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最后

以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。

后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!

资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。

系列教程图片

2020Android复习资料汇总.png

flutter

NDK

设计思想开源框架

微信小程序

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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以下学习路线脑图完全是自己整理的,**每个知识点有自己整理的学习笔记。**禁止偷偷拿走.

;-)我传的是原文件不知道大家看的清晰的不(基础性的我直接没加入进去,见谅,需要这份学习路线和相对于的PDF的可以滴滴我

  • 性能优化

Q:图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
Q:内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存?
Q:WebView 的性能优化 ?
Q:Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM?
Q:内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象
Q:内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露
Q:性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
Q:强引用置为 null,会不会被回收?
Q:ListView 跟 RecyclerView 的区别
Q:ListView 的 adapter 是什么 adapter
Q:LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么?

  • 多线程

Q:线程的状态的创建
Q:线程中断
Q:Thread 为什么不能用 stop 方法停止线程
Q:线程池的种类
Q:arrayList与linkedList读写时间复杂度
Q :为什么 p HashMap 线程不安全(hash 碰撞与扩容导致)
Q :进程线程的区别
Q :Android 单线程模型

  • 源码相关问题

Q:Android 属性动画实现原理
Q:补间动画实现原理
Q:Android 各个版本 API 的区别
Q:Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系
Q:invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用
Q:Activity-Window-View 三者的差别
Q:如何优化自定义 View
Q :低版本 SDK 如何实现高版本 api?
Q:描述一次网络请求的流程
Q:HttpUrlConnection 和 okhttp 关系

  • Android 网络编程

Q :网络分层
Q :TCP/IP 五层模型
Q :三次握手与四次挥手
Q : TCP为什么三次握手不是两次握手,为什么两次握手不安全
Q :为什 么 TCP 是可靠的, UDP早不可靠的? ? 为什 么UDP 比 TCP快
Q:http 协议
Q: http 的 的 get 和post 的区别
Q:socket 和 和 http 的区别
Q:TCP 与 与 UDP 区别总结
Q:https
Q:加密算法
Q:Volley的执行流程和特点
Q:OKHttp优缺点
Q:Retrofit原理.流程和优点

  • 数据结构

Q:常用数据结构简介
Q:并发集合了解哪些?
Q:列举 java 的集合以及集合之间的继承关系
Q:容器类介绍以及之间的区别
Q:List,Set,Map的区别
Q:HashMap 实现原理
Q:ConcurrentHashMap 的实现原理
Q:ArrayMap 和 和 HashMap 的对比
Q:HashMap 和 和 HashTable 的区别
Q:HashMap 与 与 HashSet 的区别
Q:HashSet 与 与 HashMap 怎么判断集合元素重复?
Q:集合 Set 实现 Hash
Q :ArrayList 和 和 LinkedList 的区别,以及应用场景

  • 设计模式

Q:设计模式六大原则
Q:设计模式的分类
Q:MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
Q:封装 p 层之后.如果 p 层数据过大,如何解决?
Q:是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
Q:装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
Q:实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么 ?
Q:用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程
Q:Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?

  • 热门技术相关
1. 图片

Q:图片库对比
Q:LRUCache 原理
Q:图片加载原理
Q:自己去实现图片库,怎么搞
Q:Glide源码解析
Q:Glide使用什么缓存
Q :Glide内存缓存如何控制大小

2.数据库

Q:sqlite 升级,增加字段的语句
Q:数据库框架对比和源码分析
Q : 数据库的优化
Q : 数据库数据迁移问题

3.算法

Q : 排序算法有哪些?
Q : 最快的排序算法是哪个?
Q :手写一个冒泡排序
Q :手写快速排序代码
Q :快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
Q :手写堆排序
Q :堆排序过程、时间复杂度及空间复杂度
Q :写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性
Q :二叉树给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
Q : 给阿里 2 万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
Q :GC 算法( 各种算法的优缺点以及应用场景)
Q : 蚁群算法与蒙特卡洛算法
Q : 子串包含问题(KMP 算法) 写代码实现
Q : 一个无序,不重复数组,输出 N 个元素, 使得 N 个元素的和相加为 M, 给出时间复杂度空间复杂度。手写算法
Q : 万亿级别的两个 URL 文件 A 和 和 B, , 如何求出 A 和 和 B 的差集 C( 提示 :Bit 映射->hash 分组->多文件读写效率-> 磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
Q : 百度 POI 中如何试下查找最近的商家功能( 提示:坐标镜像+R 树) 。
Q : 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
Q : 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
Q : 一个文件中有 100 万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
Q : 一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算

4.插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

Q :对热修复和插件化的理解
Q :插件化原理分析
Q :模块化实现(好处,原因)
Q :热修复, 插件化
Q :项目组件化的理解
Q :点击描述清点击 AS 的 的 build 按钮后发生了什么

5.NDK 、jni 、Binder 、AIDL 、进程通信有关

Q :请介绍一下 NDK
Q :什么是 NDK 库?
Q :jni 用过吗?
Q :如何在 jni 中注册 native 函数,有几种注册方式?
Q :Java 如何调用 c 、c++ 语言?
Q :jni 如何调用 java 层代码?
Q :进程间通信的方式?

更多Android高级工程师进阶学习资料

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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