最后
一次偶然,从朋友那里得到一份“java高分面试指南”,里面涵盖了25个分类的面试题以及详细的解析:JavaOOP、Java集合/泛型、Java中的IO与NIO、Java反射、Java序列化、Java注解、多线程&并发、JVM、Mysql、Redis、Memcached、MongoDB、Spring、Spring Boot、Spring Cloud、RabbitMQ、Dubbo 、MyBatis 、ZooKeeper 、数据结构、算法、Elasticsearch 、Kafka 、微服务、Linux。
这不,马上就要到招聘季了,很多朋友又开始准备“金三银四”的春招啦,那我想这份“java高分面试指南”应该起到不小的作用,所以今天想给大家分享一下。
请注意:关于这份“java高分面试指南”,每一个方向专题(25个)的题目这里几乎都会列举,在不看答案的情况下,大家可以自行测试一下水平 且由于篇幅原因,这边无法展示所有完整的答案解析
- 自定义信号:
信号的发送者
信号的接收者
连接
参数和返回值:信号的参数个数必须 >= 槽的参数个数
- 连接两个信号,注意传递关系
- Lambda处理点击事件:
connect(btn, &QPushButton::clicked,[](int a) { qDebug() << "点击了按钮"; });
- 自定义槽函数
在mainWindow.h
下自定义槽函数的声明,在mainWindow.cpp
下实现自定义槽函数;
连接:connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::handleExit);
- 使用
.ui
文件进行信号与槽的连接
命名:on_控件对象名_槽函数名
,例如 on_loginButton_clicked()
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MJ老师的博客:【秒懂音视频开发】02_重识声音
-
声波:空气的振动带来了动能,能量传入了耳朵中,最后就听到了声音
-
振幅:从平衡位置到最大位移位置之间的距离
-
周期:空气分子完全来回振动一次所花费的时间,单位:秒(s)
-
频率:物体每秒来回振动的次数,单位:赫兹(Hz)
频率 = 1 / 周期
-
音调:频率越高,音调越高
-
响度:当提高声音的响度(音量,大小)时,振动的幅度会变大
常用 dB(分贝)来描述声音的响度
-
音色:是指声音的特色
-
噪音
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MJ老师的博客:【秒懂音视频开发】03_重识音频
PCM(Pulse Code Modulation) - 脉冲编码调制
-
采样:每隔一段时间采集一次模拟信号的样本,在时间上将模拟信号离散化(把连续信号转换成离散信号)的过程
-
采样率:每秒采集的样本数量
-
采样定理:只有当采样率高于声音信号最高频率的2倍时,才能把采集的声音信号唯一地还原成原来的声音
-
量化:将每一个采样点的样本值数字化
-
位深度:使用多少个二进制位来存储一个采样点的样本值
-
编码:将采样和量化后的数字数据转成二进制码流
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其他概念
-
声道
-
比特率
-
信噪比
音频的编码与解码:
- 编码:将未经压缩的原始音频数据PCM,使用某种音频编码压缩,再存成某种音频文件格式
压缩可分为:有损压缩、无损压缩
- 解码:
常见的音频编码和文件格式
-
无损编码:Monkey’s Audio、FLAC、ALAC
-
有损编码:MP3、WMA、AAC、Vorbis、Speex、Opus
-
文件格式:Ogg、WAV、AIFF
就算是 PCM数据,也只是相对无损,任何音频编码其实都是有损的
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MJ老师的博客:【秒懂音视频开发】07_音频录制01_命令行
FFmpeg相关命令:
-
ffmpeg
:对音视频进行编解码 -
ffprobe
:查看音视频的参数信息 -
ffplay
:播放音视频 -
参数
-hide_bannder
:隐藏一些冗余的描述信息
通过命令行录音:
-
查看可用设备:
ffmpeg -devices
-
查看dshow支持的设备:
ffmpeg -f dshow -list_devices true -i dummy
-
指定设备进行录音:
ffmpeg -f dshow -i audio="麦克风阵列 (Realtek(R) Audio)" out.wav
-
设置dshow的参数:
ffmpeg -f dshow -sample_rate 15000 -sample_size 16 -channels 1 -i audio=“麦克风阵列 (Realtek® Audio)” out.wav
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本章代码:https://gitee.com/szluyu99/audio-video-dev/tree/master/09_record_audio_sub_thread
查看 PCM 的格式:
ffmpeg -formats | findstr PCM
DE alaw PCM A-law
DE f32be PCM 32-bit floating-point big-endian
DE f32le PCM 32-bit floating-point little-endian
DE f64be PCM 64-bit floating-point big-endian
DE f64le PCM 64-bit floating-point little-endian
DE mulaw PCM mu-law
DE s16be PCM signed 16-bit big-endian
DE s16le PCM signed 16-bit little-endian
…
由 dshow 采集的数据默认是 DE s16be PCM signed 16-bit big-endian
格式的
因此通过 ffmpeg 播放采集到的 out.pcm 指令如下:
ffplay -ar 44100 -ac 2 -f s16le out.pcm
通过 ffprobe 查看采集到的 out.pcm 数据:
ffprobe -ar 44100 -ac 2 -f s16le out.pcm
Input #0, s16le, from ‘out.pcm’:
Duration: 00:00:25.00, bitrate: 1411 kb/s
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le, 44100 Hz, 2 channels, s16, 1411 kb/s
如果采用 C语言、C++、FFmpeg 的输出方式都需要刷新输出流(缓冲区),因此在 Qt 项目中建议使用 qDebug()
的输出方式。
// C语言
printf(“printf----”);
// C++
std::cout << “std::cout----”;
// FFmpeg
av_log_set_level(AV_LOG_INFO);
av_log(nullptr, AV_LOG_ERROR, “av_log1----”);
av_log(nullptr, AV_LOG_INFO, “av_log2----”);
av_log(nullptr, AV_LOG_WARNING, “av_log3----”);
// 日志级别:用于过滤日志输出
// TRACE < DEBUG < INFO < WARNING < ERROR < FATAL < QUIET
// 刷新标准输出流
fflush(stdout);
fflush(stderr);
// Qt
qDebug() << “qDebug()----”;
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MJ老师的博客:【秒懂音视频开发】09_播放PCM
本章代码:https://gitee.com/szluyu99/audio-video-dev/tree/master/11_sdl_play_pcm
这期的代码很有搞头,要好好消化一下。
播放 PCM:
-
初始化子系统
-
打开音频设备
-
打开文件
-
开始播放
-
回调函数
-
释放资源
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MJ老师的博客:【秒懂音视频开发】10_PCM 转 WAV
本章代码:https://gitee.com/szluyu99/audio-video-dev/tree/master/12_pcm_to_wav
命令行将 PCM 转 WAV:
ffmpeg -ar 44100 -ac 2 -f s16le -i out.pcm out.wav
学习分享,共勉
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