- 项目是需要jni实现图片的解码,而最通用的图片解码库就是libjpeg和libpng了,分别实现jpeg和png图片的解码。Android中Bitmap的解码就是通过这两个开源库来实现的,所以可以从Android的系统中找到libjpeg.so和libpng.so,但是在实际的使用中会在加载动态库的时候崩溃,提示提醒找不到libc++.se,真是莫名其妙的错误啊,可能是由于库的版本和头文件不匹配,也可能就是因为系统的动态库普通程序没有权限使用,而root过得手机就可以加载成功。
- 所以,为了在Android工程中使用libjpeg.so和libpng.so,只好下载源码自己编译动态库了,在这个过程中,真是历尽千辛万苦啊。
2. 编译libjpeg
- 在网上搜索了很多篇文章,这是两篇靠谱的文章:
Android图片压缩,自己编译libjpegAndroid实战技巧之五十一:libjpeg与Android - 第一篇文章,直接下载了别人做好的Android编译配置,直接通过ndk-build就可以编译成功。具体的步骤是,通过git下载文章中的地址,然后将整个目录复制到ndk目录下,新建一个jni文件夹,将下载下来的文件都放到jni文件夹下,然后在上层目录,就是ndk目录中执行ndk-build命令,就在ndk/lib目录下生成了libjpeg.so文件。需要注意的是,这个源码文件是jpeg60的,如果项目中使用了60以上的函数则会报错。
- 第二篇文章,可以使用最新的版本,我下载的版本是jpegsr9,不同这里用到了很多linux下的命令,如果方便的话还是使用Linux系统来做吧。
- 在使用这个方法之前,我们按照正常的方法,在源码中新建一个Android.mk,然后通过ndk-build来编译整个源码,会出现下面的错误,找不到jconfig.h,这个是编译选项的配置文件,不同平台编译的文件是不同的,那么我们只能通过下面的方法来生成Android平台的jconfig.h文件。
jni/jinclude.h:20:55: fatal error: jconfig.h: No such file or directory
- 同样的方法,在系统的ndk目录下新建一个jni目录,将下载的源码放到jni目录下。
1、新建config.sh,将ndk中的交叉编译工具加入其中,内容如下:
#### 最后
**代码真的是重质不重量,质量高的代码,是当前代码界提倡的,当然写出高质量的代码肯定需要一个相当高的专业素养,这需要在日常的代码书写中逐渐去吸收掌握,谁不是每天都在学习呀,目的还不是为了一个,为实现某个功能写出高质量的代码。**
所以,长征路还长,大家还是好好地做个务实的程序员吧。
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