2024年安卓最全Android Volley 源码解析(一),网络请求的执行流程(1),美团面试zoom

Android高级架构师

由于篇幅问题,我呢也将自己当前所在技术领域的各项知识点、工具、框架等汇总成一份技术路线图,还有一些架构进阶视频、全套学习PDF文件、面试文档、源码笔记。

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好了,以上便是今天的分享,希望为各位朋友后续的学习提供方便。觉得内容不错,也欢迎多多分享给身边的朋友哈。

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// 初始化 Cache

mCache.initialize();

while (true) {

try {

processRequest();

} catch (InterruptedException e) {

if (mQuit) {

return;

}

}

}

}

private void processRequest() throws InterruptedException {

final Request<?> request = mCacheQueue.take();

request.addMarker(“cache-queue-take”);

// 如果请求已经取消了,我们直接结束该请求

if (request.isCanceled()) {

request.finish(“cache-discard-canceled”);

return;

}

// 从 Cache 中取出包含请求缓存数据的 Entry

Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey());

if (entry == null) {

request.addMarker(“cache-miss”);

if (!mWaitingRequestManager.maybeAddToWaitingRequests(request)) {

mNetworkQueue.put(request);

}

return;

}

// 如果缓存的请求过期了,就将其添加到网络请求队列中

if (entry.isExpired()) {

request.addMarker(“cache-hit-expired”);

request.setCacheEntry(entry);

if (!mWaitingRequestManager.maybeAddToWaitingRequests(request)) {

mNetworkQueue.put(request);

}

return;

}

// 缓存的数据封装成 NetworkResponse

Response<?> response = request.parseNetworkResponse(

new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders));

if (!entry.refreshNeeded()) {

// 如果缓存没有过期就直接进行分发

mDelivery.postResponse(request, response);

} else {

// 重置该请求的 Entry

request.setCacheEntry(entry);

response.intermediate = true;

if (!mWaitingRequestManager.maybeAddToWaitingRequests(request)) {

mDelivery.postResponse(request, response, new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

mNetworkQueue.put(request);

} catch (InterruptedException e) {

Thread.currentThread().interrupt();

}

}

});

} else {

mDelivery.postResponse(request, response);

}

}

}

代码相对比较长,我在关键的地方已经打上注释了,在这里总结一下,可以看到在初始化了 Cache 之后,有一个 while(true) 循环,说明缓存线程是始终执行的,接着会在缓存中取出响应结果,如果为 null 的话,就将其加入到网络请求队列中,如果不为空的话,再判断该缓存是否已过期,已经过期则同样把这条请求加入到网络请求队列中,否则直接使用缓存中的数据。最后将数据进行解析,并进行分发。

看完 CacheDispathcer 的 run() 方法,我们接着看 NetworkDispatcher 的 run() 方法

@Override

public void run() {

Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);

while (true) {

try {

processRequest();

} catch (InterruptedException e) {

if (mQuit) {

return;

}

}

}

}

private void processRequest() throws InterruptedException {

Request<?> request = mQueue.take();

long startTimeMs = SystemClock.elapsedRealtime();

try {

request.addMarker(“network-queue-take”);

// 如果 Request 已经取消了,那就不执行网络请求

if (request.isCanceled()) {

request.finish(“network-discard-cancelled”);

request.notifyListenerResponseNotUsable();

return;

}

addTrafficStatsTag(request);

// 执行网络请求

NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request);

// 如果服务器返回 304,而且我们已经分发过该 Request 的结果,那就不用进行第二次分发了

//(这里补充一下,304 代表服务器上的结果跟上次访问的结果是一样的,也就是说数据没有变化)

if (networkResponse.notModified && request.hasHadResponseDelivered()) {

request.finish(“not-modified”);

request.notifyListenerResponseNotUsable();

return;

}

// 在子线程解析返回的结果

Response<?> response = request.parseNetworkResponse(networkResponse);

// 如果需要的话,就将返回结果写入缓存

if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) {

mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry); }

// 分发响应结果

request.markDelivered();

mDelivery.postResponse(request, response);

request.notifyListenerResponseReceived(response);

} catch (VolleyError volleyError) {

request.notifyListenerResponseNotUsable();

} catch (Exception e) {

request.notifyListenerResponseNotUsable();

}

}

在 NetworkDispatcher 同样使用了 while(true),说明网络请求线程也是不断运行的。然后从网络队列里面取出 Request,再调用 Network 的 performRequest() 方法去发送网络请求。Network 其实是一个接口,这里具体的实现是 BasicNetwork,我们来看下它的 performRequest() 方法实现:

@Override

public NetworkResponse performRequest(Request<?> request) throws VolleyError {

long requestStart = SystemClock.elapsedRealtime();

while (true) {

HttpResponse httpResponse = null;

byte[] responseContents = null;

