2024年HarmonyOS 应用开发之应用上下文Context(7),看完吊打面试官

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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    let tempDir = this.context.tempDir;
    let filesDir = this.context.filesDir;
    let databaseDir = this.context.databaseDir;
    let bundleCodeDir = this.context.bundleCodeDir;
    let distributedFilesDir = this.context.distributedFilesDir;
    let preferencesDir = this.context.preferencesDir;
    // 获取应用文件路径
    let filePath = tempDir + 'test.txt';
    hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `filePath: ${filePath}`);
    if (filePath !== null) {
      promptAction.showToast({
        message: filePath
      });
    }
  })

}
}


#### 获取和修改加密分区


应用文件加密是一种保护数据安全的方法,可以使得文件在未经授权访问的情况下得到保护。在不同的场景下,应用需要不同程度的文件保护。


在实际应用中,开发者需要根据不同场景的需求选择合适的加密分区,从而保护应用数据的安全。通过合理使用不同级别的加密分区,可以有效提高应用数据的安全性。关于不同分区的权限说明。


* EL1:对于私有文件,如闹铃、壁纸等,应用可以将这些文件放到设备级加密分区(EL1)中,以保证在用户输入密码前就可以被访问。
* EL2:对于更敏感的文件,如个人隐私信息等,应用可以将这些文件放到更高级别的加密分区(EL2)中,以保证更高的安全性。
* EL3:对于应用中的记录步数、文件下载、音乐播放,需要在锁屏时读写和创建新文件,放在(EL3)的加密分区比较合适。
* EL4:对于用户安全信息相关的文件,锁屏时不需要读写文件、也不能创建文件,放在(EL4)的加密分区更合适。


要实现获取和设置当前加密分区,可以通过读写[Context]( )的`area`属性来实现。



import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import contextConstant from ‘@ohos.app.ability.contextConstant’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL1; // 切换area
// 存储普通信息

// 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL2; // 切换area
// 存储敏感信息

// 存储敏感信息前,切换到EL3用户级加密
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL3; // 切换area
// 存储敏感信息

// 存储敏感信息前,切换到EL4用户级加密
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL4; // 切换area
// 存储敏感信息

}
}




---



import contextConstant from ‘@ohos.app.ability.contextConstant’;
import common from ‘@ohos.app.ability.common’;
import promptAction from ‘@ohos.promptAction’;

@Entry
@Component
struct Page_Context {

private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

build() {

Button()
.onClick(() => {
// 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密
if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL2) { // 获取area
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL1; // 修改area
promptAction.showToast({
message: $r(‘app.string.SwitchToEL1’)
});
}
// 存储普通信息
})

...

Button()
  .onClick(() => {
    // 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密
    if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL1) { // 获取area
      this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL2; // 修改area
      promptAction.showToast({
        message: $r('app.string.SwitchToEL2')
      });
    }
    // 存储敏感信息
  })

...

}
}


#### 创建其他应用或其他Module的Context


基类Context提供创建其他应用或其他Module的Context的方法有 createBundleContext(bundleName: string) 、createModuleContext(moduleName: string) 和createModuleContext(bundleName: string, moduleName: string)接口,创建其他应用或者其他Module的Context,从而通过该Context获取相应的资源信息(例如获取其他Module的 获取应用文件路径信息)。


* 调用`createBundleContext(bundleName:string)`方法,创建其他应用的Context信息。



> 
> **说明:**  
>  当获取的是其他应用的Context时:
> 
> 
> 


* 申请`ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO_PRIVILEGED`权限,配置方式请参见 申请应用权限 。
* 接口为系统接口,三方应用不支持调用。


例如在桌面上显示的应用信息,包括应用名称和应用图标等,桌面应用可以通过调用上述的方法获取相应应用的Context信息从而获取到相应的应用名称、图标等资源信息。



import promptAction from ‘@ohos.promptAction’;
import common from ‘@ohos.app.ability.common’;

let storageEventCall = new LocalStorage();

@Entry(storageEventCall)
@Component
struct Page_ContextAbility {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
build() {
Button()
.onClick(() => {
let bundleName2: string = ‘com.samples.stagemodelabilityinteraction’;
let bundleContext: Context = this.context.createBundleContext(bundleName2);
let label2: string = bundleContext.applicationInfo.label;
if (bundleContext && label2 !== null) {
promptAction.showToast({
message: (‘成功获取Context’)
});
}
})
}
}


* 调用`createModuleContext(bundleName:string, moduleName:string)`方法,获取指定应用指定Module的上下文信息。获取到指定应用指定Module的Context之后,即可获取到相应应用Module的资源信息。



> 
> **说明:**  
>  当获取的是其他应用的指定Module的Context时:
> 
> 
> 


* 申请`ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO_PRIVILEGED`权限,配置方式请参见 申请应用权限 。
* 接口为系统接口,三方应用不支持调用。



import promptAction from ‘@ohos.promptAction’;
import common from ‘@ohos.app.ability.common’;

let storageEventCall = new LocalStorage();

