2024年最全教你如何使用Flutter和原生App混合开发,2024年最新15个经典面试问题及回答思路

最后

代码真的是重质不重量,质量高的代码,是当前代码界提倡的,当然写出高质量的代码肯定需要一个相当高的专业素养,这需要在日常的代码书写中逐渐去吸收掌握,谁不是每天都在学习呀,目的还不是为了一个,为实现某个功能写出高质量的代码。

所以,长征路还长,大家还是好好地做个务实的程序员吧。

最后,小编这里有一系列Android提升学习资料,有兴趣的小伙伴们可以来看下哦~

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├── lib
│   └── main.dart
├── pubspec.lock
├── pubspec.yaml
└── test
└── widget_test.dart

在flutter的模块项目中包含有一个隐藏的.android和.ios目录这个目录下是可运行的Android和iOS项目,我们的flutter代码还是在lib下编写,注意在.android和.ios目录下都有一个Flutter目录,这个是我们flutter的库项目了。也就是Android用来生成aar,iOS用来生产framework的库。如果我们用flutter create xxx 生成的纯flutter项目是没有这个Flutter目录的。

把该项目使用git管理起来,稍后我们要在native项目中以子模块的形式添加进去。

➜  cd flutter_module
➜  git init
Initialized empty Git repository in /Users/zhiqiangdeng/Documents/ProjectSource/FlutterProject/flutter_module/.git/
➜  flutter_module git:(master) ✗

初始化git仓库后我们先编辑一下项目下的.gitignore文件,当前这个文件是把项目下的.ios.android忽略掉的。这个两个项目我们需要跟踪一下,大家可以去github上找一下iOS和Android的gitignore模版文件,然后添加到这个两个目录中,然后把顶层目录的文件作出如下修改,删除.android和.ios添加.ios/Flutter/Generated.xcconfig。

.gitignore文件:

-.android/
-.ios/
+.ios/Flutter/Generated.xcconfig

提交你的flutter模块项目到你的git服务器(我提交到github上了,大家可以参考)

git remote add origin {你的flutter module的仓库地址}git push origin master

  • 给iOS项目集成flutter

进入我们原生的iOS项目根目录中,为它添加一个git submodule,把我们的flutter项目拉取下来

git submodule add {你的flutter module的仓库地址}git submodule update

在项目的Podfile文件中添加下面的代码,在每次执行pod install会运行podhelper.rb

platform :ios, ‘8.0’
use_frameworks!

target ‘MyApp’ do
pod ‘AFNetworking’, ‘~> 2.6’
xxxx
end
#添加如下两行代码,路径修改为我们的fluter module的路径
flutter_application_path = ‘./flutter-module-demo’
eval(File.read(File.join(flutter_application_path, ‘.ios’, ‘Flutter’, ‘podhelper.rb’)), binding)

打开Xcode关闭bitcode配置Build Settings->Build Options->Enable Bitcode

添加编译脚本,打开Xcode在 Build Phases中添加New Run Script Phase在里面填入如下脚本

F L U T T E R R O O T / p a c k a g e s / f l u t t e r t o o l s / b i n / x c o d e b a c k e n d . s h "   b u i l d " FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" build " FLUTTERROOT/packages/fluttertools/bin/xcodebackend.shbuild"FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh” embed

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项目的配置完成现在需要生成一些配置文件

  1. 进入原生项目的flutter模块目录中执行flutter packages get命令

  2. 回到原生项目根目录执行pod install

➜  cd flutter-module-demo
➜  flutter-module-demo git:(master) flutter packages get
Running “flutter packages get” in flutter-module-demo…            0.4s
➜  flutter-module-demo git:(master) cd …
➜  FlutterNativeiOS git:(master) ✗ pod install
Analyzing dependencies
Fetching podspec for Flutter from ./flutter-module-demo/.ios/Flutter/engine
Fetching podspec for FlutterPluginRegistrant from ./flutter-module-demo/.ios/Flutter/FlutterPluginRegistrant
Downloading dependencies
Using AFNetworking (2.6.3)
Installing Flutter (1.0.0)
Installing FlutterPluginRegistrant (0.0.1)
Generating Pods project
Integrating client project
Sending stats
Pod installation complete! There are 3 dependencies from the Podfile and 3 total pods installed.

