【附】相关架构及资料
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UID和PID是IPCThreadState的成员变量, 都是32位的int型数据,通过移位操作,将UID和PID的信息保存到token,其中高32位保存UID,低32位保存PID。然后调用clearCaller()方法将当前本地进程pid和uid分别赋值给PID和UID,最后返回token。
一句话总结:clearCallingIdentity作用是清空远程调用端的uid和pid,用当前本地进程的uid和pid替代;
(2)restoreCallingIdentity方法,最终调用如下:
void IPCThreadState::restoreCallingIdentity(int64_t token)
{
mCallingUid = (int)(token>>32);
mCallingPid = (int)token;
}
从token中解析出PID和UID,并赋值给相应的变量。该方法正好是clearCallingIdentity的反过程。
一句话总结:restoreCallingIdentity作用是恢复远程调用端的uid和pid信息,正好是clearCallingIdentity
的反过程;
到此,应该明白了从代码角度是如何实现的。
(3) 源码示例
上述过程主要在system_server进程的各个线程中比较常见(普通的app应用很少出现),比如system_server进程中的ActivityManagerService子线程,代码如下:
[–>ActivityManagerService.java]
@Override
public final void attachApplication(IApplicationThread thread) {
synchronized (this) {
//获取远程Binder调用端的pid
int callingPid = Binder.getCallingPid();
//清除远程Binder调用端uid和pid信息,并保存到origId变量
final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
attachApplicationLocked(thread, callingPid);
//通过origId变量,还原远程Binder调用端的uid和pid信息
Binder.restoreCallingIdentity(origId);
}
}
文章startService中有讲到attachApplication()的调用。该方法一般是system_server进程的子线程调用远程进程时使用,而attachApplicationLocked方法则是在同一个线程中,故需要在调用该方法前清空远程调用者的uid和pid,调用结束后恢复远程调用者的uid和pid。
二、场景分析
场景1:首先线程A通过Binder远程调用线程B,然后线程B通过Binder调用当前线程的另一个service或者activity之类的组件
分析:
- 线程A通过Binder远程调用线程B:则线程B的IPCThreadState中的mCallingUid和mCallingPid保存的就是线程A的UID和PID。这时在线程B中调用Binder.getCallingPid()和Binder.getCallingUid()方法便可获取线程A的UID和PID,然后利用UID和PID进行权限比对,判断线程A是否有权限调用线程B的某个方法。
- 线程B通过Binder调用当前线程的某个组件:此时线程B是线程B某个组件的调用端,则mCallingUid和mCallingPid应该保存当前线程B的PID和UID,故需要调用clearCallingIdentity()方法完成这个功能。当线程B调用完某个组件,由于线程B仍然处于线程A的被调用端,因此mCallingUid和mCallingPid需要恢复成线程A的UID和PID,这是调用restoreCallingIdentity()即可完成。
一句话:图中过程2(调用组件2开始之前)执行clearCallingIdentity(),过程3(调用组件2结束之后)执行restoreCallingIdentity()。
二、类比分析
看完场景分析,估计还有不少朋友感到迷惑,为何需要这两个方法来多此一举,直接检测最初调用端的权限不就行了吗?为了更加形象明了地说明其用途,下面用一个生活中的场景来类比说明。
场景:假如你的朋友请你帮忙,给她(他)到你的公司以内部价购买公司的某个产品。
最后看一下学习需要的所有知识点的思维导图。在刚刚那份学习笔记里包含了下面知识点所有内容!文章里已经展示了部分!如果你正愁这块不知道如何学习或者想提升学习这块知识的学习效率,那么这份学习笔记绝对是你的秘密武器!
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