2024年Android最全Android自定义摇杆(1),2024年最新Android中高级面试必知必会

总结

开发是面向对象。我们找工作应该更多是面向面试。哪怕进大厂真的只是去宁螺丝,但你要进去得先学会面试的时候造飞机不是么?

作者13年java转Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等,去年四月份进了阿里一直到现在。等大厂待过也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:

960页全网最全Android开发笔记

资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

rockerView.setOnShakeListener(RockerView.DirectionMode.DIRECTION_8, new RockerView.OnShakeListener() {

@Override

public void onStart() {

    mLogLeft.setText(null);

}



@Override

public void direction(RockerView.Direction direction) {

    mLogLeft.setText("摇动方向 : " + getDirection(direction));

}



@Override

public void onFinish() {

    mLogLeft.setText(null);

}

});




### 监听摇动角度



// 监听摇动角度

rockerViewRight.setOnAngleChangeListener(new RockerView.OnAngleChangeListener() {

@Override

public void onStart() {

    mLogRight.setText(null);

}



@Override

public void angle(double angle) {

    mLogRight.setText("摇动角度 : " + angle);

}



@Override

public void onFinish() {

    mLogRight.setText(null);

}

});




* * *



效果图

===



![效果图](https://img-blog.csdn.net/20160901182847783)



![效果图](https://img-blog.csdn.net/20160901182902455)



源码

==



[KqwRockerDemo]( )



喜欢就给个`star`,谢谢!



功能

==



*   支持自适应大小

*   支持2个方向、4个方向、8个方向的摇动监听

*   支持摇动角度获取

*   可选回调模式

*   支持可摇动区域自定义

*   支持摇杆自定义

*   支持设置图片、色值、Shape图形



使用

==



<kong.qingwei.rockerlibrary.RockerView

android:id="@+id/rockerView_center"

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="100dp"

android:layout_centerHorizontal="true"

kongqw:areaBackground="#FF333333"

kongqw:rockerBackground="#FF987654"

kongqw:rockerRadius="15dp" />



参数

==



| 参数 | 是否必须 | 描述 |

| --- | --- | --- |

| areaBackground | 可选 | 可摇动区域的背景 |

| rockerBackground | 可选 | 摇杆的背景 |

| rockerRadius | 可选 | 摇杆半径 |



设置回调方式

======



setCallBackMode(CallBackMode mode)




参数



| 回调方式 | 描述 |

| --- | --- |

| CALL\_BACK\_MODE\_MOVE | 有移动就立刻回调 |

| CALL\_BACK\_MODE\_STATE\_CHANGE | 状态有变化的时候回调 |



监听摇动角度

======



返回角度的取值范围:\[0°,360°)



![取值范围](https://img-blog.csdn.net/20160901183045786)



setOnAngleChangeListener(OnAngleChangeListener listener)




监听摇动方向

======



setOnShakeListener(DirectionMode directionMode, OnShakeListener listener)




支持监听的方向



| 方向 | 图 | 描述 |

| --- | --- | --- |

| DIRECTION\_2\_HORIZONTAL | ![左右两个方向](https://img-blog.csdn.net/20160901183144896) | 横向 左右两个方向 |

| DIRECTION\_2\_VERTICAL | ![上下两个方向](https://img-blog.csdn.net/20160901183332084) | 纵向 上下两个方向 |

| DIRECTION\_4\_ROTATE\_0 | ![四个方向](https://img-blog.csdn.net/20160901183347055) | 四个方向 |

| DIRECTION\_4\_ROTATE\_45 | ![四个方向 旋转45°](https://img-blog.csdn.net/20160901183404461) | 四个方向 旋转45° |

| DIRECTION\_8 | ![八个方向](https://img-blog.csdn.net/20160901183419477) | 八个方向 |



方向描述



| 方向 | 描述 |

| --- | --- |

| DIRECTION\_LEFT | 左 |

| DIRECTION\_RIGHT | 右 |

| DIRECTION\_UP | 上 |

| DIRECTION\_DOWN | 下 |

| DIRECTION\_UP\_LEFT | 左上 |

| DIRECTION\_UP\_RIGHT | 右上 |

| DIRECTION\_DOWN\_LEFT | 左下 |

| DIRECTION\_DOWN\_RIGHT | 右下 |

| DIRECTION\_CENTER | 中间 |



例子

==



RockerView rockerViewLeft = (RockerView) findViewById(R.id.rockerView_left);

if (rockerViewLeft != null) {

rockerViewLeft.setCallBackMode(RockerView.CallBackMode.CALL_BACK_MODE_STATE_CHANGE);

rockerViewLeft.setOnShakeListener(RockerView.DirectionMode.DIRECTION_8, new RockerView.OnShakeListener() {

    @Override

    public void onStart() {

        mLogLeft.setText(null);

    }

尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

[外链图片转存中…(img-9de8WbEr-1715618666434)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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### 回答1: Android Studio是一款流行的开发工具,可以帮助开发者搭建出高质量的Android应用。在Android Studio中,摇杆是一种常见的UI元素,可以方便用户进行移动和交互。 摇杆通常包括一个圆形的中心点和周围的轨迹。当用户按住摇杆并向左或向右移动时,摇杆的中心点会随着手势的移动而移动,同时生成对应的事件并传递给应用程序。程序可以根据事件的值来响应摇杆位置的变化,并执行相应的行为。 在Android Studio中,开发者可以使用预先定义的图像资源或自定义图像来创建摇杆。此外,还可以使用xml属性来改变摇杆的属性,例如颜色、大小等等。 总之,Android Studio中的摇杆是一种非常实用和有用的UI元素,可以帮助开发者轻松创建出具有交互性和动态性的应用程序。 ### 回答2: Android Studio中的摇杆是指一个可以模拟手动控制器的控件,用于模拟移动设备或游戏中的摇杆控制器,实现用户交互与游戏的联动。摇杆控件通常由两个半球组成,中心为两个半球的接点,通过手指在半球上的滑动来模拟方向键的控制。 在Android Studio中使用摇杆控件需要先引入相关的库,通常是通过Gradle依赖中添加相关库文件实现。在使用摇杆控件时,需要在组件中定义摇杆控件的形状、大小、位置等属性,并通过监听控制器的位置变化实现对其控制。 与其他控制器相比,摇杆控件灵活性比较高,在游戏开发中广泛应用,例如射击游戏的方向控制、体育游戏的角度控制等。 相比其他的控件,摇杆控件对手指的精准交互较高,用户可以更加直观地感受到自己的操作效果。 综上所述,Android Studio中的摇杆控件可以实现模拟手动控制器的效果,广泛应用于游戏开发领域。

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