List

responseHeaders = Collections.emptyList();

try {

Map<String, String> additionalRequestHeaders =

getCacheHeaders(request.getCacheEntry());

// 该注意的地方:调用 Stack 的 executeRequest 进行网络请求

httpResponse = mBaseHttpStack.executeRequest(request, additionalRequestHeaders);

int statusCode = httpResponse.getStatusCode();

responseHeaders = httpResponse.getHeaders();

if (statusCode == HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED) {

Entry entry = request.getCacheEntry();

if (entry == null) {

return new NetworkResponse(HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED, null, true,

SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart, responseHeaders);

}

List

combinedHeaders = combineHeaders(responseHeaders, entry);

return new NetworkResponse(HttpURLConnection.HTTP_NOT_MODIFIED, entry.data,

true, SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart, combinedHeaders);

}

// 有些返回结果是没有内容的,如:204,所以我们必须进行检查

InputStream inputStream = httpResponse.getContent();

if (inputStream != null) {

responseContents =

inputStreamToBytes(inputStream, httpResponse.getContentLength());

} else {

responseContents = new byte[0];

}

return new NetworkResponse(statusCode, responseContents, false,

SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart, responseHeaders);

} catch (Exception e) {

// …

}

}

}

这个方法里面,基本上都是网络请求方面处理的细节,我们这篇文章,主要是梳理整体的流程,对细节方面先不深入。需要注意的是在我标注的第一个地方,调用了 Stack 的 executeRequest() 方法,这里的 Stack 就是之前调用 Volley.newRequestQueue() 所创建的实例,前面也说过了这个对象的内部是使用了 HttpURLConnection 或 HttpClient(已弃用)来进行网络请求。网络请求结束后将返回的数据封装成一个 NetworkResponse 对象进行返回。

在 NetworkDispatcher 接收到了这个 NetworkResponse 对象之后,又会调用 Request 的 parseNetworkResponse() 方法来对结果进行解析,然后将数据写入到缓存,最后调用 ExecutorDelivery 的 postResponse() 方法来回调解析后的数据,如下所示:

@Override

public void postResponse(Request<?> request, Response<?> response, Runnable runnable) {

request.markDelivered();

request.addMarker(“post-response”);

mResponsePoster.execute(new ResponseDeliveryRunnable(request, response, runnable));

}

在 mResponsePoster(一个 Executor 的实例对象) 的 execute() 方法中传入了一个 ResponseDeliveryRunnable 对象,execute() 方法默认是在主线程中执行的,这样就保证了 ResponseDeliveryRunnable 的 run() 方法也是在主线程当中运行的,我们看下 run() 方法里面的逻辑:

@SuppressWarnings(“unchecked”)

@Override

public void run() {

// 如果 Request 被取消了,调用 finish() 方法,结束该请求,不进行传递

if (mRequest.isCanceled()) {

mRequest.finish(“canceled-at-delivery”);

return;

}

// 根据响应的结果来进行不同的分发

if (mResponse.isSuccess()) {

mRequest.deliverResponse(mResponse.result);

} else {

mRequest.deliverError(mResponse.error);

}

// 如果传入的 mRunnable 不为 null,则运行

if (mRunnable != null) {

mRunnable.run();

}

}

可以看到当 Response.isSuccess() 为 true 的话,调用 Resquest 的 deliverResponse() 方法,对结果进行回调,deliverResponse() 方法是每一个具体的 Request 子类都必须实现的抽象类,来看下我们最熟悉的 StringRequest 中的 deliverResponse() 方法

@Override

protected void deliverResponse(String response) {

Response.Listener listener;

synchronized (mLock) {

listener = mListener;

}

if (listener != null) {

listener.onResponse(response);

}

}

看到这里应该就很明白了,在 deliverResponse() 方法中,调用 listener.onResponse() 方法进行回调,这个 listener 正是我们构建 StringRequest 时传入的 Listener,也就是说将返回的结果回调到我们在外部调用的地方。

StringRequest stringRequest = new StringRequest(url

, new Response.Listener() {

@Override

public void onResponse(String s) {

// TODO:

}

}, new Response.ErrorListener() {

@Override

public void onErrorResponse(VolleyError error) {

// TODO:

}

});

到这里,终于把 Volley 的完整执行流程全部都梳理了一遍,最后我们来看一下 Volley 官方提供的流程图:

最后

感谢您的阅读,在文末给大家准备一个福利。本人从事Android开发已经有十余年,算是一名资深的移动开发架构师了吧。根据我的观察发现,对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

所以在此将我十年载,从萌新小白一步步成长为Android移动开发架构师的学习笔记,从Android四大组件到手写实现一个架构设计,我都有一一的对应笔记为你讲解。

当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

最后,赠与大家一句诗,共勉!

不驰于空想,不骛于虚声。不忘初心,方得始终。

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[外链图片转存中…(img-IcByMokk-1715729761756)]

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