最后
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资料展示:
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描述一下步骤:
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App一般在MainActivity中使用SurfaceView或者SurfaceTexture+TextureView或者GLSurfaceView等控件作为显示预览界面的控件,共同点都是包含了一个单独的Surface作为取相机数据的容器.
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在MainActivity onCreate的时候调用API 去通知Framework Native Service CameraServer去connect HAL继而打开Camera硬件sensor.
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openCamera成功会有回调从CameraServer通知到App,在onOpenedCamera或类似回调中去调用类似startPreview的操作.此时会创建CameraCaptureSession,创建过程中会向CameraServer调用ConfigureStream的操作,ConfigureStream的参数中包含了第一步中空间中的Surface的引用,相当于App将Surface容器给到了CameraServer,CameraServer包装了下该Surface容器为stream,通过HIDL传递给HAL,继而HAL也做configureStream操作
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ConfigureStream成功后CameraServer会给App回调通知ConfigStream成功,接下来App便会调用AOSP setRepeatingRequest接口给到CameraServer,CameraServer初始化时便起来了一个死循环线程等待来接收Request.
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CameraServer将request交到Hal层去处理,得到HAL处理结果后取出该Request的处理Result中的Buffer填到App给到的容器中,SetRepeatingRequest为了预览,则交给Preview的Surface容器,如果是Capture Request则将收到的Buffer交给ImageReader的Surface容器.
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Surface本质上是BufferQueue的使用者和封装者,当CameraServer中App设置来的Surface容器被填满了BufferQueue机制将会通知到应用,此时App中控件取出各自容器中的内容消费掉,Preview控件中的Surface中的内容将通过View提供到SurfaceFlinger中进行合成最终显示出来,即预览;而ImageReader中的Surface被填了,则App将会取出保存成图片文件消费掉.参考
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录制视频可以参考该篇,这里不再赘述:[Android][MediaRecorder] Android MediaRecorder框架简洁梳理
再简单一张图如下:
应用层即应用开发者关注的地方,主要就是利用AOSP提供的应用可用的组件实现用户可见可用的相机应用,主要的接口及要点在这
应用层开发者需要做的就是按照AOSP的API规定提供的接口,打开相机,做基本的相机参数的设置,发送request指令,将收到的数据显示在应用界面或保存到存储中.
应用层开发者不需要关注有手机有几个摄像头他们是什么牌子的,他们是怎么组合的,特定模式下哪个摄像头是开或者是关的,他们利用AOSP提供的接口通过AIDL binder调用向Framework层的CameraServer进程下指令,从CameraServer进程中取的数据.
基本过程都如下:
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openCamera:Sensor上电
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configureStream: 该步就是将控件如GLSurfaceView,ImageReader等中的Surface容器给到CameraServer.
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request: 预览使用SetRepeatingRequest,拍一张可以使用Capture,本质都是setRequest给到CameraServer
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CameraServer将Request的处理结果Buffer数据填到对应的Surface容器中,填完后由BufferQueue机制回调到引用层对应的Surface控件的CallBack处理函数,接下来要显示预览或保图片App中对应的Surface中都有数据了.
主要一个预览控件和拍照保存控件,视频录制见[Android][MediaRecorder] Android MediaRecorder框架简洁梳理
Camera Framework层即CameraServer服务实现.CameraServer是Native Service,代码在
frameworks/av/services/camera/libcameraservice/
CameraServer承上启下,上对应用提供Aosp的接口服务,下和Hal直接交互.一般而言,CamerServer出现问题的概率极低,大部分还是App层及HAL层出现的问题居多.
CameraServer架构主要架构也如第一张图所示,主要还是Android自己的事.
3.1 CameraServer初始化
frameworks/av/camera/cameraserver/cameraserver.rc
service cameraserver /system/bin/cameraserver
class main
user cameraserver
group audio camera input drmrpc
ioprio rt 4
writepid /dev/cpuset/camera-daemon/tasks /dev/stune/top-app/tasks
rlimit rtprio 10 10
CameraServer由init启动,简单过程如下:
详细过程如下:
3.2 App调用CameraServer的相关操作
简单过程如下:
详细过程如下:
3.2.1 open Camera:
3.2.2 configurestream
3.2.3 preview and capture request:
3.2.4 flush and close
Android 官方讲解 HAL 子系统
Android 的相机硬件抽象层 (HAL) 可将 android.hardware.camera2 中较高级别的相机框架 API 连接到底层的相机驱动程序和硬件。
Android 8.0 引入了 Treble,用于将 CameraHal API 切换到由 HAL 接口描述语言 (HIDL) 定义的稳定接口。
盗图一张:
写在最后
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