Jetpack AAC完整解析(1)----Lifecycle的介绍

void start() {
// 连接系统定位服务
}

void stop() {
// 断开系统定位服务
}
}

class MyActivity extends AppCompatActivity {
private MyLocationListener myLocationListener;

@Override
public void onCreate(…) {
myLocationListener = new MyLocationListener(this, (location) -> {
// 更新 UI
});
}

@Override
public void onStart() {
super.onStart();
myLocationListener.start();
// 管理其他需要响应activity生命周期的组件
}

@Override
public void onStop() {
super.onStop();
myLocationListener.stop();
// 管理其他需要响应activity生命周期的组件
}
}

虽然此示例看起来没问题,但在真实的应用中,最终会有太多管理界面和其他组件的调用,以响应生命周期的当前状态。管理多个组件会在生命周期方法(如 onStart() 和 onStop())中放置大量的代码,这使得它们难以维护

此外,无法保证组件会在 Activity 或 Fragment 停止之前启动myLocationListener。在我们需要执行长时间运行的操作(如 onStart() 中的某种配置检查)时尤其如此。在这种情况下,myLocationListener的onStop() 方法会在 onStart() 之前调用,这使得组件留存的时间比所需的时间要长,从而导致内次泄漏。如下:

class MyActivity extends AppCompatActivity {
private MyLocationListener myLocationListener;

public void onCreate(…) {
myLocationListener = new MyLocationListener(this, location -> {
// 更新 UI
});
}

@Override
public void onStart() {
super.onStart();
Util.checkUserStatus(result -> {
//如果checkUserStatus耗时较长,在activity停止后才回调,那么myLocationListener启动后就没办法走stop()方法了,
//又因为myLocationListener持有activity,所以会造成内存泄漏。
if (result) {
myLocationListener.start();
}
});
}

@Override
public void onStop() {
super.onStop();
myLocationListener.stop();
}
}

即2个问题点:

  • Activity的生命周期内有大量管理组件的代码,难以维护。
  • 无法保证组件会在 Activity/Fragment停止后不执行启动

Lifecycle库 则可以 以弹性和隔离的方式解决这些问题。

1.2 Lifecycle 的介绍

Lifecycle是一个库,也包含Lifecycle这样一个类,Lifecycle类 用于存储有关组件(如 Activity 或 Fragment)的生命周期状态的信息,并允许其他对象观察此状态。

Lifecycle 使用两种主要枚举跟踪其关联组件的生命周期状态:

  • 事件

从框架和 Lifecycle 类分派的生命周期事件。这些事件映射到 Activity 和 Fragment 中的回调事件。

  • 状态

Lifecycle 对象跟踪的组件的当前状态。

Activity生命周期的状态和事件.png

您可以将状态看作图中的节点,将事件看作这些节点之间的边。

类可以通过向其方法添加注解来监控组件的生命周期状态。然后,您可以通过调用 Lifecycle 类的 addObserver()) 方法并传递观察者的实例来添加观察者,如以下示例中所示:

public class MyObserver implements LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void connectListener() {

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void disconnectListener() {

}
}

myLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new MyObserver());

在上面的示例中,myLifecycleOwner 对象实现了 LifecycleOwner 接口,我们将在接下来的部分中对该接口进行说明。

LifecycleOwner

LifecycleOwner 是单一方法接口,表示类具有 Lifecycle。它具有一种方法(即 getLifecycle())),该方法必须由类实现。如果您尝试管理整个应用进程的生命周期,请参阅 ProcessLifecycleOwner

此接口从各个类(如 FragmentAppCompatActivity)抽象化 Lifecycle 的所有权,并允许编写与这些类搭配使用的组件。任何自定义应用类均可实现 LifecycleOwner 接口。

实现 LifecycleObserver 的组件可与实现 LifecycleOwner 的组件完美配合,因为所有者可以提供生命周期,而观察者可以注册以观察生命周期

对于位置跟踪示例,我们可以让 MyLocationListener 类实现 LifecycleObserver,然后在 onCreate() 方法中使用 Activity 的 Lifecycle 对其进行初始化。这样,MyLocationListener 类便可以“自给自足”,这意味着,对生命周期状态的变化做出响应的逻辑会在 MyLocationListener(而不是在 Activity)中进行声明。让各个组件存储自己的逻辑可使 Activity 和 Fragment 逻辑更易于管理。

class MyActivity extends AppCompatActivity {
private MyLocationListener myLocationListener;

public void onCreate(…) {
myLocationListener = new MyLocationListener(this, getLifecycle(), location -> {
// update UI
});
Util.checkUserStatus(result -> {
if (result) {
myLocationListener.enable();
}
});
}
}

一个常见的用例是,如果 Lifecycle 现在未处于良好的状态,则应避免调用某些回调。例如,如果回调在 Activity 状态保存后运行 Fragment 事务,就会触发崩溃,因此我们绝不能调用该回调。

为简化此使用场景,Lifecycle 类允许其他对象查询当前状态。

class MyLocationListener implements LifecycleObserver {
private boolean enabled = false;
public MyLocationListener(Context context, Lifecycle lifecycle, Callback callback) {

}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
void start() {
if (enabled) {
// connect
}
}

public void enable() {
enabled = true;
if (lifecycle.getCurrentState().isAtLeast(STARTED)) {
// connect if not connected
}
}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
void stop() {
// disconnect if connected
}
}

对于此实现,LocationListener 类可以完全感知生命周期。如果我们需要从另一个 Activity 或 Fragment 使用 LocationListener,只需对其进行初始化。所有设置和拆解操作都由类本身管理。

