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Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress 后台任务执行的百分比。
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。
-
子类化AsyncTask
-
实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法
onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params…), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress…),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.
为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
-
Task的实例必须在UI thread中创建
-
execute方法必须在UI thread中调用
-
不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法
-
该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。
Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了。
AsyncTask很早就出现在Android的API里了,所以我相信大多数朋友对它的用法都已经非常熟悉。不过今天我还是准备从AsyncTask的基本用法开始讲起,然后我们再来一起分析下AsyncTask源码,看看它是如何实现的,最后我会介绍一些关于AsyncTask你所不知道的秘密。
首先来看一下AsyncTask的基本用法,由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:
1. Params
在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
2. Progress
后台任何执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
3. Result
当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。
因此,一个最简单的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:
[java] view plain copy
-
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
-
……
-
}
这里我们把AsyncTask的第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务。第二个泛型参数指定为Integer,表示使用整型数据来作为进度显示单位。第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使用布尔型数据来反馈执行结果。
当然,目前我们自定义的DownloadTask还是一个空任务,并不能进行任何实际的操作,我们还需要去重写AsyncTask中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要去重写的方法有以下四个:
1. onPreExecute()
这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。
2. doInBackground(Params…)
这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress…)方法来完成。
3. onProgressUpdate(Progress…)
当在后台任务中调用了publishProgress(Progress…)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。
4. onPostExecute(Result)
当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。
因此,一个比较完整的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:
[java] view plain copy
-
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
-
@Override
-
protected void onPreExecute() {
-
progressDialog.show();
-
}
-
@Override
-
protected Boolean doInBackground(Void… params) {
-
try {
-
while (true) {
-
int downloadPercent = doDownload();
-
publishProgress(downloadPercent);
-
if (downloadPercent >= 100) {
-
break;
-
}
-
}
-
} catch (Exception e) {
-
return false;
-
}
-
return true;
-
}
-
@Override
-
protected void onProgressUpdate(Integer… values) {
-
progressDialog.setMessage(“当前下载进度:” + values[0] + “%”);
-
}
-
@Override
-
protected void onPostExecute(Boolean result) {
-
progressDialog.dismiss();
-
if (result) {
-
Toast.makeText(context, “下载成功”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
-
} else {
-
Toast.makeText(context, “下载失败”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
-
}
-
}
-
}
这里我们模拟了一个下载任务,在doInBackground()方法中去执行具体的下载逻辑,在onProgressUpdate()方法中显示当前的下载进度,在onPostExecute()方法中来提示任务的执行结果。如果想要启动这个任务,只需要简单地调用以下代码即可:
[java] view plain copy
- new DownloadTask().execute();
以上就是AsyncTask的基本用法,怎么样,是不是感觉在子线程和UI线程之间进行切换变得灵活了很多?我们并不需求去考虑什么异步消息处理机制,也不需要专门使用一个Handler来发送和接收消息,只需要调用一下publishProgress()方法就可以轻松地从子线程切换到UI线程了。
虽然AsyncTask这么简单好用,但你知道它是怎样实现的吗?那么接下来,我们就来分析一下AsyncTask的源码,对它的实现原理一探究竟。注意这里我选用的是Android 4.0的源码,如果你查看的是其它版本的源码,可能会有一些出入。
从之前DownloadTask的代码就可以看出,在启动某一个任务之前,要先new出它的实例,因此,我们就先来看一看AsyncTask构造函数中的源码,如下所示:
[java] view plain copy
-
public AsyncTask() {
-
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
-
public Result call() throws Exception {
-
mTaskInvoked.set(true);
-
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
-
return postResult(doInBackground(mParams));
-
}
-
};
-
mFuture = new FutureTask(mWorker) {
-
@Override
-
protected void done() {
-
try {
-
final Result result = get();
-
postResultIfNotInvoked(result);
-
} catch (InterruptedException e) {
-
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
-
} catch (ExecutionException e) {
-
throw new RuntimeException(“An error occured while executing doInBackground()”,
-
e.getCause());
-
} catch (CancellationException e) {
-
postResultIfNotInvoked(null);
-
} catch (Throwable t) {
-
throw new RuntimeException("An error occured while executing "
-
+ “doInBackground()”, t);
-
}
-
}
-
};
-
}
这段代码虽然看起来有点长,但实际上并没有任何具体的逻辑会得到执行,只是初始化了两个变量,mWorker和mFuture,并在初始化mFuture的时候将mWorker作为参数传入。mWorker是一个Callable对象,mFuture是一个FutureTask对象,这两个变量会暂时保存在内存中,稍后才会用到它们。
接着如果想要启动某一个任务,就需要调用该任务的execute()方法,因此现在我们来看一看execute()方法的源码,如下所示:
[java] view plain copy
-
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params… params) {
-
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
-
}
简单的有点过分了,只有一行代码,仅是调用了executeOnExecutor()方法,那么具体的逻辑就应该写在这个方法里了,快跟进去瞧一瞧:
[java] view plain copy
-
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
-
Params… params) {
-
if (mStatus != Status.PENDING) {
-
switch (mStatus) {
-
case RUNNING:
-
throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”
-
+ " the task is already running.");
-
case FINISHED:
-
throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”
-
+ " the task has already been executed "
-
+ “(a task can be executed only once)”);
-
}
-
}
-
mStatus = Status.RUNNING;
-
onPreExecute();
-
mWorker.mParams = params;
-
exec.execute(mFuture);
-
return this;
-
}
果然,这里的代码看上去才正常点。可以看到,在第15行调用了onPreExecute()方法,因此证明了onPreExecute()方法会第一个得到执行。可是接下来的代码就看不明白了,怎么没见到哪里有调用doInBackground()方法呢?别着急,慢慢找总会找到的,我们看到,在第17行调用了Executor的execute()方法,并将前面初始化的mFuture对象传了进去,那么这个Executor对象又是什么呢?查看上面的execute()方法,原来是传入了一个sDefaultExecutor变量,接着找一下这个sDefaultExecutor变量是在哪里定义的,源码如下所示:
[java] view plain copy
-
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
-
……
-
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
可以看到,这里先new出了一个SERIAL_EXECUTOR常量,然后将sDefaultExecutor的值赋值为这个常量,也就是说明,刚才在executeOnExecutor()方法中调用的execute()方法,其实也就是调用的SerialExecutor类中的execute()方法。那么我们自然要去看看SerialExecutor的源码了,如下所示:
[java] view plain copy
-
private static class SerialExecutor implements Executor {
-
final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque();
-
Runnable mActive;
-
public synchronized void execute(final Runnable r) {
-
mTasks.offer(new Runnable() {
-
public void run() {
-
try {
-
r.run();
-
} finally {
-
scheduleNext();
-
}
-
}
-
});
-
if (mActive == null) {
-
scheduleNext();
-
}
-
}
-
protected synchronized void scheduleNext() {
-
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
-
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
-
}
-
}
-
}
SerialExecutor类中也有一个execute()方法,这个方法里的所有逻辑就是在子线程中执行的了,注意这个方法有一个Runnable参数,那么目前这个参数的值是什么呢?当然就是mFuture对象了,也就是说在第9行我们要调用的是FutureTask类的run()方法,而在这个方法里又会去调用Sync内部类的innerRun()方法,因此我们直接来看innerRun()方法的源码:
[java] view plain copy
-
void innerRun() {
-
if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))
-
return;
-
runner = Thread.currentThread();
-
if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread
-
V result;
最后
针对于上面的问题,我总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料。
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[外链图片转存中…(img-wLmKEu15-1715339619700)]
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