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return caculator

print(‘返回一个求和的函数,并不求和’)

msum = delay_fun(3,4)

print(‘调用并求和:’)

print(msum())

4、*args 和 **kwargs

这两个是Python中的可变参数,用于接受参数的传递。_args表示任何多个无名参数,它是一个元组,_kwargs表示关键字参数,它是一个字典。同时使用_args和__kwargs时,必须_args在*kwargs之前。

5、鸭子类型:

在鸭子类型中,关注的不是对象的类型本身,而是他是如何使用的。例如,在不使用鸭子类型的语言中,我们可以编写一个函数,它接受一个类型为鸭的对象,并调用它的走和叫方法。在使用鸭子类型的语言中,这样的一个函数可以接受一个任意类型的对象,并调用它的走和叫方法。

class duck():

def walk(self):

print(‘I am duck,I can walk…’)

def swim(self):

print(‘I am duck,I can swim…’)

def call(self):

print(‘I am duck,I can call…’)

duck1=duck()

duck1.walk()

I am duck,I can walk…

duck1.call() # I am duck,I can call…

6、@property 和 @setter

@property负责把一个方法变成属性调用。在对实例操作时,不暴露接口,而是通过getter和setter方法实现。

class Student(object):

@property

def score(self):

return self._score

@score.setter

def score(self, value):

if not isinstance(value, int):

raise ValueError(‘score must be an intager’)

if value<0 or value>100:

raise ValueError(‘score must between 0~100!’)

self._score = value

s = Student()

s.score = 60

print(s.score)

s.score = 999

print(s.score)

7、多进程和多线程

**进程:**是资源分配的最小单位,创建和销毁开销较大;

**线程:**是CPU调度的最小单位,开销小,切换速度快;

操作系统将CPU时间片分配给多个线程,每个线程在指定放到时间片内完成。操作系统不断从一个线程切换到另一个线程执行,宏观上看就好像是多个线程一起执行。

Python中由于全局锁 (GIL) 的存在导致,同一时间只有一个获得GIL的线程在跑,其他线程则处于等待状态,这导致了多线程只是在做分时切换,并不能利用多核。

多线程与多进程的区别:(1)多进程中同一个变量各自有一份拷贝在每个进程中,互不影响;(2)多线程中,所有变量都由所有线程共享,任何一个变量都可被任何一个线程修改。线程之间共享数据的最大危险在于多个线程同时更改一个变量,把内容改乱。

from multiprocessing import Pool #多进程

from multiprocessing.dummpy import Pool #多线程

8、类变量和实例变量

普通的变量(非类的变量),在被赋值后即变量存在。类的变量在class里def外,通过变量名能被赋值,在def里通过类对象可被赋值

class Apple(object):

name = ‘apple’

p1 = Apple()

p2 = Apple()

p1.name = ‘orange’

print(p1.name)

print(p2.name)

9、装饰器

装饰器是一个工厂函数,接受一个函数作为参数,然后返回一个新函数,其闭包中包含被装饰的函数。有了装饰器,可以提取大量函数中与本身功能无关的类似代码 ( 这块在Flask中用于定义路由的@app.route,就是一个很好的例子),达到代码重用的目的。可应用于插入日志、性能测试、事务处理等方面。

def deco(func):

def warpper(*args, **kwargs):

print(‘start’)

func(*args, **kwargs)

print(‘end’)

return warpper

@deco

def myfunc(parameter):

print(“run with %s” % parameter)

myfunc(“something”)

2、数据库

1、MySQL基本语法

增:创建数据表

USE database

CREATE TABLE example(id INT,

name VARCHAR(20),

sex BOOLEAN);

删:

ALTER TABLE 表名 DROP 属性名; # 删除字段

DROP TABLE 表名; # 删除表

改:

ALTER TABLE 旧表名 RENAME 新表名; # 修改表名

ALTER TABLE 表名 MODIFY 属性名 数据类型; # 修改字段数据类型

查:

SELECT * FROM 表名 WHERE id=1; # 条件查询

SELECT * FROM 表名 WHERE 字段名 BETWEEN 条件一 AND 条件二 # 范围查询

SELECT COUNT(*) FROM 表名; # 查询表共有多少条记录

**触发器:**是由INSERT、UPDATE和DELETE等事件来触发某种特定操作,满足触发条件时,数据库系统会执行触发器中定义的语句,这样可以保证某些操作之间的一致性。

CREATE TRIGGER 触发器名称 BEFORE|AFTER 触发事件

ON 表名称 FOR EACH ROW

BEGIN

执行语句

END

3、算法

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

二、学习软件

工欲善其事必先利其器。学习Python常用的开发软件都在这里了,给大家节省了很多时间。

三、入门学习视频

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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