《王道计算机网络》学习笔记总目录+思维导图_wangdaojisuanjiwangluosiweidaotu

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

1.2.1 计算机网络的分层结构、协议、服务和接口
1.2.2 OSI参考模型(应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层)
1.2.3 TCP/PI参考模型(应用层、传输层、网际层、网络接口层)、五层参考模型(应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层)、OSI与TCP/IP参考模型比较

1.0.0 计算机网络体系结构总结

第 2 章 物理层
2.1 通信基础

2.1.1 物理层接口特性、数据通信模型、物理层基本概念(数据、信号、码元 、信源、信道、信宿 、速率、波特、带宽)
2.1.2 奈氏准则和香农定理
2.1.3 编码与调制

2.2 传输介质及物理设备

2.2.1 传输介质(双绞线、同轴电缆、光纤、无线电缆、微波、激光、红外线)
2.2.2 物理层设备(中继器、集线器)

2.0.0 物理层总结

第 3 章 数据链路层
3.1 数据链路层的功能

3.1.1 数据链路层的基本概念和功能概述

3.2 组帧

3.2.1 封装成帧、帧定界、帧同步、透明传输(字符计数法、字符串的首尾填充法、零比特填充的首尾标志法、违规编码法

3.3 差错控制

3.3.1 数据链路层之差错控制(检错编码和纠错编码)->(奇偶校验码、CRC循环冗余码、海明码)

3.4 流量控制与可靠传输机制

3.4.1 流量控制(停止-等待协议、滑动窗口、后退N帧协议GBN、选择重传协议SR)、滑动窗口、可靠传输机制

3.5 介质访问控制

3.5.1 介质访问控制(静态划分信道、FDM、TDM、STDM、WDM、CDM)、(动态划分信道、ALOHA、CSMA、CSMA/CD、CSMA/CA)、令牌传递协议

3.6 局域网

3.6.1 局域网(以太网与IEEE 802.3、IEEE 802.11、)

3.7 广域网

3.7.1 广域网(ppp协议、HDLC协议)

3.8 数据链路层设备

3.8.1 数据链路层设备(网桥、交换机)

第 4 章 网络层
4.1 网络层的功能

4.1.1 网络层的功能(路由选择与分组转发、异构网络互连、拥塞控制)
4.1.2 计算机网络之(电路交换、报文交换、分组交换–数据报–虚电路)

4.2 路由算法与路由协议概述

4.2.1 路由算法与路由协议概述(静态路由和动态路由—距离-向量路由算法—链路状态路由算法、层次路由)

4.3 IPv4

4.3.1 IPv4(IPv4分组、IPv4地址、NAT、子网划分与子网掩码、CIDR、ARP协议、DHCP、ICMP)

4.4 IPv6

4.4.1 IPv6(诞生原因、数据报格式、与IPv4的不同、地址表现形式、基本地址类型、IPv6与IPv4的过渡策略)

4.5 路由协议

4.5.1 路由选择协议(自治系统AS、RIP、OSPF、BGP)

4.6 IP组播

4.6.1 IP组播(IGMP、组播路由选择协议、组播地址)

4.7 移动IP

4.7.1 移动IP

4.8 路由器

4.8.1 网络层设备路由器

第 5 章 传输层
5.1 传输层提供的服务

5.1.1 (传输层提供的服务及功能概述、端口、套接字–Socket、无连接UDP和面向连接TCP服务)

5.2 UDP协议

5.2.1 UDP协议

5.3 TCP协议

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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