Android 之使用libjpeg压缩图片

一、环境

Android Studio 4.0.1

NDK R15c

so包是2.0.6生成的 libturbojpeg.so

二、准备

1、编写native方法并用javah命令生成头文件

object ImageUtil {

    private external fun compressBitmap(bitmap: Bitmap, quality: Int, fileName: String): Int

    fun compressImage(bitmap: Bitmap, quality: Int, fileName: String) {
        compressBitmap(bitmap, quality, fileName)
    }

    init {
        System.loadLibrary("turbojpeg");
        System.loadLibrary("compress");
    }

     fun decodeFile(filePath: String): Bitmap {
        var finalWidth = 800
        var opstions = BitmapFactory.Options()
        //不加在图片到内存,只拿宽高
        opstions.inJustDecodeBounds = true
        BitmapFactory.decodeFile(filePath, opstions)
        var bitmapWidth = opstions.outWidth
        var inSampleSize = 1
        if (bitmapWidth > finalWidth) {
            inSampleSize = bitmapWidth / finalWidth
        }

        opstions.inSampleSize = inSampleSize
        opstions.inJustDecodeBounds = false

        return BitmapFactory.decodeFile(filePath, opstions)
    }

}

 注意:如果javah提示 无法确定Bitmap的签名,则指定对应的android.jar即可

F:\Android\workspace\ImageSelector\app\src\main\java>javah -classpath 
F:\Android\android-sdk\platforms\android-28\android.jar; com.xf.imageselector.utils.Test

2、引入头文件,并解决头文件中的报错,一般都是因为关联文件目录不对,头文件则从编译的源码中提取需要什么头文件

则引入对应的头文件

 

 

 

 

 

 

 3、引入so文件,编写CMakeList.txt

注意:so一定要是对应架构下的,不然可能报错找不到jpeg_**的方法错误,

例如undefined reference to 'jpeg_destroy_decompress'

4、编写CMakeList文件,我的文件和app目录平级,所以导入文件目录可能有不一致

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

add_library(compress
        SHARED
        src/main/cpp/compress_image.cpp)
find_library(log-lib log)

add_library(libjpeg
        SHARED
        IMPORTED)
set_target_properties(libjpeg
        PROPERTIES
        IMPORTED_LOCATION
        ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/main/jniLibs/armeabi/libjpeg.so)



include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/jpeg)
target_link_libraries(compress
        libjpeg
        jnigraphics
        ${log-lib})

注意:如果你的目录写正确了,你按着ctrl鼠标可以点过去。一定要导入头文件,不然可能报找不到jpeg方法

5、gradle文件配置

defaultConfig {
        applicationId "com.xf.imageselector"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 29
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"

        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags "-fexceptions", "-frtti"//-std=c++11

                abiFilters "armeabi"

            }
        }

        ndk {
            abiFilters 'armeabi'
        }

    }

三、编写文件

#include <jni.h>
#include <string>
#include "com_xf_imageselector_utils_ImageUtil.h"
#include <android/bitmap.h>
#include <android/log.h>
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
#include <math.h>
#include <stdint.h>
#include <time.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
//log打印
#define  LOG_TAG "wxf"
#define LOGW(...)  __android_log_write(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define LOGI(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__)

#define  true 1
#define false 0
//把头文件用c包裹起来,允许混合编译,不然会报错
extern "C" {
#include "jpeg/jpeglib.h"
#include "jpeg/jconfig.h"
#include "jpeg/jconfigint.h"
#include "jpeg/jerror.h"
#include "jpeg/jmorecfg.h"
}
typedef uint8_t BYTE;
char *error;
struct my_error_mgr {
    struct jpeg_error_mgr pub;
    jmp_buf setjmp_buffer;
};

typedef struct my_error_mgr *my_error_ptr;

METHODDEF(void)
my_error_exit(j_common_ptr cinfo) {
    my_error_ptr myerr = (my_error_ptr) cinfo->err;
    (*cinfo->err->output_message)(cinfo);
    error = (char *) myerr->pub.jpeg_message_table[myerr->pub.msg_code];
    LOGI("jpeg_message_table[%d]:%s", myerr->pub.msg_code,
         myerr->pub.jpeg_message_table[myerr->pub.msg_code]);
    longjmp(myerr->setjmp_buffer, 1);
}

int
generateJPEG(BYTE *data, int w, int h, int quality, const char *outfileName, jboolean optimize) {
    //结构体相当于java的类

