网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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方法二:使用代码添加图片
如果您想采用这种方法,您必须永远不要忘记做两件事:
- 确保URL字段中的路径有效。
- contentPriority将图像的属性值初始化为false.
请记住,与上述方法不同,您需要在此处手动将图像添加到 Assets 文件夹中,以完成在所需区域显示图像的阶段。此外,您还可以使用图像控件中内置的缩放模式进行调整并确保您的图像大小适合您的应用程序。
请参见下面的示例:
请参阅下面的代码片段:
iOS 上的输出:
Android上的输出:
方法三:利用互联网原始数据展示图片
大多数应用程序需要从远程服务器获取数据,并且下载图像是一项频繁的活动。这种方法为您提供了方便,因为您不需要在渲染之前将图像存储在应用程序中 - 您需要做的就是从 Internet 获取您选择的图像的图像地址或任何其他来源。
这个方法的主要目的是教你如何使用 swift 下载图片。首先,在主页的image2下添加第三个名为image3的图像控件。就像您在上述其他两种方法中所做的那样,使用Constraints 属性来控制其大小和位置。
请参见下面的示例:
此方法主要侧重于使用Grand Central Dispatch更新主线程上的 Image Control 。创建一个URL指向远程图像的对象是我们要做的第一件事。下一步是调用对象的init(contentsOf:) 初始化程序Data。我们使用try? 关键字并optional binding安全地访问初始化的结果,因为初始化程序正在抛出。最后,在正文中if statement,我们将从网络调用接收到的原始图像数据放入content 字段中,并将contentPriority 属性的值设置为true。
请参阅下面的代码片段:
iOS 上的输出:
Android上的输出:
最后,如果大伙有什么好的学习方法或建议欢迎大家在评论中积极留言哈,希望大家能够共同学习、共同努力、共同进步。
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不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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