JavaScript中改变this指向的方法【总结】- 【各自主要应用场景】

JavaScript为我们专门提供了一些函数方法来帮我们更优雅的处理函数内部 this的指向问题常用的有bind()call()apply()三种方法。

1.call方法

===========================================================================

call方法有两个作用:

  1. 调用函数

  2. 改变this指向

1.1 写法


fun.call(thisArg, arg1, arg2, …)

  • thisArg:指向谁

  • arg1:参数1

  • arg2:参数2

1.2 应用


  • 改变this指向

let o = {

name:‘Andy’

}

function fn(a,b) {

console.log(this); //o

console.log(a+b); // 3

}

fn.call(o,1,2)

  • 实现继承

//call 可以实现继承

function Father(uname,age,sex) {

this.uname = uname;

this.age = age;

this.sex = sex

}

function Son(uname,age,sex) {

Father.call(this,uname,age,sex)

}

let son = new Son(‘小明’,16,‘男’)

console.log(son); // Son {uname: ‘小明’, age: 16, sex: ‘男’}

2. apply方法

==============================================================================

apply()方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,它和call方法一样也可以改变函数的this指向。

2.1 写法


fun.apply(thisArg, [argsArray])

  • thisArg:指向谁

  • argArray:传递的值,必须包含在数组里面

  • 返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数

2.2 应用


  • 改变this指向

let o = {

name:‘Andy’

}

function fn(arr) {

console.log(this); //o

console.log(arr); //‘apple’ , 如果传入的是数组包含着字符串,那么会将数组去掉

}

fn.apply(o,[‘apple’])

  • 用apply借助借助于数学内置函数对象求数组中的最大值或最小值等

//我们可以用apply借助于数学内置函数对象求数组中的最大值或最小值等

//Math.max()

let arr = [1,33,4,22,99,7]

let max = Math.max.apply(Math,arr)

console.log(max); // 99

3. bind方法

=============================================================================

bind()方法不会调用函数。但是能改变函数内部this指向

3.1 写法


fun.bind(thisArg, arg1, arg2, …)

  • thisArg:指向谁

  • arg1:参数1

  • arg2:参数2

  • 返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝,简单来说,就是将改造好产生的一个新函数返回给我们。

3.2 应用


  • 改变this指向

let o = {

name:‘Andy’

}

function fn() {

console.log(this); //o

最后

==
就答题情况而言,第一问100%都可以回答正确,第二问大概只有50%正确率,第三问能回答正确的就不多了,第四问再正确就非常非常少了。其实此题并没有太多刁钻匪夷所思的用法,都是一些可能会遇到的场景,而大多数人但凡有1年到2年的工作经验都应该完全正确才对。
只能说有一些人太急躁太轻视了,希望大家通过此文了解js一些特性。

并祝愿大家在新的一年找工作面试中胆大心细,发挥出最好的水平,找到一份理想的工作。

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JavaScript ,`clearInterval()` 函数用于取消由 `setInterval()` 创建的周期性定时器。`clearInterval()` 函数不会改变 `this` 的指向,它只是取消定时器的执行。 当您使用 `setInterval()` 创建定时器时,它会返回一个唯一的定时器标识符(timer identifier)。您可以使用该标识符作为参数传递给 `clearInterval()` 函数,以便取消相应的定时器。 请注意,在 JavaScript ,函数的 `this` 值是根据函数的调用方式来确定的。如果您在定时器回调函数使用 `this`,它将指向全局对象(`window` 对象)或者在严格模式下为 `undefined`。这是因为定时器回调函数是在全局范围内调用的,而不是在对象或上下文调用的。 为了在定时器回调函数访问特定的对象或上下文,您可以使用箭头函数或 `.bind()` 方法将函数绑定到特定的对象。这样,`this` 将指向绑定的对象而不是全局对象。 以下是一个示例,展示了如何使用箭头函数或 `.bind()` 方法来绑定函数的上下文: ```javascript // 使用箭头函数 const obj = { name: "Example", startTimer() { setInterval(() => { console.log(this.name); }, 1000); } }; obj.startTimer(); // 在每秒钟输出 "Example" // 使用 .bind() 方法 const obj2 = { name: "Another Example", startTimer() { setInterval(function() { console.log(this.name); }.bind(this), 1000); } }; obj2.startTimer(); // 在每秒钟输出 "Another Example" ``` 请注意,使用箭头函数会自动继承外部作用域的 `this` 值,而使用 `.bind()` 方法需要显式地绑定 `this` 值。这取决于您的需求和使用场景来选择合适的方法。无论使用哪种方法,`clearInterval()` 函数都不会改变 `this` 的指向

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