2024年OkHttp3源码详解之-okhttp连接池复用机制(一),java的io高级面试题

最后

关于面试刷题也是有方法可言的,建议最好是按照专题来进行,然后由基础到高级,由浅入深来,效果会更好。当然,这些内容我也全部整理在一份pdf文档内,分成了以下几大专题:

  • Java基础部分

  • 算法与编程

  • 数据库部分

  • 流行的框架与新技术(Spring+SpringCloud+SpringCloudAlibaba)

这份面试文档当然不止这些内容,实际上像JVM、设计模式、ZK、MQ、数据结构等其他部分的面试内容均有涉及,因为文章篇幅,就不全部在这里阐述了。

作为一名程序员,阶段性的学习是必不可少的,而且需要保持一定的持续性,这次在这个阶段内,我对一些重点的知识点进行了系统的复习,一方面巩固了自己的基础,另一方面也提升了自己的知识广度和深度。

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通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接。三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程

一次响应的过程

在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作,无限制的创建会导致性能低下。

如果使用keep-alive

在timeout空闲时间内,连接不会关闭,相同重复的request将复用原先的connection,减少握手的次数,大幅提高效率。

并非keep-alive的timeout设置时间越长,就越能提升性能。长久不关闭会造成过多的僵尸连接和泄露连接出现。

那么okttp在客户端是如果类似于客户端做到的keep-alive的机制。

2、连接池的使用

连接池的类位于okhttp3.ConnectionPool。我们的主旨是了解到如何在timeout时间内复用connection,并且有效的对其进行回收清理操作。

其成员变量代码片

/**

  • Background threads are used to cleanup expired connections. There will be at most a single
  • thread running per connection pool. The thread pool executor permits the pool itself to be
  • garbage collected.
    /
    private static final Executor executor = new ThreadPoolExecutor(0 /
    corePoolSize /,
    Integer.MAX_VALUE /
    maximumPoolSize /, 60L / keepAliveTime */, TimeUnit.SECONDS,
    new SynchronousQueue(), Util.threadFactory(“OkHttp ConnectionPool”, true));

/** The maximum number of idle connections for each address. */
private final int maxIdleConnections;

private final Deque connections = new ArrayDeque<>();
final RouteDatabase routeDatabase = new RouteDatabase();
boolean cleanupRunning;

excutor : 线程池,用来检测闲置socket并对其进行清理。
connections : connection缓存池。Deque是一个双端列表,支持在头尾插入元素,这里用作LIFO(后进先出)堆栈,多用于缓存数据。
routeDatabase :用来记录连接失败router

2.1 缓存操作

ConnectionPool提供对Deque进行操作的方法分别为put、get、connectionBecameIdle、evictAll几个操作。分别对应放入连接、获取连接、移除连接、移除所有连接操作。

put操作

void put(RealConnection connection) {
assert (Thread.holdsLock(this));
if (!cleanupRunning) {
cleanupRunning = true;
executor.execute(cleanupRunnable);
}
connections.add(connection);
}

可以看到在新的connection 放进列表之前执行清理闲置连接的线程。

既然是复用,那么看下他获取连接的方式。

/** Returns a recycled connection to {@code address}, or null if no such connection exists. */
RealConnection get(Address address, StreamAllocation streamAllocation) {
assert (Thread.holdsLock(this));
for (RealConnection connection : connections) {
if (connection.allocations.size() < connection.allocationLimit
&& address.equals(connection.route().address)
&& !connection.noNewStreams) {
streamAllocation.acquire(connection);
return connection;
}
}
return null;
}

遍历connections缓存列表,当某个连接计数的次数小于限制的大小以及request的地址和缓存列表中此连接的地址完全匹配。则直接复用缓存列表中的connection作为request的连接。

streamAllocation.allocations是个对象计数器,其本质是一个 List<Reference> 存放在RealConnection连接对象中用于记录Connection的活跃情况。

连接池中Connection的缓存比较简单,就是利用一个双端列表,配合CRD等操作。那么connection在timeout时间类是如果失效的呢,并且如果做到有效的对连接进行清除操作以确保性能和内存空间的充足。

2.2 连接池的清理和回收

在看ConnectionPool的成员变量的时候我们了解到一个Executor的线程池是用来清理闲置的连接的。注释中是这么解释的:

Background threads are used to cleanup expired connections

我们在put新连接到队列的时候会先执行清理闲置连接的线程。调用的正是 executor.execute(cleanupRunnable); 方法。观察cleanupRunnable

private final Runnable cleanupRunnable = new Runnable() {
@Override public void run() {
while (true) {
long waitNanos = cleanup(System.nanoTime());
if (waitNanos == -1) return;
if (waitNanos > 0) {
long waitMillis = waitNanos / 1000000L;
waitNanos -= (waitMillis * 1000000L);
synchronized (ConnectionPool.this) {
try {
ConnectionPool.this.wait(waitMillis, (int) waitNanos);
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
}
}
};

