Android最全Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),2024年最新vivo android面试

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。

【Android思维脑图(技能树)】

知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。

【Android高级架构视频学习资源】

**Android部分精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!**进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!

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getXY(bigCircleX, bigCircleY, bigCircleR, tempRad);
} else {//范围内触摸
smallCircleX = (int) event.getX();
smallCircleY = (int) event.getY();
}
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
smallCircleX = bigCircleX;
smallCircleY = bigCircleY;

}
return true;
}

弧度计算

通过 event.getX(), event.getY()获得当前的触摸点,与圆点进行计算,获取弧度

/***

  • 得到两点之间的弧度
    */
    public float getRad(float px1, float py1, float px2, float py2) {
    float x = px2 - px1;

float y = py1 - py2;
//斜边的长
float z = (float) Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
float cosAngle = x / z;
float rad = (float) Math.acos(cosAngle);

if (py2 < py1) {
rad = -rad;
}
return rad;
}

图形绘制

通过 canvas.drawCircle()和 canvas.drawBitmap()分别进行遥感按钮和遥感背景的绘制,注意对遥感背景的保存,如果在绘制的时候每次BitmapFactory.decodeResource()会增加耗时,因此只需在surfaceCreated()中进行bitmap的生成即可。

public void draw() {
try {
canvas = sfh.lockCanvas();
canvas.drawColor(getResources().getColor(R.color.ghostwhite));

// 指定图片绘制区域(左上角的四分之一)
Rect src = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

// 指定图片在屏幕上显示的区域
Rect dst = new Rect(bigCircleX - bigCircleR, bigCircleY - bigCircleR, bigCircleX + bigCircleR, bigCircleY + bigCircleR);
// 绘制图片
remoteViewBg.draw(canvas, paint, src, dst);
paint.setColor(0x70ff0000);
//绘制摇杆
canvas.drawCircle(smallCircleX, smallCircleY, smallCircleR, paint);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
try {
if (canvas != null)
sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}

使用

在activity中动态添加

RelativeLayout relativeLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.dance_relative_layout);
remoteSurfaceView = new RemoteSurfaceView(this);
params = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
remoteSurfaceView.setLayoutParams(params);
relativeLayout.addView(remoteSurfaceView);

关键代码

public RemoteSurfaceView(Context context) {
super(context);
sfh = this.getHolder();
sfh.addCallback(this);
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
setZOrderOnTop(true);
getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);

}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
int width = getWidth();
int height = getHeight();
bigCircleX = width / 2;
bigCircleY = height / 2;
bigCircleR = width / 4;
smallCircleX = width / 2;
smallCircleY = height / 2;
smallCircleR = width / 8;
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.fangxiang);
remoteViewBg = new RemoteViewBg(bitmap);
th = new Thread(this);
flag = true;
th.start();

}

/***

  • 得到两点之间的弧度
    */
    public float getRad(float px1, float py1, float px2, float py2) {
    float x = px2 - px1;

float y = py1 - py2;
//斜边的长
float z = (float) Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
float cosAngle = x / z;
float rad = (float) Math.acos(cosAngle);

if (py2 < py1) {
rad = -rad;
}
return rad;
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
// 范围外触摸
if (Math.sqrt(Math.pow((bigCircleX - (int) event.getX()), 2) + Math.pow((bigCircleY - (int) event.getY()), 2)) >= bigCircleR) {

double tempRad = getRad(bigCircleX, bigCircleY, event.getX(), event.getY());

getXY(bigCircleX, bigCircleY, bigCircleR, tempRad);
} else {//范围内触摸
smallCircleX = (int) event.getX();
smallCircleY = (int) event.getY();
}
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
smallCircleX = bigCircleX;

最后看一下学习需要的所有知识点的思维导图。在刚刚那份学习笔记里包含了下面知识点所有内容!文章里已经展示了部分!如果你正愁这块不知道如何学习或者想提升学习这块知识的学习效率,那么这份学习笔记绝对是你的秘密武器!

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研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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