程序猿的生活肯定不能只有写代码,可以有一些兴趣爱好,比如打球,但也不是每个程序猿都喜欢打球(宅在工位摸鱼hh),所以很容易判断应该选择接口来维护打球这个兴趣。
到这里,我们把代码写一下:
//程序猿基类
public abstract class BaseWorker {
//起床时间
protected int wakeupTime = 7;
//上班打卡
protected abstract void clockIn();
}
用protected修饰主要是为了继承,让子类能访问。
public interface Interest {
void playBall();
}
//一只程序猿
public class Worker extends BaseWorker implements Interest {
protected int wakeupTime = 6;
@Override
protected void clockIn() {
//……
}
@Override
public void playBall() {
//……
}
}
但是,我要告诉你,抽象类和接口的选择也不是规定死的,要根据业务来合理调整。比如,我们公司基本上每个人都喜欢打球,那么如果还是把打球兴趣定义在接口里的话,我们每次都要implements这个接口,代码量冗余大。所以,这种情况我们可以把打球归属到一个新的worker抽象类中,可以减少implements的书写量。
代码修改如下:
//程序猿都爱打球
public class WorkerLikeBall extends BaseWorker{
protected abstract void playBall();
}
这样,就只需要继承BaseWorker拿到起床时间和上班打卡即可。表面上看不符合我前面说的抽象类的规范,但是这样写更符合我们的诉求,只有灵活运用才能写出简单高效的代码。
看完上面我讲的,相信你已经学会如何去选择了~最后,咱们聊聊接口的默认方法和静态方法,这俩方法是Java8的新特性。
Java8可以在接口里写静态方法,比如新版的Comparator,添加了static方法comparing,传个function型接口即可。
List list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);
int min = list.stream().min(Comparator.comparing(value -> value)).get();
int max = list.stream().max(Comparator.comparing(value -> value)).get();
也可以在自己的接口增加静态方法,不会影响到原代码的使用(不用在实现类重写这个方法)。
public interface Interest {
void playBall();
default void start() {
System.out.println(“start playing”);
}
static void time() {
System.out.println(
LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_TIME)
);
}
}
默认方法,用default修饰,实现类可以不实现默认方法,如果子类实现了,那就用子类实现的默认方法。默认方法的核心之处就是兼容以前的代码,易于扩展。
默认方法的多继承问题:如果实现类实现了多个接口,而且每个接口都有同名的默认方法,那么Java无法判断使用哪个,这时,在实现类重写这个方法即可,因为重写优先级最高。
静态方法只会通过接口的名称去调用,所以不会出现多继承问题。
那么就会有小伙伴问了,Java8的接口这么强了还要抽象类干嘛呢?
还是那句话,存在即合理。
首先,Java8增加默认方法的最初的设计目的是在改动接口的基础上,不改动其他实现类。
比如Java的List接口,在Java8增加了默认方法sort,这样其他实现List接口的类不用去修改也能继承到这个方法来使用,毕竟现在函数式接口这么火热,肯定会增加更多更强的默认方法到接口中的。
但是对于状态类的变量,还是需要放在抽象类中的。
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最后
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