线程中不停调用Cleanup 清理的动作并立即返回下次清理的间隔时间。继而进入wait 等待之后释放锁,继续执行下一次的清理。所以可能理解成他是个监测时间并释放连接的后台线程。

了解cleanup动作的过程。这里就是如何清理所谓闲置连接的和行了。怎么找到闲置的连接是主要解决的问题。

long cleanup(long now) {
int inUseConnectionCount = 0;
int idleConnectionCount = 0;
RealConnection longestIdleConnection = null;
long longestIdleDurationNs = Long.MIN_VALUE;

// Find either a connection to evict, or the time that the next eviction is due.
synchronized (this) {
for (Iterator i = connections.iterator(); i.hasNext(); ) {
RealConnection connection = i.next();

// If the connection is in use, keep searching.
if (pruneAndGetAllocationCount(connection, now) > 0) {
inUseConnectionCount++;
continue;
}

idleConnectionCount++;

// If the connection is ready to be evicted, we’re done.
long idleDurationNs = now - connection.idleAtNanos;
if (idleDurationNs > longestIdleDurationNs) {
longestIdleDurationNs = idleDurationNs;
longestIdleConnection = connection;
}
}

if (longestIdleDurationNs >= this.keepAliveDurationNs
|| idleConnectionCount > this.maxIdleConnections) {
// We’ve found a connection to evict. Remove it from the list, then close it below (outside
// of the synchronized block).
connections.remove(longestIdleConnection);
} else if (idleConnectionCount > 0) {
// A connection will be ready to evict soon.

总结

我个人认为,如果你想靠着背面试题来获得心仪的offer,用癞蛤蟆想吃天鹅肉形容完全不过分。想必大家能感受到面试越来越难,想找到心仪的工作也是越来越难,高薪工作羡慕不来,却又对自己目前的薪资不太满意,工作几年甚至连一个应届生的薪资都比不上,终究是错付了,错付了自己没有去提升技术。

这些面试题分享给大家的目的,其实是希望大家通过大厂面试题分析自己的技术栈,给自己梳理一个更加明确的学习方向,当你准备好去面试大厂,你心里有底,大概知道面试官会问多广,多深,避免面试的时候一问三不知。

大家可以把Java基础,JVM,并发编程,MySQL,Redis,Spring,Spring cloud等等做一个知识总结以及延伸,再去进行操作,不然光记是学不会的,这里我也提供一些脑图分享给大家:

希望你看完这篇文章后,不要犹豫,抓紧学习,复习知识,准备在明年的金三银四拿到心仪的offer,加油,打工人!

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要在Java中使用OkHttp3客户端连接到Flask-SocketIO服务器,您需要遵循以下步骤: 1. 在Java应用程序中,使用Maven或Gradle等构建工具将OkHttp3客户端库添加到您的项目中。例如,可以使用以下Maven依赖项: ```xml <dependency> <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId> <artifactId>okhttp</artifactId> <version>4.9.1</version> </dependency> ``` 2. 在Java应用程序中,使用以下代码创建OkHttp3客户端实例并建立与Flask-SocketIO服务器的连接: ```java import okhttp3.*; import org.jetbrains.annotations.NotNull; import java.io.IOException; public class SocketIOClient { private final OkHttpClient client; private final Request request; public SocketIOClient() { this.client = new OkHttpClient.Builder().build(); this.request = new Request.Builder().url("http://localhost:5000/socket.io/").build(); } public void connect() { WebSocketListener listener = new WebSocketListener() { @Override public void onOpen(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull Response response) { System.out.println("Connected to server: " + response.message()); } @Override public void onMessage(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull String text) { System.out.println("Received message: " + text); } @Override public void onClosed(@NotNull WebSocket webSocket, int code, @NotNull String reason) { System.out.println("Disconnected from server: " + reason); } @Override public void onFailure(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull Throwable t, Response response) { System.err.println("Error: " + t.getMessage()); } }; WebSocket ws = client.newWebSocket(request, listener); } } ``` 在上面的代码中,您需要将“http://localhost:5000”替换为您的Flask-SocketIO服务器的URL和端口。 3. 现在,您可以使用WebSocket实例发送和接收消息。例如,以下代码将向服务器发送“hello”消息并处理服务器发送的回复消息: ```java ws.send("hello"); ws.send("hello", new WebSocketListener() { @Override public void onMessage(@NotNull WebSocket webSocket, @NotNull String text) { System.out.println("Received reply: " + text); } }); ``` 在上面的代码中,服务器将使用“message”事件发送回复消息。您可以使用“onMessage”方法侦听此事件并处理消息。 希望这可以帮助您使用OkHttp3客户端连接到Flask-SocketIO服务器!
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