一文彻底弄懂如何选择抽象类还是接口

程序猿的生活肯定不能只有写代码,可以有一些兴趣爱好,比如打球,但也不是每个程序猿都喜欢打球(宅在工位摸鱼hh),所以很容易判断应该选择接口来维护打球这个兴趣。

到这里,我们把代码写一下:

//程序猿基类

public abstract class BaseWorker {

//起床时间

protected int wakeupTime = 7;

//上班打卡

protected abstract void clockIn();

}

用protected修饰主要是为了继承,让子类能访问。

public interface Interest {

void playBall();

}

//一只程序猿

public class Worker extends BaseWorker implements Interest {

protected int wakeupTime = 6;

@Override

protected void clockIn() {

//……

}

@Override

public void playBall() {

//……

}

}

但是,我要告诉你,抽象类和接口的选择也不是规定死的,要根据业务来合理调整。比如,我们公司基本上每个人都喜欢打球,那么如果还是把打球兴趣定义在接口里的话,我们每次都要implements这个接口,代码量冗余大。所以,这种情况我们可以把打球归属到一个新的worker抽象类中,可以减少implements的书写量。

代码修改如下:

//程序猿都爱打球

public class WorkerLikeBall extends BaseWorker{

protected abstract void playBall();

}

这样,就只需要继承BaseWorker拿到起床时间和上班打卡即可。表面上看不符合我前面说的抽象类的规范,但是这样写更符合我们的诉求,只有灵活运用才能写出简单高效的代码。

接口的默认方法和静态方法


看完上面我讲的,相信你已经学会如何去选择了~最后,咱们聊聊接口的默认方法和静态方法,这俩方法是Java8的新特性。

Java8可以在接口里写静态方法,比如新版的Comparator,添加了static方法comparing,传个function型接口即可。

List list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5);

int min = list.stream().min(Comparator.comparing(value -> value)).get();

int max = list.stream().max(Comparator.comparing(value -> value)).get();

也可以在自己的接口增加静态方法,不会影响到原代码的使用(不用在实现类重写这个方法)。

public interface Interest {

void playBall();

default void start() {

System.out.println(“start playing”);

}

static void time() {

System.out.println(

LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_TIME)

);

}

}

默认方法,用default修饰,实现类可以不实现默认方法,如果子类实现了,那就用子类实现的默认方法。默认方法的核心之处就是兼容以前的代码,易于扩展。

默认方法的多继承问题:如果实现类实现了多个接口,而且每个接口都有同名的默认方法,那么Java无法判断使用哪个,这时,在实现类重写这个方法即可,因为重写优先级最高。

静态方法只会通过接口的名称去调用,所以不会出现多继承问题。

那么就会有小伙伴问了,Java8的接口这么强了还要抽象类干嘛呢?

还是那句话,存在即合理。

首先,Java8增加默认方法的最初的设计目的是在改动接口的基础上,不改动其他实现类。

比如Java的List接口,在Java8增加了默认方法sort,这样其他实现List接口的类不用去修改也能继承到这个方法来使用,毕竟现在函数式接口这么火热,肯定会增加更多更强的默认方法到接口中的。

但是对于状态类的变量,还是需要放在抽象类中的。

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