网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
什么是装饰者模式
网络百科如下:
装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
设计模式和编程语言无关,但是二当家的依然用Java语言去实战举例。
装饰者模式中的角色
- 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
- 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
- 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口。
- 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象添加上附加的责任。
抽象构件(Component)角色
用动物接口作为抽象构件(Component)角色,动物会移动,和咬。
package com.secondgod.decorator;
/\*\*
\* 动物
\*
\* 抽象构件(Component)角色
\*
\* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
\*/
public interface Animal {
/\*\*
\* 移动
\*/
void move();
/\*\*
\* 咬你
\*/
void bite();
}
具体构件(Concrete Component)角色
用会跑会咬的狗狗类作为具体构件(Concrete Component)角色。
package com.secondgod.decorator;
/\*\*
\* 狗
\*
\* 具体构件(Concrete Component)角色
\*
\* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
\*/
public class Dog implements Animal {
@Override
public void move() {
System.out.println("狗子跑起来吧。。。。。");
}
@Override
public void bite() {
System.out.println("狗子生气了,咬你。。。。。");
}
}
装饰(Decorator)角色
二当家为动物设计了装备,可热插拔,牛得很。
package com.secondgod.decorator;
/\*\*
\* 动物装备
\*
\* 装饰(Decorator)角色
\*
\* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
\*/
public abstract class AnimalEquipment implements Animal {
private Animal animal;
public AnimalEquipment(Animal animal) {
this.animal = animal;
}
@Override
public final void move() {
beforeMove();
animal.move();
afterMove();
}
@Override
public final void bite() {
beforeBite();
animal.bite();
afterBite();
}
/\*\*
\* 移动前的能力增强
\*/
protected abstract void beforeMove();
/\*\*
\* 移动后的能力增强
\*/
protected abstract void afterMove();
/\*\*
\* 咬你前的能力增强
\*/
protected abstract void beforeBite();
/\*\*
\* 咬你后的能力增强
\*/
protected abstract void afterBite();
}
具体装饰(Concrete Decorator)角色
二当家觉得狗狗跑得有点慢,于是二当家设计了一件动物加速装备,不要太先进哦。
package com.secondgod.decorator;
/\*\*
\* 动物加速装备
\*
\* 具体装饰(Concrete Decorator)角色
\*
\* @author 二当家的白帽子 https://le-yi.blog.csdn.net/
\*/
public class AnimalAcceleratorEquipment extends AnimalEquipment {
public AnimalAcceleratorEquipment(Animal animal) {
super(animal);
}
@Override
protected void beforeMove() {
System.out.println("打开加速引擎。。。。。");
}
@Override
protected void afterMove() {
System.out.println("关闭加速引擎。。。。。");
}
@Override
protected void beforeBite() {
}
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/265555578107f51608ed4429e87d92bf.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c0b8c2a4e5b9d01e45636affef5d52be.png)
**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/forums/4f45ff00ff254613a03fab5e56a57acb)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/forums/4f45ff00ff254613a03fab5e56a57acb)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**