最全Android AsyncTask源码解析(1),2024年最新vivo面试一般问什么问题

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Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。

Progress 后台任务执行的百分比。

Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。

  1. 子类化AsyncTask

  2. 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法

onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。

doInBackground(Params…), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。

onProgressUpdate(Progress…),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。

onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.

为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  1. Task的实例必须在UI thread中创建

  2. execute方法必须在UI thread中调用

  3. 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法

  4. 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。

Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了。

AsyncTask很早就出现在Android的API里了,所以我相信大多数朋友对它的用法都已经非常熟悉。不过今天我还是准备从AsyncTask的基本用法开始讲起,然后我们再来一起分析下AsyncTask源码,看看它是如何实现的,最后我会介绍一些关于AsyncTask你所不知道的秘密。

AsyncTask的基本用法


首先来看一下AsyncTask的基本用法,由于AsyncTask是一个抽象类,所以如果我们想使用它,就必须要创建一个子类去继承它。在继承时我们可以为AsyncTask类指定三个泛型参数,这三个参数的用途如下:

1. Params

在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。

2. Progress

后台任何执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。

3. Result

当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。

因此,一个最简单的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:

[java]  view plain copy

  1. class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {

  2. ……

  3. }

这里我们把AsyncTask的第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask的时候不需要传入参数给后台任务。第二个泛型参数指定为Integer,表示使用整型数据来作为进度显示单位。第三个泛型参数指定为Boolean,则表示使用布尔型数据来反馈执行结果。

当然,目前我们自定义的DownloadTask还是一个空任务,并不能进行任何实际的操作,我们还需要去重写AsyncTask中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要去重写的方法有以下四个:

1. onPreExecute()

这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。

2. doInBackground(Params…)

这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress…)方法来完成。

3. onProgressUpdate(Progress…)

当在后台任务中调用了publishProgress(Progress…)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。

4. onPostExecute(Result)

当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。

因此,一个比较完整的自定义AsyncTask就可以写成如下方式:

[java]  view plain copy

  1. class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {

  2. @Override

  3. protected void onPreExecute() {

  4. progressDialog.show();

  5. }

  6. @Override

  7. protected Boolean doInBackground(Void… params) {

  8. try {

  9. while (true) {

  10. int downloadPercent = doDownload();

  11. publishProgress(downloadPercent);

  12. if (downloadPercent >= 100) {

  13. break;

  14. }

  15. }

  16. } catch (Exception e) {

  17. return false;

  18. }

  19. return true;

  20. }

  21. @Override

  22. protected void onProgressUpdate(Integer… values) {

  23. progressDialog.setMessage(“当前下载进度:” + values[0] + “%”);

  24. }

  25. @Override

  26. protected void onPostExecute(Boolean result) {

  27. progressDialog.dismiss();

  28. if (result) {

  29. Toast.makeText(context, “下载成功”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

  30. } else {

  31. Toast.makeText(context, “下载失败”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

  32. }

  33. }

  34. }

这里我们模拟了一个下载任务,在doInBackground()方法中去执行具体的下载逻辑,在onProgressUpdate()方法中显示当前的下载进度,在onPostExecute()方法中来提示任务的执行结果。如果想要启动这个任务,只需要简单地调用以下代码即可:

[java]  view plain copy

  1. new DownloadTask().execute();

以上就是AsyncTask的基本用法,怎么样,是不是感觉在子线程和UI线程之间进行切换变得灵活了很多?我们并不需求去考虑什么异步消息处理机制,也不需要专门使用一个Handler来发送和接收消息,只需要调用一下publishProgress()方法就可以轻松地从子线程切换到UI线程了。

分析AsyncTask的源码


虽然AsyncTask这么简单好用,但你知道它是怎样实现的吗?那么接下来,我们就来分析一下AsyncTask的源码,对它的实现原理一探究竟。注意这里我选用的是Android 4.0的源码,如果你查看的是其它版本的源码,可能会有一些出入。

从之前DownloadTask的代码就可以看出,在启动某一个任务之前,要先new出它的实例,因此,我们就先来看一看AsyncTask构造函数中的源码,如下所示:

[java]  view plain copy

  1. public AsyncTask() {

  2. mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {

  3. public Result call() throws Exception {

  4. mTaskInvoked.set(true);

  5. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

  6. return postResult(doInBackground(mParams));

  7. }

  8. };

