深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
前言
对于android开发,我们大部分工作都是在应用层,但为了体现"技术含量",以及"知其所以然",以便在遇到具体问题时不至于束手无策,因此有必要了解底层的工作机制。
比如Android NDK 开发可能在平时的项目开发中不常用到,但是这并不代表其不重要。相反NDK的学习有助于加深开发者在阅读框架的源码理解,是Android开发人员的进阶过程中必须要掌握的技能。
为什么NDK越来越重要了?
一是短视频、直播等行业迅猛发展。音视频+社交成为流量新的增长点。近两年,短视频、直播、网络视频等行业不断爆热,其中抖音一骑绝尘,日活已破2.5亿,替代QQ/微信登上19年猪年春晚,成为又一国民级APP。
二是新一轮技术如人工智能、5G、物联网等新技术的融合发展,将不断寻找实用落地点,这在移动为王的年代,80%市场份额的安卓是最大受益者。据运营商消息,2019年下半年,5G手机在国内上市,2020年全面商用,届时音视频将迎来又一波热潮。
而在实际具体应用上,除了上面提到的短视频方向,还有各大视频应用,图像处理、滤镜、裁剪等等骚操作都是需要专业的音视频开发知识才能做出来的。
行业形势
Android 的形势与环境
如果你是一个Android开发者的话,你一定听到了很多的风言风语,总结几句话的意思就是Android已经不再火爆了,Android学了出来找不到工作,Android是不是要被遗弃了等等,很多的不顺耳的言论。但是我们不得不承认这样一个事实:
Android确实不是当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。一种语言如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋近一个平稳的值。那么这一两年就已经是在一个饱和值之间浮动,因此在这样的形式下,可能对于个人开发者相应的要求就要高一些。以前是只要你会Android四大组件的都是个香饽饽,那样的时代已经过去了,随着人机交互的体验要求,App的用户体验的要求、流畅度等等,已经不可同日而语。在这样的大环境下,那么对我们的Android开发工程师也是同样的改变
在这样的情况下,由于饱和,随处都能招到初级的工程师,公司有了选择的余地,所以肯定会去选择更加优秀的,这就必然导致了我们经常说的,Android开发者已经烂大街了,其实不然,只是公司的要求变高,市场饱和,门槛变高而已。所以这就要求我们更加的精于技术,据我了解,中、高级的工程师还是很受欢迎的
移动端的发展
React Native的出现
移动端在短短几年之间就发展如此迅速,典型的代表就是Android、IOS,发展如此之快,又如此的火爆。既然都是移动端,为什么每开发个APP就需要两个端分别开发,作为IT行业肯定有各方面的大佬会想尽办法来兼容两个端,一套代码,两个端都可以运行;
那么,肯定知道大名鼎鼎的FaceBook开发的语言React Native,这款语言是能兼容Android、IOS的系统,开发一套代码,可以两个端运行。在这之前一度给开发者带来了多么大的希望,得到了众多开发者的青睐,但是我想又很多的人不知道ReactNative开发到底有没有坑,到底像不像道听途说的,提高了效率,降低了成本,这是我之前看的一篇文章上一位大佬实际开发之后的感受:React Native技术的优劣,有兴趣的老铁可以看看。因此,个人观点,你作为一个Android开发者,学习更多的兼容平台的语言,肯定是加分的。但是也要看你时间、经历等因素,以及适不适合。假如你现在Android都还没学到多少,或者还在初级阶段,然后就想着又去把React Native给学好,我建议先把当前工作中需要的语言学精通,然后再去扩展学习,是最优的抉择。不要看着什么新的出来,都去尝鲜了解个一知半解,最终发现自己没有一项精通的,就得不偿失了。
Google推出Kotlin
Google进来在大力推广Kotlin,Kotlin不可否认得到了Google的大力支持,以及语言本身的特点,个人觉得有一下几个特点是很受欢迎的:
①代码的大幅度精简
②100% 兼容 Java 代码
③函数式编程
④各种语法糖
可能有的老铁就会说了,既然kotlin得到了Google的支持,语言又有比Java好的特点肯定会冲击一波;这里就说说我个人的观点:
①不要太着急去学习Kotlin,除非你空余时间充足
②一个语言替代另一个语言,是需要时间去沉淀,一般需要3~5年时间
③既然Kotlin有着诸多的优点,而且完全兼容Java代码,那么等到普及的时候再去也不迟 现在国内、外都是有很多大型的APP依然是Java,想QQ、微信、支付宝等APP,要想突然全部换成kotlin来编写,还是需要时间和成本的。以及总小型公司的老项目也是需要维护等等。
④Kotlin的三方库可能还是不是那么的完善,未知BUG,社区活跃度等等都是些问题
综上所述,不可否认Kotlin有极大的可能成为Android开发最流行的语言,但是这还是需要一定时间,所以是否立即转Kotlin开发是否符合你自身,就需要老铁自己考量了。
Flutter
什么是Flutter?
2018年2月27日,在2018世界移动大会上,Google发布了Flutter的第一个Beta版本。Flutter是Google用以帮助开发者在Ios和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架
有以下几个特点:
①热重载(Hot Reload),作为一个菜鸟安卓开发者,能热重载真的太舒服了,利用Android Studio直接一个ctrl+s就可以保存并重载,模拟器立马就可以看见效果,就这一点比原生安卓制作简直不知道高到哪里去了。
②一切皆为Widget的理念,对于Flutter来说,手机应用里的所有东西都是Widget,通过可组合的空间集合、丰富的动画库以及分层课扩展的架构实现了富有感染力的灵活界面设计。
③借助可移植的GPU加速的渲染引擎以及高性能本地代码运行时以达到跨平台设备的高质量用户体验。 这段介绍是直接抄下来的,虽然我并不知道什么叫可移植的GPU加速的渲染引擎,但是最终结果就是利用Flutter构建的应用在运行效率上会和原生应用差不多。
但是由于目前主要是使用在UI方面,不清楚后续的发展,我们暂时还是不要盲目的去跟风,毕竟这些还是要很多的大佬去实践,然后不断的优化、提升才能适合我们这些菜鸟级别的去使用。当然我前面也说过,如果时间很充裕,是完全可以去学习尝试的,多学多了解肯定是对自身有益。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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