事件和委托类似
1.事件基于委托的,可以为任何一种委托提供一种发布\订阅机制。(类似委托多播)
2.使用event关键字将一个委托类型定义为事件 事件就是委托的一个对象
事件基于委托,事件存在,必定存在委托
- 委托变量前面加上一个event关键字,这个变脸就是事件
- 事件相对更安全,事件在类的外部不可以被调用,只能进行+= 或 -= 的操作
两者的区别
Public AbcDelegate abc; 委托变量,存储方法的
Public event AbcDelegate efg; 在委托变量的前面加上一个event,这就是一个事件了
内置委托:
事件的应用
事件: 常用于进行一些通知,告诉类的外部或者内部某些hi事情被触发了
错误代码:死循环,
示例:
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Heater heater = new Heater();
heater.BoilEvent += Heater1;
heater.BoilEvent += Heater2; //添加事件
heater.BoilWater();//执行事件
}
public static void Heater1(int x) {
Console.WriteLine("水已经{0}度了,可以用茶杯接水了",x);
}
public static void Heater2(int x)
{
Console.WriteLine("水已经{0}度了,可以用大桶接水了", x);
}
}
//烧开水事件 类
public class Heater
{
private int temperature;//水温
public delegate void BoilHandle(int x);//声明关于事件的委托
public event BoilHandle BoilEvent;//声明水要烧开的事件
public void BoilWater()
{ //烧水的方法
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
temperature = i;
if (temperature > 96)
{
if (BoilEvent != null)
{
BoilEvent(temperature);
}
}
}
}
}