Android最全Android自定义下拉刷新,2024年最新爱奇艺校招面试

最后

针对于上面的问题,我总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料。
(包括Java在Android开发中应用、APP框架知识体系、高级UI、全方位性能调优,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

private int mScreenWidth;

private Paint mRingPaint;

private int mWidth;

private int mHeight;

private float mRate = 0;

private int mRingHeight = 120;

private int mStartY;

private int mHeadHeight = 0;

private stateCallBack mStateCallBack;

private Paint mTextPaint;

private Timer mTimer = new Timer();

private TimerTask mTimerTask;

private boolean refreshState = false;

private long mRefreshTime = 1000;

public refreshHead(Context context) {

this(context, null);

}

public refreshHead(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public refreshHead(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.refreshHead);

BitmapDrawable mDrawable = (BitmapDrawable) typedArray.getDrawable(R.styleable.refreshHead_refreshbg);

mBitmap = mDrawable.getBitmap();

//注意回收,别忘记了

typedArray.recycle();

//获取屏幕宽高

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

Point point = new Point();

wm.getDefaultDisplay().getSize(point);

mScreenWidth = point.x;

//初始化画笔

mImgPaint = initPaint(0, 0);

mRingPaint = initPaint(Color.parseColor(“#ff0000”), 10);

mTextPaint = initPaint(Color.BLUE, 8);

}

private Paint initPaint(int color, int PaintWidth) {

Paint paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

paint.setDither(true);

if (color != 0) paint.setColor(color);

if (PaintWidth != 0) paint.setTextSize(PaintWidth);

return paint;

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

mWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

mHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);

}

@Override

protected void onLayout(boolean b, int i, int i1, int i2, int i3) {

}

//ViewGroup不会执行 onDraw ,看过源码的都知道

@Override

protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {

super.dispatchDraw(canvas);

drawPicture(canvas);

//保存画布状态,因为画布 旋转 缩放 移动是不可逆的

canvas.save();

canvas.scale(mRate, mRate, mWidth / 2, mHeadHeight / 2);

canvas.rotate(180 * mRate, mWidth / 2, mHeadHeight / 2);

if (!refreshState){

if (mRate == 1.0f) {

//还原画布状态

canvas.restore();

drawText(canvas,“松手刷新”);

} else if (mRate < 1) {

drawRing(canvas);

}

}else {

//还原画布状态

canvas.restore();

drawText(canvas,“刷新中…”);

}

}

private void drawText(Canvas canvas,String text) {

mTextPaint.setTextSize(40);

//获取文字基线

Paint.FontMetrics fontMetrics = mTextPaint.getFontMetrics();

int dy = (int) ((fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.bottom);

int baseline = mHeadHeight / 2 + dy;

//获取文字宽度

Rect bounds = new Rect();

mTextPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);

int dx = bounds.width() / 2;

int x = mScreenWidth / 2 - dx;

canvas.drawText(text, x, baseline, mTextPaint);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

int action = event.getAction();

switch (action) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

mStartY = (int) event.getY();

System.out.println(“ACTION_DOWN->” + mStartY);

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

int endY = (int) event.getY();

int dy = endY - mStartY;

mHeadHeight = dy;

mRate = dy * 1.0f / 200;

if (mHeadHeight > 200) {

mHeadHeight = 200;

mRate = 1.0f;

System.out.println(“ACTION_MOVE ->” + mRate);

invalidate();

if (mStateCallBack != null) {

//调用到底的接口

mStateCallBack.onBottom();

}

return false;

}

invalidate();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

if (mRate == 1.0f) {

refreshState = true;

invalidate();

//调用刷新的借口

mStateCallBack.refreshing();

mTimerTask = new TimerTask() {

@Override

public void run() {

mHeadHeight = 0;

mRate = 0;

refreshState = false;

invalidate();

//调用刷新完成接口

mStateCallBack.refreshed();

}

};

mTimer.schedule(mTimerTask,mRefreshTime);

}else {

mHeadHeight = 0;

mRate = 0;

invalidate();

}

break;

}

return true;

}

private void drawRing(Canvas canvas) {

if (mRate <= 0.2) {

mRingPaint.setColor(Color.TRANSPARENT);

} else {

mRingPaint.setColor(Color.RED);

}

Path path = new Path();

path.moveTo(mWidth / 2, mHeadHeight / 2 + 31);

path.lineTo(mWidth / 2 + 50, mHeadHeight / 2 - 31);

path.lineTo(mWidth / 2 - 50, mHeadHeight / 2 - 31);

path.close();

canvas.drawPath(path, mRingPaint);

}

private void drawPicture(Canvas canvas) {

Rect src = new Rect(0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight());

Rect dst = new Rect(0, 0, mScreenWidth, mHeadHeight);

canvas.drawBitmap(mBitmap, src, dst, mImgPaint);

}

//编写接口,规范用户

private interface stateCallBack {

最后

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。**

[外链图片转存中…(img-kYmso20R-1715191928284)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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