如果库提供了需要使用 Android 生命周期的类,我们建议您使用生命周期感知型组件。库客户端可以轻松集成这些组件,而无需在客户端进行手动生命周期管理。

1.3 Lifecycle 的使用

1.3.1 引入依赖

① 非 androidX 项目引入

implementation “android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1”

添加这一句代码就依赖了如下的库:

6.png

② androidX 项目引入

如果项目已经依赖了 androidX:

implementation ‘androidx.appcompat:appcompat:1.2.0’

那么我们就可以使用Lifecycle库了,因为appcompat依赖了androidx.fragment,而androidx.fragment下依赖了ViewModel和 LiveData,LiveData内部又依赖了Lifecycle。

如果想要单独引入依赖,则如下:

在项目根目录的build.gradle添加 google() 代码库,然后app的build.gradle引入依赖,官方给出的依赖如下:

//根目录的 build.gradle
repositories {
google()

}

//app的build.gradle
dependencies {
def lifecycle_version = “2.2.0”
def arch_version = “2.1.0”

// ViewModel
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel: l i f e c y c l e v e r s i o n " / / L i v e D a t a i m p l e m e n t a t i o n " a n d r o i d x . l i f e c y c l e : l i f e c y c l e − l i v e d a t a : lifecycle_version" // LiveData implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata: lifecycleversion"//LiveDataimplementation"androidx.lifecycle:lifecyclelivedata:lifecycle_version”
// 只有Lifecycles (不带 ViewModel or LiveData)
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:$lifecycle_version”

// Saved state module for ViewModel
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:$lifecycle_version”

// lifecycle注解处理器
annotationProcessor “androidx.lifecycle:lifecycle-compiler: l i f e c y c l e v e r s i o n " / / 替换 − 如果使用 J a v a 8 , 就用这个替换上面的 l i f e c y c l e − c o m p i l e r i m p l e m e n t a t i o n " a n d r o i d x . l i f e c y c l e : l i f e c y c l e − c o m m o n − j a v a 8 : lifecycle_version" // 替换 - 如果使用Java8,就用这个替换上面的lifecycle-compiler implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8: lifecycleversion"//替换如果使用Java8,就用这个替换上面的lifecyclecompilerimplementation"androidx.lifecycle:lifecyclecommonjava8:lifecycle_version”

//以下按需引入
// 可选 - 帮助实现Service的LifecycleOwner
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-service: l i f e c y c l e v e r s i o n " / / 可选 − P r o c e s s L i f e c y c l e O w n e r 给整个 a p p 进程提供一个 l i f e c y c l e i m p l e m e n t a t i o n " a n d r o i d x . l i f e c y c l e : l i f e c y c l e − p r o c e s s : lifecycle_version" // 可选 - ProcessLifecycleOwner给整个 app进程 提供一个lifecycle implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-process: lifecycleversion"//可选ProcessLifecycleOwner给整个app进程提供一个lifecycleimplementation"androidx.lifecycle:lifecycleprocess:lifecycle_version”
// 可选 - ReactiveStreams support for LiveData
implementation “androidx.lifecycle:lifecycle-reactivestreams: l i f e c y c l e v e r s i o n " / / 可选 − T e s t h e l p e r s f o r L i v e D a t a t e s t I m p l e m e n t a t i o n " a n d r o i d x . a r c h . c o r e : c o r e − t e s t i n g : lifecycle_version" // 可选 - Test helpers for LiveData testImplementation "androidx.arch.core:core-testing: lifecycleversion"//可选TesthelpersforLiveDatatestImplementation"androidx.arch.core:coretesting:arch_version”
}

看着有很多,实际上如果只使用Lifecycle,只需要引入lifecycle-runtime即可。但通常都是和 ViewModel、 LiveData 配套使用的,所以lifecycle-viewmodel、lifecycle-livedata 一般也会引入。

另外,lifecycle-process是给整个app进程提供一个lifecycle,会面也会提到。

1.3.2 使用方法

Lifecycle的使用很简单:

  • 1、生命周期拥有者 使用getLifecycle()获取Lifecycle实例,然后代用addObserve()添加观察者
  • 2、观察者实现LifecycleObserver,方法上使用OnLifecycleEvent注解关注对应生命周期,生命周期触发时就会执行对应方法;
① 基本使用

在Activity(或Fragment)中 一般用法如下:

public class LifecycleTestActivity extends AppCompatActivity {

private String TAG = “Lifecycle_Test”;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_lifecycle_test);
//Lifecycle 生命周期
getLifecycle().addObserver(new MyObserver());
Log.i(TAG, "onCreate: ");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, "onResume: ");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG, "onPause: ");
}
}

Activity(或Fragment)是生命周期的拥有者,通过getLifecycle()方法获取到生命周期Lifecycle对象,Lifecycle对象使用addObserver方法 给自己添加观察者,即MyObserver对象。当Lifecycle的生命周期发生变化时,MyObserver就可以感知到

MyObserver是如何使用生命周期的呢?看下MyObserver的实现:

public class MyObserver implements LifecycleObserver {

private String TAG = “Lifecycle_Test”;

@OnLifecycleEvent(value = Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void connect(){
Log.i(TAG, "connect: ");
}

文末

我总结了一些Android核心知识点,以及一些最新的大厂面试题、知识脑图和视频资料解析。

以后的路也希望我们能一起走下去。(谢谢大家一直以来的支持)

部分资料一览:

  • 330页PDF Android学习核心笔记(内含8大板块)

  • Android学习的系统对应视频

  • Android进阶的系统对应学习资料

  • Android BAT大厂面试题(有解析)


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46)]

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  • Android进阶的系统对应学习资料

[外链图片转存中…(img-oGXE404o-1715839928849)]

  • Android BAT大厂面试题(有解析)

[外链图片转存中…(img-EmRCzoVQ-1715839928852)]
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