@Entry(storageEventCall)
@Component
struct Page_ContextAbility {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
build() {
Button()
.onClick(() => {
let bundleName2: string = ‘com.samples.stagemodelabilityinteraction’;
let moduleName2: string = ‘entry’;
let moduleContext = this.context.createModuleContext(bundleName2, moduleName2);
if (moduleContext !== null) {
promptAction.showToast({
message: (‘成功获取Context’)
});
}
})
}
}


* 调用`createModuleContext(moduleName:string)`方法,获取本应用中其他Module的Context。获取到其他Module的Context之后,即可获取到相应Module的资源信息。



mport promptAction from ‘@ohos.promptAction’;
import common from ‘@ohos.app.ability.common’;

let storageEventCall = new LocalStorage();

@Entry(storageEventCall)
@Component
struct Page_ContextAbility {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
build() {
Button()
.onClick(() => {
let moduleName2: string = ‘entry’;
let moduleContext: Context = this.context.createModuleContext(moduleName2);
if (moduleContext !== null) {
promptAction.showToast({
message: (‘成功获取Context’)
});
}
})
}
}


#### 订阅进程内UIAbility生命周期变化


在应用内的DFX统计场景中,如需要统计对应页面停留时间和访问频率等信息,可以使用订阅进程内UIAbility生命周期变化功能。


通过 ApplicationContext 提供的能力,可以订阅进程内UIAbility生命周期变化。当进程内的UIAbility生命周期变化时,如创建、可见/不可见、获焦/失焦、销毁等,会触发相应的回调函数。每次注册回调函数时,都会返回一个监听生命周期的ID,此ID会自增+1。当超过监听上限数量2^63-1时,会返回-1。以 UIAbilityContext 中的使用为例进行说明。



import type AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import type AbilityLifecycleCallback from ‘@ohos.app.ability.AbilityLifecycleCallback’;
import hilog from ‘@ohos.hilog’;
import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import type Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;
import type window from ‘@ohos.window’;

const TAG: string = ‘[LifecycleAbility]’;
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

export default class LifecycleAbility extends UIAbility {
// 定义生命周期ID
lifecycleId: number = -1;

onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// 定义生命周期回调对象
let abilityLifecycleCallback: AbilityLifecycleCallback = {
// 当UIAbility创建时被调用
onAbilityCreate(uiAbility) {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onAbilityCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当窗口创建时被调用
onWindowStageCreate(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onWindowStageCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onWindowStageCreate windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当窗口处于活动状态时被调用
onWindowStageActive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onWindowStageActive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onWindowStageActive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当窗口处于非活动状态时被调用
onWindowStageInactive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onWindowStageInactive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onWindowStageInactive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当窗口被销毁时被调用
onWindowStageDestroy(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onWindowStageDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onWindowStageDestroy windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当UIAbility被销毁时被调用
onAbilityDestroy(uiAbility) {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onAbilityDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当UIAbility从后台转到前台时触发回调
onAbilityForeground(uiAbility) {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onAbilityForeground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当UIAbility从前台转到后台时触发回调
onAbilityBackground(uiAbility) {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onAbilityBackground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当UIAbility迁移时被调用
onAbilityContinue(uiAbility) {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, onAbilityContinue uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
}
};
// 获取应用上下文
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// 注册应用内生命周期回调
this.lifecycleId = applicationContext.on(‘abilityLifecycle’, abilityLifecycleCallback);
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, register callback number: ${this.lifecycleId});
}

onDestroy() : void {
// 获取应用上下文
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// 取消应用内生命周期回调
applicationContext.off(‘abilityLifecycle’, this.lifecycleId);
}
};


**为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:[`https://qr21.cn/FV7h05`]( )**


### 《鸿蒙开发学习手册》:


#### **如何快速入门:[`https://qr21.cn/FV7h05`]( )**


1. 基本概念
2. 构建第一个ArkTS应用
3. ……


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/afd6b98a09014e557566dec0fd065c41.webp?x-oss-process=image/format,png)


#### **开发基础知识:[`https://qr21.cn/FV7h05`]( )**


1. 应用基础知识
2. 配置文件
3. 应用数据管理
4. 应用安全管理
5. 应用隐私保护
6. 三方应用调用管控机制
7. 资源分类与访问
8. 学习ArkTS语言
9. ……


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c02d1bcf9201e3d3d8baf3b812f8e370.webp?x-oss-process=image/format,png)


#### **基于ArkTS 开发:[`https://qr21.cn/FV7h05`]( )**


1. Ability开发
2. UI开发
3. 公共事件与通知
4. 窗口管理
5. 媒体
6. 安全
7. 网络与链接
8. 电话服务
9. 数据管理
10. 后台任务(Background Task)管理
11. 设备管理
12. 设备使用信息统计
13. DFX
14. 国际化开发
15. 折叠屏系列


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9c647b90a27c0d952a17a7008287398d.png)
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 后台任务(Background Task)管理
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