Android面经分享:我是如何拿到腾讯头条美团小米的offer从小厂跳到大厂的?(1)

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

跨平台开发:Flutter.png

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

二、Android开发面试的几部分

=================

1、基础知识

基础知识包括几个部分:Java(JDK、JVM)、Android、数据结构和算法、计算机基础、设计模式。

Java部分:不太推荐这部分只看博客,因为很多博客并不系统也不完整,推荐完整看一遍《深入理解Java虚拟机》这本书,基本上这里面涵盖了JVM相关的所有面试问题,包括内存分区、GC机制、内存模型、锁、字节码、类加载等。JDK的部分会杂一些,基本上可以归类为几种:容器(必问HashMap、CurrentHashMap、ArrayList等)、线程池(必问)、注解、同步工具、动态代理、notify/wait/sleep。这部分可以从一些JDK相关的文章中去整理一遍。

Android部分:建议看《Android开发艺术探索》,最重要的一点是要跟着源码读这本书,书中篇幅所限,很多源码只有部分,只看书的话并不能理解很多机制是怎么样,只有读源码才能完全理解吃透,但是读源码的时候最好是找到线索即可,切忌陷入到具体的逻辑里面不能自拔。这部分必问的是Handler机制、触摸事件传递、四大组件启动流程、View绘制流程、Binder机制、生命周期。需要彻底读懂源码,这样才能解答很多灵活变通的问题。经典的问题比如:

  • 触摸事件一定是先传递到Activity然后才传递给View的么?

  • 如果要在Application的onCreate生命周期之前执行一些逻辑,可以放在哪里?

  • draw、onDraw、dispatchDraw执行的顺序如何?

  • View真正显示是在onResume之前还是之后?

  • Activity中嵌套有一个Fragment,startActivity之后,Activity和Fragment的生命周期顺序是如何的?

这些问题可能在不同的面试官会有不同的变形,只有亲自读懂了源码才可以应付这些问题,切忌从一些博客上看到只言片语就以为准备万全了,博客只能作为参考。最重要是源码,源码,源码!

数据结构与算法:这部分在客户端开发中考察的比例会小一些,不过也有很多公司非常重视手写代码。经常碰到的问题有二叉树遍历、有序二维数组查找,排序等,基本上以《剑指offer》或者《编程之美》为准就可以了。

计算机基础:这部分涵盖的比较杂,比如计算机网络(7层网络模型、Http和Https)、git工作流和命令、计算机缓存策略、UML、信息安全等等。

设计模式:在自己的项目中一定要多总结和使用设计模式,面试官问你使用过什么设计模式的时候,如果能回答出比如状态模式、责任链、装饰等等,肯定会加分不少。如果只是回答单例和建造者模式,那就会逊色多了。这部分推荐看《研磨设计模式》。

开源项目:这个也是必问的环节之一,建议从自己项目使用的开源项目入手,跟着代码,画一遍流程图和架构图,仔细体会这里面设计的优点和缺点。比如OkHttp、LeakCanery等等,这些都可以。开源项目根据面试官的个人经验不同,问的深入程度也不一样,这时候就需要你个人的一些引导技巧,比如面试官可能不是很熟悉这个框架,这时候你能主动表达出这里面设计的一些细节,也能给面试官留下不错的印象。切忌在简历上写只是用过但是没看过源码的框架。

一些不错的博客推荐:

基础知识梳理:泽毛

开源框架鉴赏系列:苏策

系统源码介绍:袁辉辉大佬

一些面经面试题整理:https://www.jianshu.com/p/d373bb8b5792

2、重点项目经历

小厂的项目往往追求业务快速迭代上线,相对比较能容忍一些技术难点,但是这些技术难点往往是能体现一个人技术能力的。所以你如果在小厂,就不能过分陷入到业务中,必须跳出来找一些有亮点的技术点,做好做精。这些技术点才是一个程序员安身立命的本钱,否则公司业务陷入困境了,你的价值也就不复存在了。在如何准备面试中项目这部分,笔者有几点心得:

分成三部分:为什么要做这个点,考虑了什么因素并且是如何做的,取得了什么效果(比如启动速度从1000ms降到200ms,这种具体的数据)

可以把几个小点串起来,这样可以显得更系统和全面一些,比如代码优化和性能优化结合在一起讲。

小厂的一些优化点往往只能做性价比最高的一部分,这时候还可以讲一下业界还有哪些更优的方案

最好再准备一下“如果你没有离职项目中还有有什么不足和可以优化的地方?”(笔者面试中碰到过几次这样的问题)

**小厂跳大厂,技术基础可以准备得很充分,但是项目绝对是一个弱项。**大厂一个App可能就有几十上百人在做,小厂很多所谓的优化在大厂的面试官眼中可能都是他们很早就做过了,这时候项目本身做了哪些东西并不是太重要,需要着重体现你解决问题的思路以及你是一个有追求的程序员,至少你要能做到业界的平均水平,这样才能有机会通过面试。

3、开放式设计思路

开放式的设计问题需要融会贯通数据结构、设计模式和架构设计等方面的知识,这部分没有固定的答案,笔者总结了一下这些问题可以套用的几个解决问题的思路:

分治法

分治法是现代程序设计中非常重要的一个原则,主要是把大问题化解成小问题,再在小问题中去解决各自的问题。

分层法

把一个大的系统进行分层,比如View层-Controller层-Model层。把一个大的问题,划分成几个层次,每个层次的职责和层次之间之间数据流定义清楚,然后再在各个层次中去实现。

套用常见的模型

比如生产者消费者模型,“池”的模型(例如线程池、对象池)、缓存模型(LRU)等。

比较常见的开放式设计思路问题有如何设计一个网络图片加载框架、如何设计一个文件下载系统、如何设计一个IM组件等等。这些问题都是非常大的问题,比如图片加载框架就可以套用分层法去化解,参考fresco的设计,划分成View-Controler-DataSource这样的层次。大量文件的下载系统可以套用线程池的模型去设计,这里就不再展开讲了。

4、技术以外的东西

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

Android进阶学习资料库

一共十个专题,包括了Android进阶所有学习资料,Android进阶视频,Flutter,java基础,kotlin,NDK模块,计算机网络,数据结构与算法,微信小程序,面试题解析,framework源码!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

究,那么很难做到真正的技术提升。**

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值