2024年鸿蒙最全受裁员大环境影响,2024年要不要入坑鸿蒙?_2024鸿蒙开发失业(4),2024年最新串口面试题

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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2023年华为宣布 HarmonyOS Next 不再支持 Android,也就是说想要在 HarmonyOS Next 上安装 Android app 是不可能的事了。

那问题就来了,作为一名 Android 开发者,以前只需要一套代码就可以在华为/小米/荣耀/OPPO/VIVO上运行,现在不行了,需要单独针对搭载了 HarmonyOS Next 的华为手机开发一个 App。

若当前的 App 是跨端开发,如使用 RN、Flutter 等,那么 HarmonyOS 的支持力度更不可知。

OpenHarmony

从上面的描述可知,只有华为一家主推HarmonyOS,相比整个市场还是太单薄,它需要更多的厂商共同使用、共同促进新系统的发展。

因此华为将HarmonyOS的基础能力剥离出来形成了:OpenAtom OpenHarmony(简称:OpenHarmony)。

OpenHarmony 是开放原子开源基金会孵化及运营的开源项目。OpenHarmony 由华为公司贡献主要代码、由多家单位共建,具备面向全场景、分布式等特点,是一款全领域、新一代、开源开放的智能终端操作系统。

OpenHarmony 类似于 Android 领域的 AOSP,而 HarmonyOS 则是华为基于 OpenHarmony 开发的商业版OS。

同样的,其它厂商也可以基于 OpenHarmony 做改动,发布属于自己的鸿蒙商业版。通常说的鸿蒙生态是指 OpenHarmony 及其衍生的商业版鸿蒙系统。

2. 华为手机的市场占有率

全球手机出货量

可以看出 Android(80%) 和 iOS(20%) 瓜分了天下。图上没有华为,它被归入了Others里。

再看另一家的统计:

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华为占用约为5%。

第三家的统计:

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虽然各家统计的数据有差异,但可以看出华为在全球手机市场份额并不高。

国内手机市场占有率

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这么看,华为在国内的占有率达到了1/4。

3. HarmonyOS的市场占有率

全球市场系统占有率

手机市场占有率并不代表都搭载了鸿蒙操作系统。来看看各大操作系统的占有率。

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可以看出,Android和iOS设备量很多,遥遥领先。

再细分移动端的市场占有:

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美国市场占有率

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可以看出,在美国,Android、iOS 势均力敌,唯二的存在。

印度市场占有率

再看神秘的东方大国数据:

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由此可见,在印度,Android 才是和咖喱最配的存在,iOS还是太耗家底了。

怪不得小米等一众国内厂商去卷印度了,市场大大滴有,就看能不能躲过印度的罚款。。。

国内鸿蒙市场占有率

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国内市场里,HarmonyOS 占据高达13%,毕竟国内使用华为(荣耀)手机的存量还是蛮多的。

结论:国内才是使用鸿蒙系统的大头市场

华为官方宣称的占有率

这里说的设备不止是智能手机,还有平板、座舱、手表等嵌入式设备。

4. 移动开发现状

iOS开发现状

iOS最先火起来的,遥想十年前,随便一个 iOS 开发者都能找到工作。而现在存留的 iOS 开发者自嘲:“Dog都不学iOS”。

以前的开发者要么转行,要么继续用"最好"的编译器(xcode)写"最优秀"的语言(OC),当然也可以用 Swift,但限于系统要求,SwiftUI 也没有大规模普及。

现在很少见有新鲜的血液学习 iOS(也有可能iOS装备比较贵吧)了,再加上各种跨平台的框架的投入使用,原生iOS开发者的生存空间越来越小了。

Android开发现状

无独有偶,移动端的难兄难弟怎么会缺少 Android 呢?

一开始 Android 使用 Java,后面全面拥抱 Kotlin。

一开始画画UI,写写逻辑就能找到一份糊口的工作,现在需要去卷各种框架的底层原理,为了 KPI 需要去研究各种奇淫技巧的性能优化。

跨平台的框架需要去卷,KMP(已稳定)+Compose 你学会了吗?RN、Flutter、Uni-app 你又懂了多少?

与iOS相比 Android 可选择的多一些,可以选择车载等其它嵌入式设备,但多不了多少,原生 Android 开发者的生存空间亦不容乐观。

跨平台的开发框架移动端原生开发者可以学,前端的同学也会过来学,比如 RN,Uni-app 优势在前端。

行业萎缩,通常不是技术的错,技术一直在,可惜市场需求变少了

5. 鸿蒙开发优劣势

是机会还是坑?

从国内各种新闻来看:

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看起来是如火如荼。

从国际的新闻看:

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翻看了前几页的新闻,讨论的热度并不高,大多是搬自国内的新闻。

再说说薪资:

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一看就是有夸大的成分,可能真有人达到了,但人数可能是万里挑一,只讲个例不讲普遍性没有意义。

某Boss搜一下北京的岗位:

鸿蒙的基建

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鸿蒙目前提供提供了方舟编译器,方舟语言、IDE、模拟器等一站式开发工具,开发者可以照着官方文档编写。

根据实操的结论:

  1. 各项更新比较快,导致官方的视频/ppt和实际的有些差异
  2. 模拟器有些卡顿,有点当时 Android 模拟器刚出来的既视感,真机买不起
  3. 排坑的文档不多,属于摸着官方教程过河
鸿蒙入门的简易程度
  1. 基于TS,前端开发方式,语言并不难入手
  2. IDE 和 Android Studio 同出一源,入手比较快
  3. 声明式UI,画UI快,没接触过的同学需要熟悉一下(现在无论是 Swift 还是 Kotlin 都支持声明式 UI,前端老早就用得飞起了)
  4. 不用再被 graddle 各种莫名错误折磨了
  5. 中文文档,对英语不好的同学体验比较好

6. 到底需不需要入坑?

对于任何一个操作系统来说,生态是第一位,鸿蒙也不例外。横亘于鸿蒙面前的难关

  1. 主流 App 是否愿意适配鸿蒙系统?
  2. 其它 Android 厂商是否愿意接入鸿蒙系统?
  3. 鸿蒙对开发者的支持完善与否?
  4. 鸿蒙是否真如宣传般的优秀?

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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[外链图片转存中…(img-oBsSgK2k-1715494763911)]

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