  9. mFuture = new FutureTask(mWorker) {

  10. @Override

  11. protected void done() {

  12. try {

  13. final Result result = get();

  14. postResultIfNotInvoked(result);

  15. } catch (InterruptedException e) {

  16. android.util.Log.w(LOG_TAG, e);

  17. } catch (ExecutionException e) {

  18. throw new RuntimeException(“An error occured while executing doInBackground()”,

  19. e.getCause());

  20. } catch (CancellationException e) {

  21. postResultIfNotInvoked(null);

  22. } catch (Throwable t) {

  23. throw new RuntimeException("An error occured while executing "

  24. + “doInBackground()”, t);

  25. }

  26. }

  27. };

  28. }

这段代码虽然看起来有点长,但实际上并没有任何具体的逻辑会得到执行,只是初始化了两个变量,mWorker和mFuture,并在初始化mFuture的时候将mWorker作为参数传入。mWorker是一个Callable对象,mFuture是一个FutureTask对象,这两个变量会暂时保存在内存中,稍后才会用到它们。

接着如果想要启动某一个任务,就需要调用该任务的execute()方法,因此现在我们来看一看execute()方法的源码,如下所示:

[java]  view plain copy

  1. public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params… params) {

  2. return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);

  3. }

简单的有点过分了,只有一行代码,仅是调用了executeOnExecutor()方法,那么具体的逻辑就应该写在这个方法里了,快跟进去瞧一瞧:

[java]  view plain copy

  1. public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,

  2. Params… params) {

  3. if (mStatus != Status.PENDING) {

  4. switch (mStatus) {

  5. case RUNNING:

  6. throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”

  7. + " the task is already running.");

  8. case FINISHED:

  9. throw new IllegalStateException(“Cannot execute task:”

  10. + " the task has already been executed "

  11. + “(a task can be executed only once)”);

  12. }

  13. }

  14. mStatus = Status.RUNNING;

  15. onPreExecute();

  16. mWorker.mParams = params;

  17. exec.execute(mFuture);

  18. return this;

  19. }

果然,这里的代码看上去才正常点。可以看到,在第15行调用了onPreExecute()方法,因此证明了onPreExecute()方法会第一个得到执行。可是接下来的代码就看不明白了,怎么没见到哪里有调用doInBackground()方法呢?别着急,慢慢找总会找到的,我们看到,在第17行调用了Executor的execute()方法,并将前面初始化的mFuture对象传了进去,那么这个Executor对象又是什么呢?查看上面的execute()方法,原来是传入了一个sDefaultExecutor变量,接着找一下这个sDefaultExecutor变量是在哪里定义的,源码如下所示:

[java]  view plain copy

  1. public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();

  2. ……

  3. private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

可以看到,这里先new出了一个SERIAL_EXECUTOR常量,然后将sDefaultExecutor的值赋值为这个常量,也就是说明,刚才在executeOnExecutor()方法中调用的execute()方法,其实也就是调用的SerialExecutor类中的execute()方法。那么我们自然要去看看SerialExecutor的源码了,如下所示:

[java]  view plain copy

  1. private static class SerialExecutor implements Executor {

  2. final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque();

  3. Runnable mActive;

  4. public synchronized void execute(final Runnable r) {

  5. mTasks.offer(new Runnable() {

  6. public void run() {

  7. try {

  8. r.run();

  9. } finally {

  10. scheduleNext();

  11. }

  12. }

  13. });

  14. if (mActive == null) {

  15. scheduleNext();

  16. }

  17. }

  18. protected synchronized void scheduleNext() {

  19. if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {

  20. THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);

  21. }

  22. }

  23. }

SerialExecutor类中也有一个execute()方法,这个方法里的所有逻辑就是在子线程中执行的了,注意这个方法有一个Runnable参数,那么目前这个参数的值是什么呢?当然就是mFuture对象了,也就是说在第9行我们要调用的是FutureTask类的run()方法,而在这个方法里又会去调用Sync内部类的innerRun()方法,因此我们直接来看innerRun()方法的源码:

[java]  view plain copy

  1. void innerRun() {

  2. if (!compareAndSetState(READY, RUNNING))

  3. return;

  4. runner = Thread.currentThread();

  5. if (getState() == RUNNING) { // recheck after setting thread

  6. V result;

最后

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Android进阶视频+面试资料部分截图

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[外链图片转存中…(img-wLmKEu15-1715339619700)]

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