注意:
- __proto__ 是JS非标准属性
- [[prototype]]和__proto__意义相同
- 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
- __proto__对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数
原型继承
继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。
1. 封装-
抽取公共部分
把男人和女人公共的部分抽取出来放到人类里面
const People = {
head:1,
eyes:2
}
function Man() {}
function Woman() {}
2. 继承-
让男人和女人都能继承人类的一些属性和方法
- 把男人女人公共的属性和方法抽取出来 People
- 然后赋值给Man的原型对象,可以共享这些属性和方法
- 注意让constructor指回Man这个构造函数
Man.prototype = People
Man.prototype.constructor = Man
const pink = new Man()
console.log(pink)
3. 问题:
如果我们给女人添加了一个生孩子的方法,发现男人自动也添加这个方法
Woman.prototype = People // {eyes: 2, head: 1}
Woman.prototype.constructor = Woman
// 给女人添加一个方法 生孩子
Woman.prototype.baby = function () {
console.log('宝贝')
}
const red = new Woman()
console.log(red)
原因:
男人和女人都同时使用了同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响
4.解决:
需求:男人和女人不要使用同一个对象,但是不同对象里面包含相同的属性和方法
function Person() {
this.eyes = 2
this.head = 1
}
function Woman() {}
Woman.prototype = new Person() // {eyes: 2, head: 1}
Woman.prototype.constructor = Woman
// 给女人添加一个方法 生孩子
Woman.prototype.baby = function () {
console.log('宝贝')
}
const red = new Woman()
console.log(red)
// console.log(Woman.prototype)
function Man() {}
// 通过 原型继承 Person
Man.prototype = new Person()
Man.prototype.constructor = Man
const pink = new Man()
console.log(pink)
综合案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>面向对象封装消息提示</title>
<style>
.modal {
width: 300px;
min-height: 100px;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
border-radius: 4px;
position: fixed;
z-index: 999;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
background-color: #fff;
}
.modal .header {
line-height: 40px;
padding: 0 10px;
position: relative;
font-size: 20px;
}
.modal .header i {
font-style: normal;
color: #999;
position: absolute;
right: 15px;
top: -2px;
cursor: pointer;
}
.modal .body {
text-align: center;
padding: 10px;
}
.modal .footer {
display: flex;
justify-content: flex-end;
padding: 10px;
}
.modal .footer a {
padding: 3px 8px;
background: #ccc;
text-decoration: none;
color: #fff;
border-radius: 2px;
margin-right: 10px;
font-size: 14px;
}
.modal .footer a.submit {
background-color: #369;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="delete">删除</button>
<button id="login">登录</button>
<!-- <div class="modal">
<div class="header">温馨提示 <i>x</i></div>
<div class="body">您没有删除权限操作</div>
</div> -->
<script>
// 1. 模态框的构造函数
function Modal(title = '', message = '') {
// 公共的属性部分
this.title = title
this.message = message
// 因为盒子是公共的
// 1. 创建 一定不要忘了加 this
this.modalBox = document.createElement('div')
// 2. 添加类名
this.modalBox.className = 'modal'
// 3. 填充内容 更换数据
this.modalBox.innerHTML = `
<div class="header">${this.title} <i>x</i></div>
<div class="body">${this.message}</div>
`
// console.log(this.modalBox)
}
// 2. 打开方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
Modal.prototype.open = function () {
if (!document.querySelector('.modal')) {
// 把刚才创建的盒子 modalBox 渲染到 页面中 父元素.appendChild(子元素)
document.body.appendChild(this.modalBox)
// 获取 x 调用关闭方法
this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
// 箭头函数没有this 上一级作用域的this
// 这个this 指向 m
this.close()
})
}
}
// 3. 关闭方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
Modal.prototype.close = function () {
document.body.removeChild(this.modalBox)
}
// 4. 按钮点击
document.querySelector('#delete').addEventListener('click', () => {
const m = new Modal('温馨提示', '您没有权限删除')
// 调用 打开方法
m.open()
})
// 5. 按钮点击
document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
const m = new Modal('友情提示', '您还么有注册账号')
// 调用 打开方法
m.open()
})
</script>
</body>
</html>
文末
从转行到现在,差不多两年的时间,虽不能和大佬相比,但也是学了很多东西。我个人在学习的过程中,习惯简单做做笔记,方便自己复习的时候能够快速理解,现在将自己的笔记分享出来,和大家共同学习。
个人将这段时间所学的知识,分为三个阶段:
第一阶段:HTML&CSS&JavaScript基础
第二阶段:移动端开发技术
第三阶段:前端常用框架
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推荐学习方式:针对某个知识点,可以先简单过一下我的笔记,如果理解,那是最好,可以帮助快速解决问题;
-
大厂的面试难在,针对一个基础知识点,比如JS的事件循环机制,不会上来就问概念,而是换个角度,从题目入手,看你是否真正掌握。所以对于概念的理解真的很重要。