软件设计与体系结构实验——图书馆管理系统_基于uml的大学图书馆图书信息管理系统设计实验

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二 UML建模

(一)用例图

1 用例图介绍

2 分析及绘图

(二)顺序图

1 顺序图介绍

2 分析及绘图(部分功能)

(1)用户登录顺序图

(2)图书借阅顺序图

(三)类图

1 类图分析

2 图

三 设计模式

3.1 工厂模式

3.1.1 步骤一:

3.1.2 步骤二:

3.1.3 步骤三

3.2 发布订阅模式

四  功能演示


一 实验任务与需求分析

(一)实验任务

本小组选择的题目为图书馆管理系统,具体任务如下:
        1~3周:基于UML的软件分析与设计模型建模实验(用例图、类图、时序图)
        3~5周:针对上述模块的部分功能,应用两种设计模式,现场演示
        5~8周:Web服务开发,实现SOAP或REST API并能用客户端调用

(二)需求分析

该管理系统主要涉及三个对象:图书、管理员和读者。图书指的是已入库图书信息,包括书名、出版社、出版时间、作者、是否在架等。进入系统后,可选择两类用户类型进行登录(管理员和读者)拥有不同的权限。   
        管理员操作:书籍信息管理(增删改查);读者信息管理(增删改查、读者账户锁定);管理员信息修改;借阅信息管理。
        读者操作:书籍查询;借阅信息查询;个人信息修改;借书与还书。

二 UML建模

(一)用例图

1 用例图介绍

用例图主要体现用户与用例的关系,忽略具体细节而关注“系统能做什么”。存在四种关系

关系类型说明图例
关联用户与用例的关系(通信)直线
泛化参与者或用例之间的关系(继承)空心三角箭头
包含用例分解为小步骤;粒度整合-------->  表明
扩展附加内容,可选内容--------> 标明
2分析及绘图

图书管理系统设计两个部分,一个是用户管理用例图,另一个是借书、还书的用例图。首先,对于用户管理部分,有读者和管理员两个角色。读者可以进行相关的管理操作,但是要先进行用户登录(此处的include代表是必须进行的子操作)。读者的管理操作包括了借阅信息查询、读者信息修改,此处的包含关系是一个粒度整合。而后借阅信息修改是借阅信息查询的扩展操作,是可选项,读者查询后可进行修改也可不进行。对于管理者,同理。
        借书、还书操作中,读者可以进行图书查询,且借书时显然必须先进行图书查询(确定要借的书)。然后借还操作是对用例借阅信息更改和借阅信息检查的整合,借书前先检查是否有违约记录,检查合格后,修改借阅信息表明书已借出。管理员拥有更高的权限,可以直接修改借阅信息修改一些错误等。

(二)顺序图

1 顺序图介绍

描述对象之间的交互,显示参与交互的对象之间消息交互的顺序。

名称含义图例
对象/参与者表示参与信息交互的对象矩形:标识类名或对象名
生命线对象生存时间对象图标向下延伸的虚线
控制焦点由 消息引发的动作执行过程矩形框
消息对象通信:控制信息和数据 调用操作/发送信号/创建、消除对象 返回结果同步:实心三角箭头、虚线+实心箭头 异步:带箭头的线
2 分析及绘图(部分功能)
(1)用户登录顺序图

用户输入账号、密码后,登录见面会予以显示,然后查找用户数据库进行信息验证,返回验证结果(包括用户类型及是否登陆成功)。若登录成功,则根据不同的用户类型,进入不同的页面。

(2)图书借阅顺序图

读者在主界面请求结束后,检查读者数据库获取借阅信息,而后判断读者是否有借阅资格,若有资格则进入借书流程。借书时,首先输入书籍信息(主要指书籍名),而后查阅书籍数据库获取该书的信息,若该书未出借,则提示读者输入借书时长,而后修改读者数据库和书籍数据库表明书已借出。

(三)类图

1 类图分析
2 图

三 设计模式

本次试验中,用Java语言实现了图书管理系统的部分功能,包括一下内容:
        读者部分:用户登录,预约借书、申请借书、查看借阅情况。
        图书管理员:用户登录,增添、删除图书,借阅管理(批准借阅申请、查看借阅情况)。
        该实验与第三次实验—Web服务开发结合实现,具体效果见第五部分。

