2024年Android最新Android - TextView限制文本长度,英文占1位,中文占2位(2),2024年最新得物app面试题

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

跨平台开发:Flutter.png

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一、TextView自带属性限制长度

我们知道,TextView有一个android:maxLength的属性,这个属性是用来限制可展示的字符数的,并不区分中英文,只限制数量。例如设置android:maxLength=“4”,字符串"mythmayor"将展示为"myth",字符串"驭霖骏泊36"将展示为"驭霖骏泊"。
TextView还有一个比较常用的属性:android:maxEms。该属性是用来限制文本长度的,计算的时候会区分中英文的占位,即如果设置android:maxEms=“4”,正常来讲能够展示4个中文字符或8个英文字符。配合android:ellipsize属性可以选择超出限制后不添加省略号、在文本前添加省略号,在文本中间添加省略号和在文本后添加省略号。但是使用android:maxEms经常会遇到一个问题就是,文本超出后展示的字符数可能会有一些变化,比如设置android:maxEms=“4”,可能中文字符会展示3-5个,英文字符会展示7-9个。还有就是如果android:ellipsize=“none”,即不设置省略号,超出部分的文本可能出现展示一半的情况。

二、自定义方法限制TextView展示长度

既然使用TextView自带的属性可能无法完全满足我们的需求,那么我们就要想其它的办法。另外一种很好的思路就是通过处理文本来达到展示固定长度的字符。下面直接上代码:

/**

  • 处理文本,将文本位数限制为maxLen,中文两个字符,英文一个字符

  • @param content 要处理的文本

  • @param maxLen 限制文本字符数,中文两个字符,英文一个字符。例如:a啊b吧,则maxLen为6

  • @return

*/

public static String handleText(String content, int maxLen) {

if (TextUtils.isEmpty(content)) {

return content;

}

int count = 0;

int endIndex = 0;

for (int i = 0; i < content.length(); i++) {

char item = content.charAt(i);

if (item < 128) {

count = count + 1;

} else {

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。

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