    struct jpeg_compress_struct jcs;
//    当读完整个文件的时候回回调
    struct my_error_mgr jem;
    jcs.err = jpeg_std_error(&jem.pub);
    jem.pub.error_exit = my_error_exit;
    //setjmp是一个系统级函数,是一个回调
    if (setjmp(jem.setjmp_buffer)) {
        return 0;
    }
    //初始化jsc结构体
    jpeg_create_compress(&jcs);
    //打开输出文件  wb可写  rb可读
    FILE *f = fopen(outfileName, "wb");
    if (f == NULL) {
        return 0;
    }
    //设置结构体的文件路径,以及宽高
    jpeg_stdio_dest(&jcs, f);
    jcs.image_width = w;
    jcs.image_height = h;
//    TRUE=arithmetic coding, FALSE=Huffman
    jcs.arith_code = false;
    int nComponent = 3;
//    颜色的组成rgb,三个 of color components in input image
    jcs.input_components = nComponent;
//    设置颜色空间为rgb
    jcs.in_color_space = JCS_RGB;
    jpeg_set_defaults(&jcs);
//    是否采用哈夫曼
    jcs.optimize_coding = optimize;
//设置质量
    jpeg_set_quality(&jcs, quality, true);
//    开始压缩
    jpeg_start_compress(&jcs, TRUE);
    JSAMPROW row_pointer[1];
    int row_stride;
    row_stride = jcs.image_width * nComponent;
    while (jcs.next_scanline < jcs.image_height) {
        //得到一行的首地址
        row_pointer[0] = &data[jcs.next_scanline * row_stride];
        jpeg_write_scanlines(&jcs, row_pointer, 1);
    }
//    压缩结束
    jpeg_finish_compress(&jcs);
//    销毁回收内存
    jpeg_destroy_compress(&jcs);
//    关闭文件
    fclose(f);


    return 1;


}

extern "C" jint Java_com_xf_imageselector_utils_ImageUtil_compressBitmap
        (JNIEnv *env,
         jobject thiz, jobject bitmap, jint quality, jstring fileNameStr) {
    //解析RGB
    //1.1获取bitmap信息,w、h,format Android的Native要有了解
    AndroidBitmapInfo info;
//    java你调用完方法,往往返回的是对象,而c是参数
    AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info);
//    从地址获取值
    int bitmap_height = info.height;
    int bitmap_width = info.width;
    int bitmap_format = info.format;
    if (bitmap_format != ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) {
        //argb
        return -1;
    }
    LOGI("bitmap_height = %d,bitmap_width = %d,", bitmap_height, bitmap_width);
//1.2 把bitmap解析到数组中,数组保存的是rgb->YCbCr
//1.2.1 锁定画布
    BYTE *pixel_color;
    AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, (void **) &pixel_color);
//    1.2.2解析数据,定义一些变量
    BYTE *data;
    BYTE r, g, b;
//申请一块内存=宽*高*3

    data = (BYTE *) malloc(bitmap_width * bitmap_height * 3);
//    数组指针指向的是数组首地址,因为这块内存需要释放,所以先保存一下
    BYTE *tempData;
    tempData = data;
    //一个一个像素保存到data
    int i = 0;
    int j = 0;
    int color;
    for (int i = 0; i < bitmap_height; ++i) {
        for (int j = 0; j < bitmap_width; ++j) {
            //获取二维数组的每一个像素信息的首地址
            color = *((int *) pixel_color);
//            取出RGB
            r = ((color & 0x00FF0000) >> 16);
            g = ((color & 0x0000FF00) >> 8);
            b = (color & 0x000000FF);
            //保存到data中
            *data = b;
            *(data + 1) = g;
            *(data + 2) = r;
            data = data + 3;
            // 一个像素点包括argb四个值,每+4下就是取下一个像素点
            pixel_color += 4;

        }
    }
//1.2.3解锁画布
    AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
//    1.2.4 还差一个参数,jstring-》char*
    char *file_name = (char *) env->GetStringUTFChars(fileNameStr, NULL);
    LOGI("file_name = %s", file_name);
//    2、调用第三方提供好的方法,赋值
    int result = generateJPEG(tempData, bitmap_width, bitmap_height, quality, file_name, true);
//    3、回收内存
    free(tempData);
    env->ReleaseStringUTFChars(fileNameStr, file_name);
//    释放bitmap,调用bitmap的Recycler
//3.2获取对象的class
    jclass obj_clazz = env->GetObjectClass(bitmap);
//    3.3 通过class获取方法的id
    jmethodID method_id = env->GetMethodID(obj_clazz, "recycle", "()V");
//3.4调用方法释放bitmap
    env->CallVoidMethod(bitmap, method_id);
    LOGI("result = %d", result);
//    4、返回结果
    if (result == 0) {
        return -1;
    }

    return 1;
}

注意:头文件不需做任何改动,直接引入就好

四、测试,生成的so在build的cmake文件夹下可以找到

源图片1.13M压缩完只有300k左右,我的压缩比是95,图片也没有失真

我的项目源码我会放在资源中,名字turbolibjpeg

我尝试用过 libturbojpeg.so,并引入了turbojpeg.h,但还是找不到jpeg的方法,所以之能引入libjpeg.so

 

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