鸿蒙HarmonyOS应用开发之Native与ArkTS对象绑定

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场景介绍

通过napi_wrap将ArkTS对象与Native的C++对象绑定,后续操作时再通过napi_unwrap将ArkTS对象绑定的C++对象取出,并对其进行操作。

使用示例

  1. 接口声明、编译配置以及模块注册

    接口声明

// index.d.ts
export class MyObject {
   constructor(arg: number);
   plusOne: () => number;

   public get value();
   public set value(newVal: number);
}

编译配置

// CMakeLists.txt
# the minimum version of CMake.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(object_wrap)

set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                    ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)

add_definitions("-DLOG_DOMAIN=0x0000")
add_definitions("-DLOG_TAG=\"testTag\"")

add_library(object_wrap SHARED object_wrap.cpp)
target_link_libraries(object_wrap PUBLIC libace_napi.z.so libhilog_ndk.z.so)

模块注册

// object_wrap.cpp
class MyObject {
 public:
  static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports);
  static void Destructor(napi_env env, void* nativeObject, void* finalize_hint);

 private:
  explicit MyObject(double value_ = 0);
  ~MyObject();

  static napi_value New(napi_env env, napi_callback_info info);
  static napi_value GetValue(napi_env env, napi_callback_info info);
  static napi_value SetValue(napi_env env, napi_callback_info info);
  static napi_value PlusOne(napi_env env, napi_callback_info info);

  double value_;
  napi_env env_;
  napi_ref wrapper_;
};

static thread_local napi_ref g_ref = nullptr;

MyObject::MyObject(double value)
    : value_(value), env_(nullptr), wrapper_(nullptr) {}

MyObject::~MyObject()
{
  napi_delete_reference(env_, wrapper_);
}

void MyObject::Destructor(napi_env env,
                          void* nativeObject,
                          [[maybe_unused]] void* finalize_hint)
{
  OH_LOG_INFO(LOG_APP, "MyObject::Destructor called");
  reinterpret_cast<MyObject*>(nativeObject)->~MyObject();
}

napi_value MyObject::Init(napi_env env, napi_value exports)
{
  napi_property_descriptor properties[] = {
      {"value", 0, 0, GetValue, SetValue, 0, napi_default, 0},
      { "plusOne", nullptr, PlusOne, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
  };

  napi_value cons;
  assert(napi_define_class(env, "MyObject", NAPI_AUTO_LENGTH, New, nullptr, 2,
                           properties, &cons) == napi_ok);

  assert(napi_create_reference(env, cons, 1, &g_ref) == napi_ok);
  assert(napi_set_named_property(env, exports, "MyObject", cons) == napi_ok);
  return exports;
}

EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
    MyObject::Init(env, exports);
    return exports;
}
EXTERN_C_END

static napi_module nativeModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,
    .nm_register_func = Init,
    .nm_modname = "object_wrap",
    .nm_priv = nullptr,
    .reserved = { 0 },
};

extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterObjectWrapModule()
{
    napi_module_register(&nativeModule);
}
  1. 在构造函数中绑定ArkJS与C++对象
napi_value MyObject::New(napi_env env, napi_callback_info info)
{
  OH_LOG_INFO(LOG_APP, "MyObject::New called");

  napi_value newTarget;
  assert(napi_get_new_target(env, info, &newTarget) == napi_ok);
  if (newTarget != nullptr) {
    // 使用`new MyObject(...)`调用方式
    size_t argc = 1;
    napi_value args[1];
    napi_value jsThis;
    assert(napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, &jsThis, nullptr) == napi_ok);

    double value = 0.0;
    napi_valuetype valuetype;
    assert(napi_typeof(env, args[0], &valuetype) == napi_ok);
    if (valuetype != napi_undefined) {
      assert(napi_get_value_double(env, args[0], &value) == napi_ok);
    }

    MyObject* obj = new MyObject(value);

    obj->env_ = env;
    // 通过napi_wrap将ArkTS对象jsThis与C++对象obj绑定
    assert(napi_wrap(env,
                     jsThis,
                     reinterpret_cast<void*>(obj),
                     MyObject::Destructor,
                     nullptr,  // finalize_hint
                     &obj->wrapper_) == napi_ok);

    return jsThis;
  } else {
    // 使用`MyObject(...)`调用方式
    size_t argc = 1;
    napi_value args[1];
    assert(napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr) == napi_ok && argc == 1);

    napi_value cons;
    assert(napi_get_reference_value(env, g_ref, &cons) == napi_ok);
    napi_value instance;
    assert(napi_new_instance(env, cons, argc, args, &instance) == napi_ok);

    return instance;
  }
}
  1. 将ArkTS对象之前绑定的C++对象取出,并对其进行操作
napi_value MyObject::GetValue(napi_env env, napi_callback_info info)
{
  OH_LOG_INFO(LOG_APP, "MyObject::GetValue called");

  napi_value jsThis;
  assert(napi_get_cb_info(env, info, nullptr, nullptr, &jsThis, nullptr) == napi_ok);

  MyObject* obj;
  // 通过napi_unwrap将jsThis之前绑定的C++对象取出,并对其进行操作
  assert(napi_unwrap(env, jsThis, reinterpret_cast<void**>(&obj)) == napi_ok);
  napi_value num;
  assert(napi_create_double(env, obj->value_, &num) == napi_ok);

  return num;
}

napi_value MyObject::SetValue(napi_env env, napi_callback_info info)
{
  OH_LOG_INFO(LOG_APP, "MyObject::SetValue called");

  size_t argc = 1;
  napi_value value;
  napi_value jsThis;

  assert(napi_get_cb_info(env, info, &argc, &value, &jsThis, nullptr) == napi_ok);

  MyObject* obj;
  // 通过napi_unwrap将jsThis之前绑定的C++对象取出,并对其进行操作
  assert(napi_unwrap(env, jsThis, reinterpret_cast<void**>(&obj)) == napi_ok);
  assert(napi_get_value_double(env, value, &obj->value_) == napi_ok);

  return nullptr;
}

napi_value MyObject::PlusOne(napi_env env, napi_callback_info info)
{
  OH_LOG_INFO(LOG_APP, "MyObject::PlusOne called");

  napi_value jsThis;
  assert(napi_get_cb_info(env, info, nullptr, nullptr, &jsThis, nullptr) == napi_ok);

  MyObject* obj;
  // 通过napi_unwrap将jsThis之前绑定的C++对象取出,并对其进行操作
  assert(napi_unwrap(env, jsThis, reinterpret_cast<void**>(&obj)) == napi_ok);
  obj->value_ += 1;
  napi_value num;
  assert(napi_create_double(env, obj->value_, &num) == napi_ok);

  return num;
}
  1. ArkTS侧示例代码
import hilog from '@ohos.hilog';
import { MyObject } from 'libobject_wrap.so'

let object : MyObject = new MyObject(0);
object.value = 1023;
hilog.info(0x0000, 'testTag', 'MyObject value after set: %{public}d', object.value);
hilog.info(0x0000, 'testTag', 'MyObject plusOne: %{public}d', object.plusOne());

为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://qr18.cn/F781PH

鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr18.cn/F781PH

1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向

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