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该笔记共八个节点(由浅入深),分为三大模块。
高性能。 秒杀涉及大量的并发读和并发写,因此支持高并发访问这点非常关键。该笔记将从设计数据的动静分离方案、热点的发现与隔离、请求的削峰与分层过滤、服务端的极致优化这4个方面重点介绍。
一致性。 秒杀中商品减库存的实现方式同样关键。可想而知,有限数量的商品在同一时刻被很多倍的请求同时来减库存,减库存又分为“拍下减库存”“付款减库存”以及预扣等几种,在大并发更新的过程中都要保证数据的准确性,其难度可想而知。因此,将用一个节点来专门讲解如何设计秒杀减库存方案。
高可用。 虽然介绍了很多极致的优化思路,但现实中总难免出现一些我们考虑不到的情况,所以要保证系统的高可用和正确性,还要设计一个PlanB来兜底,以便在最坏情况发生时仍然能够从容应对。笔记的最后,将带你思考可以从哪些环节来设计兜底方案。
篇幅有限,无法一个模块一个模块详细的展示(这些要点都收集在了这份《高并发秒杀顶级教程》里),麻烦各位转发一下(可以帮助更多的人看到哟!)
由于内容太多,这里只截取部分的内容。
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做法
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先获得运动员人数
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将金银铜三奖牌,放在一起做一个数组
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使用二维数组 来 存储运动员得分情况 和 给运动员编号。(重点)
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对二维数组进行排序(降序:按得分从高到低排序)
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发奖牌 (重点)
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代码如下
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另外 附加 一个程序 我自己 加了个 循环输入
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使用二维数组 来 存储运动员得分情况 和 给运动员编号。(重点)
有的人可能会说 一维数组的元素为每个运动员的得分,下标看作运动员编号,为什么还要创建一个二维数组?
这是我后面需要将按照他们的得分排序,且它的编号不变/下标不变。 一维数组去排序的话,每个运动员的成绩虽然排序成功了,但是每个运动员原先的 编号/下标 改变了,因为一维数组的下标是不会变的。
而二维数组将 运动员的名词以数组元素的形式存储,所以即使调换位置,也不会印象运动员的编号。
别懵逼,跟着我走,你会知道为什么的,先理解这么个概念
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class Solution {
public String[] findRelativeRanks(int[] score) {
int n = score.length;
String[] str1 = {"Gold Medal","Silver Medal","Bronze Medal"};
int[][] arr = new int[n][2];// n行 2列 的二维数组
for(int i = 0;i < n;i++){
arr[i][0] = score[i];//将运动员得分存入二维数组每一行一维数组的0下标位置
arr[i][1] = i;// //将运动员编号存入二维数组每一行一维数组的1下标位置
}
Arrays.sort(arr,(a,b)->b[0]-a[0]);
String[] str2 = new String[n];// 记录 每个运动的名次
for(int i = 0;i < n;i++ ){
if(i<3){// 由于 arr 是 降序,所以前面三名运动员,是 第 1 ~ 第3名
str2[arr[i][1]] = str1[i];
}else{
str2[arr[i][1]] = Integer.toString(i+1);
}
}
return str2;
}
### 最后
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