ArkTS调用Native函数的方法_cannot get sourcemap info, dump raw stack (4)

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project(MyNativeApp)

set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)

add_library(entry SHARED hello.cpp)
target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so)


## 编译脚本


cmake\_minimum\_required用于设定需要的最低版本的CMake


project指定工程名为MyNativeApp 


Set 设置变量,指定NATIVERENDER\_ROOT\_PATH的位置


include\_directories命令用于在构建(build)中添加包含目录


add\_library 使用指定的代码向项目中增加一个库。


target\_link\_libraries指定链接给定目标和/或其依赖项时要使用的库或标志。将传播链接库目标的使用要求。目标依赖项的使用要求会影响其自身源的编译。


##### **4.Entry/src/main/cpp/types/hello.cpp**



#include “napi/native_api.h”

static napi_value Add(napi_env env, napi_callback_info info)
{
size_t requireArgc = 2;
size_t argc = 2;
napi_value args[2] = {nullptr};

napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);

napi_valuetype valuetype0;
napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);

napi_valuetype valuetype1;
napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);

double value0;
napi_get_value_double(env, args[0], &value0);

double value1;
napi_get_value_double(env, args[1], &value1);

napi_value sum;
napi_create_double(env, value0 + value1, &sum);

return sum;

}

EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
napi_property_descriptor desc[] = {
{ “add”, nullptr, Add, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
};
napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
return exports;
}
EXTERN_C_END

static napi_module demoModule = {
.nm_version =1,
.nm_flags = 0,
.nm_filename = nullptr,
.nm_register_func = Init,
.nm_modname = “entry”,
.nm_priv = ((void*)0),
.reserved = { 0 },
};

extern “C” attribute((constructor)) void RegisterEntryModule(void)
{
napi_module_register(&demoModule);
}


功能具体实现的源文件。


napi\_module\_register进行模块注册,nm\_modname指的是模块名称,nm\_register\_func是模块对外接口注册函数。


##### **5.Entry/build-profile.json5**



{
“apiType”: ‘stageMode’,
“buildOption”: {
“externalNativeOptions”: {
“path”: “./src/main/cpp/CMakeLists.txt”,
“arguments”: “”,
“cppFlags”: “”,
}
},
“targets”: [
{
“name”: “default”,
“runtimeOS”: “HarmonyOS”
},
{
“name”: “ohosTest”,
}
]
}


当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。


buildOption中的externalNativeOptions代表cpp相关编译的一些配置信息,里面的参数简介如下 


* Path:CMake配置文件,提供CMake构建脚本
* Arguments:传递给CMake的可选编译参数
* cppFlags:设置C++编译器的可选参数


##### **6.Entry/oh-package.json5**



{
“name”: “entry”,
“version”: “1.0.0”,
“description”: “Please describe the basic information.”,
“main”: “”,
“author”: “”,
“license”: “”,
“dependencies”: {},
“devDependencies”: {
“@types/libentry.so”: “file:./src/main/cpp/types/libentry”
}
}


应用/服务支持通过ohpm来安装、共享、分发代码,管理项目的依赖关系,这里的devDependencies参数指的是开发时的需要依赖,用于本地环境开发时候所需要的依赖包,


## 新增功能


新增一个计算平方根的功能,输入数字,实时计算该数的平方根。


##### **修改页面布局文件entry/src/ets/pages/Index.ets**



import hilog from ‘@ohos.hilog’;
import testNapi from ‘libentry.so’

@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Test NAPI 2 + 3 = ’
@State numX: number = 0.0;
private textInputControllerX: TextInputController = new TextInputController();

build() {
Column() {
Row() {
Text(this.message)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => {
hilog.info(0x0000, ‘testTag’, ‘Test NAPI 2 + 3 = %{public}d’, testNapi.add(2, 3));
})

    Text(testNapi.add(2, 3).toString())
      .fontSize(40)
      .fontColor(Color.Red)
  }
  .width('100%')
  .justifyContent(FlexAlign.Center)


  Column() {
    Row() {
      TextInput({ controller: this.textInputControllerX })
        .width(100)
        .type(InputType.Number)
        .onChange(value => {
          let temp = parseFloat(value);
          this.numX = testNapi.sqrt(temp);
        })
      Text("的平方根=")
        .fontSize(40)
      Text(this.numX.toString())
        .fontSize(40)
        .fontColor(Color.Green)

    }
    .width('100%')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
  .width('100%')
  .justifyContent(FlexAlign.Center)
  .margin({ top: 100 })

}
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)

}
}


**修改底层库实现文件Entry/src/main/cpp/types/hello.cpp**



#include “napi/native_api.h”
#include “math.h”

static napi_value Add(napi_env env, napi_callback_info info)
{
size_t requireArgc = 2;
size_t argc = 2;
napi_value args[2] = {nullptr};

napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);

napi_valuetype valuetype0;
napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);

napi_valuetype valuetype1;
napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);

double value0;
napi_get_value_double(env, args[0], &value0);

double value1;
napi_get_value_double(env, args[1], &value1);

napi_value sum;
napi_create_double(env, value0 + value1, &sum);

return sum;

}

static napi_value Sqrt(napi_env env, napi_callback_info info)
{
size_t requireArgc = 1;
size_t argc = 1;
napi_value args[1] = {nullptr};

napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);

napi_valuetype valuetype0;
napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);


double value0;
napi_get_value_double(env, args[0], &value0);

napi_value result;
napi_create_double(env, sqrt(value0), &result);

return result;

}

EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
napi_property_descriptor desc[] = {
{ “add”, nullptr, Add, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
{ “sqrt”, nullptr, Sqrt, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
};
napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
return exports;
}
EXTERN_C_END

static napi_module demoModule = {
.nm_version =1,
.nm_flags = 0,
.nm_filename = nullptr,
.nm_register_func = Init,
.nm_modname = “entry”,
.nm_priv = ((void*)0),
.reserved = { 0 },
};

extern “C” attribute((constructor)) void RegisterEntryModule(void)
{
napi_module_register(&demoModule);
}


在模拟器上查看一下效果,



![图片](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/dbb639ac8852826f5b9afb1d37744696.gif)



## 总结


通过这次学习,简单了解了ArkTS调用native函数的方法,虽然了解的不是很深入,但对大体框架有了一定的掌握,为以后更复杂的native调用开发奠定了基础。


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[外链图片转存中...(img-W59HZMu6-1715804924627)]

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