HarmonyOS 应用开发之@AnimatableExtend装饰器:定义可动画属性(1)

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return new Point(this.x - rhs.x, this.y - rhs.y)

}
multiply(scale: number): Point {
return new Point(this.x * scale, this.y * scale)
}
equals(rhs: Point): boolean {
return this.x === rhs.x && this.y === rhs.y
}
}

class PointVector extends Array implements AnimatableArithmetic {
constructor(value: Array) {
super();
value.forEach(p => this.push§)
}
plus(rhs: PointVector): PointVector {
let result = new PointVector([])
const len = Math.min(this.length, rhs.length)
for (let i = 0; i < len; i++) {
result.push((this as Array)[i].plus((rhs as Array)[i]))
}
return result
}
subtract(rhs: PointVector): PointVector {
let result = new PointVector([])
const len = Math.min(this.length, rhs.length)
for (let i = 0; i < len; i++) {
result.push((this as Array)[i].subtract((rhs as Array)[i]))
}
return result
}
multiply(scale: number): PointVector {
let result = new PointVector([])
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
result.push((this as Array)[i].multiply(scale))
}
return result
}
equals(rhs: PointVector): boolean {
if (this.length != rhs.length) {
return false
}
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
if (!(this as Array)[i].equals((rhs as Array)[i])) {
return false
}
}
return true
}
get(): Array<Object[]> {
let result: Array<Object[]> = []
this.forEach(p => result.push([p.x, p.y]))
return result
}
}

@AnimatableExtend(Polyline) function animatablePoints(points: PointVector) {
.points(points.get())
}

@Entry
@Component
struct AnimatablePropertyExample {
@State points: PointVector = new PointVector([
new Point(50, Math.random() * 200),
new Point(100, Math.random() * 200),
new Point(150, Math.random() * 200),
new Point(200, Math.random() * 200),
new Point(250, Math.random() * 200),
])
build() {
Column() {
Polyline()
.animatablePoints(this.points)
.animation({duration: 1000, curve: “ease”})
.size({height:220, width:300})
.fill(Color.Green)
.stroke(Color.Red)
.backgroundColor(‘#eeaacc’)
Button(“Play”)
.onClick(() => {
this.points = new PointVector([
new Point(50, Math.random() * 200),
new Point(100, Math.random() * 200),
new Point(150, Math.random() * 200),
new Point(200, Math.random() * 200),
new Point(250, Math.random() * 200),
])
})
}.width(“100%”)
.padding(10)
}
}


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1ed5867d217167f6cecc3fce59fe3be7.gif)


**为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:[`https://qr21.cn/FV7h05`]( )**


### 《鸿蒙开发学习手册》:


#### **如何快速入门:[`https://qr21.cn/FV7h05`]( )**


1. 基本概念
2. 构建第一个ArkTS应用
3. ……


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/afd6b98a09014e557566dec0fd065c41.webp?x-oss-process=image/format,png)


#### **开发基础知识:[`https://qr21.cn/FV7h05`]( )**


1. 应用基础知识
2. 配置文件
3. 应用数据管理
4. 应用安全管理
5. 应用隐私保护
6. 三方应用调用管控机制
7. 资源分类与访问
8. 学习ArkTS语言
9. ……


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c02d1bcf9201e3d3d8baf3b812f8e370.webp?x-oss-process=image/format,png)


#### **基于ArkTS 开发:[`https://qr21.cn/FV7h05`]( )**


1. Ability开发
2. UI开发
3. 公共事件与通知
4. 窗口管理
5. 媒体
6. 安全
7. 网络与链接
8. 电话服务
9. 数据管理
10. 后台任务(Background Task)管理
11. 设备管理
12. 设备使用信息统计
13. DFX
14. 国际化开发
15. 折叠屏系列
16. ……


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ac0f330dc7d6738a5b1180f68865890c.webp?x-oss-process=image/format,png)


#### 鸿蒙开发面试真题(含参考答案):[`https://qr18.cn/F781PH`]( )


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b2b4ab55693c8db2d124f48f0ea89c1d.webp?x-oss-process=image/format,png)


#### 鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):[`https://qr18.cn/F781PH`]( )


1.项目开发必备面试题  
 2.性能优化方向  
 3.架构方向  
 4.鸿蒙开发系统底层方向  
 5.鸿蒙音视频开发方向  
 6.鸿蒙车载开发方向  
 7.鸿蒙南向开发方向


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/48b1e7eff01309fe163e3e6dcf6fba55.webp?x-oss-process=image/format,png)


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c6ecfb16544b856041ca1f84e879c638.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/de75b1fe1dcb654beb7256ec1db5a28d.png)

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