRecorder C语言上层的接口在mediarecorder.h 中,定义一个MediaRecorder类:


class MediaRecorder

{

  public:

  MediaRecorder();

  ~MediaRecorder();

  status\_tinitCheck();

  status\_tsetCamera(const sp<ICamera>& camera);

  status\_tsetPreviewSurface(const sp<Surface>& surface);

  status\_tsetVideoSource(int vs);

  status\_tsetAudioSource(int as);

  status\_tsetOutputFormat(int of);

  status\_tsetVideoEncoder(int ve);

  status\_tsetAudioEncoder(int ae);

  status\_tsetOutputFile(const char\* path);

  status\_tsetVideoSize(int width, int height);

  status\_tsetVideoFrameRate(int frames\_per\_second);

  status\_tprepare();

  status\_tgetMaxAmplitude(int\* max);

  status\_tstart();

  status\_tstop();

  status\_treset();

  tatus\_tinit();

  status\_tclose();

  status\_trelease();

};

在meidarecorder的上层接口中,基本不涉及数据流的处理,但是需要设置两个重要的部分,一个是输入的设备ICamera,另一个是ICamera的预览(preview)Surface:


1.status\_tsetCamera(const sp<ICamera>& camera);

2.status\_tsetPreviewSurface(const sp<Surface>& surface);

这两个类需要通过上层的接口设置,其中设置的Surface在下层的处理中也会被设置到ICamera的接口中,ICamera则作为这种meidarecorder视频输入的设备,在meidarecorder底层的实现中,通过这个Icamera获取视频流。 prepare(),start(),stop()和reset()等几个函数用于设置控制媒体记录的运行。 另外的几个接口用于设置音频、视频的输入和格式,输出的格式。

第三部分 PVAuthor的架构 PVAuthor是基于OpenCore的AuthorEngine的Android实现, 代码在以下路径中: external/opencore/android/author/ 它实现的接口类是PVMediaRecorder.h,这个类基本上是一个封装,它需要处理三个方面的内容:

音频的输入环节(Audio Input)

最后

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资料展示:

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