到此为止我们的原生项目就已经集成好了flutter项目了。

在原生项目中使用flutter,下面以swift项目为例

修改AppDelegate.swift:注意AppDelegate是集成自FlutterAppDelegate

import UIKit
import Flutter
import FlutterPluginRegistrant // Only if you have Flutter Plugins.

@UIApplicationMain
class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
var flutterEngine : FlutterEngine?;
// Only if you have Flutter plugins.
override func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
self.flutterEngine = FlutterEngine(name: “io.flutter”, project: nil);
self.flutterEngine?.run(withEntrypoint: nil);
GeneratedPluginRegistrant.register(with: self.flutterEngine);
return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions);
}

}

修改Controller代码

import UIKit
import Flutter
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let button = UIButton(type:UIButtonType.custom)

self.view.addSubview(button)
}

@objc func handleButtonAction() {
let flutterEngine = (UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate)?.flutterEngine;
let flutterViewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine, nibName: nil, bundle: nil)!;
self.present(flutterViewController, animated: true, completion: nil)
}

RUN….

  • iOS项目集成过程梳理

整个的集成过程其实总得来说是如下三个步骤:

  1. 将flutter项目放入原生项目的文件夹下

  2. 在podfile中添加podhelper.rb配置

  3. 在Xcode的build phases添加"$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh"iOS编译脚本

其中podhelper.rb文件位于我们flutter模块项目的.ios/Flutter/podhelper.rb下,大家查看它的源码可以发现,它有下面几个作用:

  1. 把Flutter(flutterEngine)和FlutterPluginRegistrant两个库用pod给原生项目导入进入

  2. 如果flutter项目有用到flutter plugin插件,把插件用pod导入

  3. 导入Generated.xcconfig的相关配置信息,在podhelper.rb同级别的目录下还有一个Generated.xcconfig文件,这个文件在使用flutter create xx、flutter run xxx、flutter packages get命令的时候如果该文件不存在则会生成这个文件。这个文件内容如下:

// This is a generated file; do not edit or check into version control.
FLUTTER_ROOT=/Users/zhiqiangdeng/.flutter_wrapper/1.2.2-pre.43
FLUTTER_APPLICATION_PATH=/Users/zhiqiangdeng/Documents/ProjectSource/XcodeProject/lianhua-order-iOS/order-check-module-flutter
FLUTTER_TARGET=lib/main.dart
FLUTTER_BUILD_DIR=build
SYMROOT=${SOURCE_ROOT}/…/build/ios
FLUTTER_BUILD_NAME=1.0.0
FLUTTER_BUILD_NUMBER=1

他记录了当前flutter sdk的目录位置,以及版本号,还有项目模块的目录位置。这个文件的内容在执行pod install的时候会被写入到xcode build setting中,在执行完pod install之后,可以在原生项目根目录使用xcodebuild -showBuildSettings|grep flutter 查看相关的信息。

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最后一步就是运行程序,运行程序的时候在Build phase添加了xcode_backend.sh该脚本会使用到上面pod install给xcode build setting设置的那些环境变量,然后找到项目目录生成AppFramework。

  • 给原生Android项目集成Flutter

Android的文章很多,这里不再详细描述了

在原生Android项目中添加子模块,将上面创建的flutter module项目拉取到原生安卓项目中

git submodule add {你的flutter module的仓库地址}
git submodule update

在根目录的settings.gradle中添加如下配置

setBinding(new Binding([gradle: this]))                                 
evaluate(new File(                                                                 
‘{xxxxx你的flutter module目录}/.android/include_flutter.groovy’                    
))

在原生项目的app目录下的build.gradle文件中添加Flutter库的依赖

dependencies { implementation project(‘:flutter’)}

在原生代码中集成flutter跳转到flutter页面

我使用了一个新的Activity进行跳转。具体可以参看源码

Button open = findViewById(R.id.openBtn);
open.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, MyFlutterActivity.class);
startActivity(intent);
}
});

public class MyFlutterActivity extends AppCompatActivity {

总结

这次面试问的还是还是有难度的,要求当场写代码并且运行,也是很考察面试者写代码
因为Android知识体系比较庞大和复杂的,涉及到计算机知识领域的方方面面。在这里我和身边一些朋友特意整理了一份快速进阶为Android高级工程师的系统且全面的学习资料。涵盖了Android初级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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