总结
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_IMAGE_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Bundle extras = data.getExtras();
Bitmap imageBitmap = (Bitmap) extras.get("data");
mImageView.setImageBitmap(imageBitmap);
}
}
Note: 这张从"data"中取出的缩略图可能适用于作为icon,但作用并不多。处理一张全尺寸图片需要做更多的工作。
保存全尺寸照片(Save the Full-size Photo)
=================================
如果你提供一个file对象给Android的Camera程序,它会保存这张全图到给定的路径下。你必须提供存储图片所需要的完全限
定文件名(fully qualified file name)。
一般,任何用户使用设备相机捕获的图片应该被存放在设备的公共外部存储中,这样它们就能被所有的图片访问。通过传
入DIRECTORY_PICTURES参数,getExternalStoragePublicDirectory())将返回存储公共图片的适当目录。因为这个方法提
供的目录被所有app共享,读和写这个目录分别需要READ_EXTERNAL_STORAGE和WRITE_EXTERNAL_STORAGE权
限。写权限隐式的声明了读权限,所以如果你需要外部存储的写权限,那么你仅仅需要请求一项权限:
<manifest …>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
...
然而,如果你需要图片为你的app私有,你可以使用getExternalFilesDir())提供的目录。在Android 4.3及以下的版本,写这个
目录需要WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。从Android 4.4开始,不再需要因为这个原因声明这个权限了。因为这个目
录不能被其他app访问,所以你可以通过添加maxSdkVersion属性,声明只在低版本的Android设备上请求这个权限。
<manifest …>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
android:maxSdkVersion="18" />
...
Note: 所有存储在getExternalFilesDir())提供的目录中的文件会在用户卸载你的app后被删除。
一旦你选定了你的文件的目录,你需要创建一个不会冲突(collision-resistant)的文件名。你可能同样希望将路径存储在成员变
量中以便以后使用。这是一个使用日期时间戳为新照片生成唯一文件名的范例解决方案:
String mCurrentPhotoPath;
private File createImageFile() throws IOException {
// Create an image file name
String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date());
String imageFileName = "JPEG_" + timeStamp + "_";
File storageDir = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
Environment.DIRECTORY_PICTURES);
File image = File.createTempFile(
imageFileName, /* prefix */
".jpg", /* suffix */
storageDir /* directory */
);
// Save a file: path for use with ACTION_VIEW intents
mCurrentPhotoPath = "file:" + image.getAbsolutePath();
return image;
}
有了上面的方法给新照片创建文件对象,你可以像这样创建并触发一个Intent:
String mCurrentPhotoPath;
static final int REQUEST_TAKE_PHOTO = 1;
private void dispatchTakePictureIntent() {
Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
// Ensure that there's a camera activity to handle the intent
if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
// Create the File where the photo should go
File photoFile = null;
try {
photoFile = createImageFile();
} catch (IOException ex) {
// Error occurred while creating the File
...
}
// Continue only if the File was successfully created
if (photoFile != null) {
takePictureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,
Uri.fromFile(photoFile));
startActivityForResult(takePictureIntent, REQUEST_TAKE_PHOTO);
}
}
}
添加照片到相册(Add the Photo to a Gallery)
===================================
当你通过intent创建一张照片,你应该知道你的图片在哪,因为你决定将它存储在哪。对其他人来说,也许查看你的照片最简
单的方式是通过系统的Media Provider。
_Note: 如果你将你的图片存储在getExternalFilesDir())提供的目录中,媒体扫描器(media scanner)不能访问到你的文
件,因为它们是你的app私有的。_
下面的例子演示了如何触发系统的Media Scanner来添加你的照片到Media Provider的数据库中,这样使得Android相册
(Gallery)程序与其他程序能够读取到那些图片。
private void galleryAddPic() {
Intent mediaScanIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE);
File f = new File(mCurrentPhotoPath);
Uri contentUri = Uri.fromFile(f);
mediaScanIntent.setData(contentUri);
this.sendBroadcast(mediaScanIntent);
}
最后
这里我希望可以帮助到大家提升进阶。
内容包含:Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记,高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料 这几块的内容。非常适合近期有面试和想在技术道路上继续精进的朋友。
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