2024年Android最全Android音视频开发之-WebRTC技术实践,2024年最新2024年华为面试题

总结

开发是面向对象。我们找工作应该更多是面向面试。哪怕进大厂真的只是去宁螺丝,但你要进去得先学会面试的时候造飞机不是么?

作者13年java转Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等,去年四月份进了阿里一直到现在。等大厂待过也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:

960页全网最全Android开发笔记

资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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然而,WebRTC一直被误解为仅适合于浏览器。事实上,WebRTC最重要的一个特征是允许本地和web应用间的互操作,很少有人使用到这个特性。

所以自然Android应用也可以植入WebRTC。好处是什么?简单来说就是你可以用很简洁的代码,在手机上实现点对点的音视频通话或者数据传输,点对点,也就是P2P。

项目准备

信令服务器搭建:

  • 安装Node.js

  • 进入项目根目录,命令行:npm install

  • 命令行:node app.js

  • 打开浏览器输入127.0.0.1:3000,见到WebRtcServer标题,服务器ready

1、下载后直接AndroidStudio打开

2、将WebRtcClient.java类中的mSocketAddress变量改成你服务器的ip端口3000

3、安装后启动App,如果服务器log显示-- xxxxx joined --证明客户端已连上服务器

4、至少两个客户端连接到服务器之后,其中一端点击init开始连接

如果你已经成功跑通了Demo,那么恭喜你已经成功了一半,接下来我们分析下实现流程。

实现流程

一、添加WebRTC库依赖

compile ‘org.webrtc:google-webrtc:1.0.+’

二、初始化核心类PeerConnectionFactory

PeerConnectionFactory.initialize(PeerConnectionFactory

.InitializationOptions

.builder(this)

.createInitializationOptions());

三、创建PeerConnection对象

peerConnection = factory.createPeerConnection(

iceServers, //ICE服务器列表

constraints, //MediaConstraints

this); //Context

四、建立P2P连接通道

WebRTC是基于P2P的,但在端与端之间的连接通道还没建立起来之前,我们需要通过一个信令服务器为端与端之间传递信令建立通道。信令服务器要做的东西很简单,就是将一端的信息透传给另一端,步骤如下(以Demo为例):我们启动A端与B端,通过SocketIO连接到信令服务器,我们以A作为发送端,B为响应端。

信令交换

  • A向服务器发出init请求

  • 服务器将A的init请求转发给连接上服务器的其他端

  • B收到init请求后,调用peerConnection.createOffer()方法创建一个包含SDP的offer信令

  • offer信令创建成功后会调用SdpObserver监听中的onCreateSuccess()响应函数,在此处B通过peerConnection.setLocalDescription()方法将SDP赋予自己的PeerConnection对象,同时将offer信令发送给服务器

服务器将offer信令转发给A端

  • A收到offer信令后,调用peerConnection.setRemoteDescription()方法将B发过来的SDP赋予自己的PeerConnection对象,并调用peerConnection.createAnswer()方法创建一个answer信令

answer信令创建成功后同样会调用SdpObserver监听中的onCreateSuccess()响应函数,在此处A同样通过peerConnection.setLocalDescription方法将SDP赋予自己的PeerConnection对象,同时将answer信令发送给服务器

  • 服务器将answer信令转发给B端

B收到A的answer信令后,利用peerConnection.setRemoteDescription()方法将A发过来的SDP赋予自己的PeerConnection对象

  • 设置Candidate

PeerConnection.Observer监听会调用onIceCandidate()响应函数并提供IceCandidate对象。然后将IceCandidate对象组成candidate信令发送给服务器

  • 服务器将candidate信令转发给连接上服务器的其他端

收到candidate信令后调用peerConnection.addIceCandidate()将IceCandidate赋予自己的PeerConnection对象

至此Peer-to-Peer的连接已经建立起来了

五、使用DataChannel收发信息

初始化DataChannel对象

学习分享

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