3.1 工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
        在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

**意图:**定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

**主要解决:**主要解决接口选择的问题。

**何时使用:**我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

**如何解决:**让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

**关键代码:**创建过程在其子类执行。

利用工厂模式实现对读者、书籍对象的管理,实现了读者借书、还书的一系列功能。

3.1.1 步骤一:

创建一个接口

@Data
public class Book {
    private int bookId;
    private String ISBN;
    private String location;
    private int state;
    private int operator;

    public Book(int bookId, String ISBN, String location, int state, int operator) {
        this.bookId = bookId;
        this.ISBN = ISBN;
        this.location = location;
        this.state = state;
        this.operator = operator;
    }
}
3.1.2 步骤二:

创建时间接口的实体类

public interface BookMapper {
    List<BookList> getList();

    List<BookList> getListByQuery(@Param("query") String query);

    // 得到能被预约的书
    List<Book> getRes(@Param("isbn") String ISBN);

    // 获取预约号
    Reservation getResId(@Param("book") Book book, @Param("user") User user);

    // 根据userid获取预约记录 注意返回值需要的是包装起来的书名和预约号
    List<ReservationDetail> getResById(@Param("user") User user);

    // 用户还书
    void returnBookById(@Param("borrowId") Integer borrowId);

    // 根据userid获取已借阅记录
    List<BorrowDetail> getBorById(@Param("user") User user);

    List<Book> getListById(@Param("user") User user);

    int processRes(@Param("isbn") String ISBN, @Param("user") User user);

    // admin
    void addBookList(@Param("booklist") BookList booklist, @Param("location") String location, @Param("state") Integer state);

    //管理员获取所有预约记录 注意返回值需要的是包装起来的书名和预约号还有用户名
    List<ReservationDetail> getResList();

    List<BorrowDetail> getBorList();

    void insertBorrow(@Param("rid")int reservationId, @Param("op") int operator);


    int deleteBookListById(@Param("isbn")String isbn);


}
3.1.3 步骤三

使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。

@Controller
@RequestMapping("/managebooks")
public class ReaderController {
    @Autowired
    BookService bookService;

    @GetMapping(value = "/booklist")
    public String listBookList(Model model, HttpServletRequest request) {
        User user = (User) request.getSession().getAttribute("user");
        model.addAttribute("user", user);
        List<BookList> list = bookService.getlist();
        model.addAttribute("list", list);
        return "user_booklist";
    }

    @PostMapping(value = "/query")
    public String listBookListById(Model model, HttpServletRequest request) {


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摘 要 统一建模语言UML是面向对象分析和设计过程中重要的建模工具,本文以图书管理系统的开发为背景,介绍了UML的分析和建模过程。 关键词 UML;系统分析;建模设计 1 UML简介 UML(统一建模语言)是面向对象建模语言的标准,它可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模,它的主要作用是帮助用户进行面向的描述和建模,它可以描述软件从需求分析到软件实现和测试的全过程。标准建模语言UML的重要内容可以由五类图(十种图形)来定义,如表1所示。 表1 UML模型种类 序号 模型种类 十种图形 建模机制 1 用例模型 用例图 静态建模 2 静态模型 类图、对象图、包图 静态建模 3 行为模型 状态图、活动图 动态建模 4 交互模型 顺序图、协作图 动态建模 5 实现模型 构件图、配置图 静态建模 2 图书管理系统的UML建模设计图书管理系统为例,结合Rational Rose2003工具软件绘制图形,详细阐述UML的建模过程。 2.1 需求分析描述 图书信息管理系统是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者、图书管理员和系统管理员3方面的需求。对借书者来说主要是查询个人信息、查询图书信息、预定当前正在被别人借阅的图书、借阅图书和返还图书等;图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者预定的图书借出给定预定者后取消图书预定;系统管理员主要负责系统的维护工作,涉及到读者信息管理,图书信息管理,系统状态维护等。系统的功能分析如图1所示。
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