Go最全Golang 实现Thrift客户端连接池_thrift go 连接池,2024年最新BAT大厂面试基础题集合

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namespace cpp com.czl.api
namespace php com.czl.api
namespace py com.czl.api
namespace js com.czl.apixianz
namespace go com.czl.api

struct ApiRequest {

1: required i16 id;

}

struct ApiResponse{

1:required string name;

}

// service1
service ApiService1{

ApiResponse query(1:ApiRequest request)

}

// service2
service ApiService2{

ApiResponse query(1:ApiRequest request)

}


*注:请通过安装Thrift IDL编译器,并生成客户端、服务端代码。*


### 1.3 对照实验说明


通过脚本开启100个协程并发调用rpc服务10分钟,统计这段时间内,未使用thrift客户端连接池与使用客户端连接池服务的平均吞吐量、Thrift API调用平均延迟、机器端口消耗等数据进行性能对比。


1. **实验一:** 未使用thrift客户端连接池
2. **实验二:** 使用thrift客户端连接池


## 2 Thrift客户端连接池实现


### 2.1 连接池的功能


首先,我们要明确一下连接池的职责,这里我简单的总结一下,连接池主要功能是维护连接的创建、释放,通过缓存连接来复用连接,减少创建连接所带来的开销,提高系统的吞吐量,一般连接池还会有连接断开的重连机制、超时机制等。这里我们可以先定义出大部分连接池都会有的功能,只是定义,可以先不管每个功能的具体实现。每一个空闲Thrift客户端其实底层都维护着一条空闲TCP连接,空闲Thrift客户端与空闲连接在这里其实是同一个概念。



// Thrift客户端创建方法,留给业务去实现
type ThriftDial func(addr string, connTimeout time.Duration) (*IdleClient, error)

// 关闭Thrift客户端,留给业务实现
type ThriftClientClose func(c *IdleClient) error

// Thrift客户端连接池
type ThriftPool struct {

// Thrift客户端创建逻辑,业务自己实现
Dial ThriftDial
// Thrift客户端关闭逻辑,业务自己实现
Close ThriftClientClose
// 空闲客户端,用双端队列存储
idle list.List
// 同步锁,确保count、status、idle等公共数据并发操作安全
lock \*sync.Mutex
// 记录当前已经创建的Thrift客户端,确保MaxConn配置
count int32
// Thrift客户端连接池状态,目前就open和stop两种
status uint32
// Thrift客户端连接池相关配置
config \*ThriftPoolConfig

}

// 连接池配置
type ThriftPoolConfig struct {

// Thrfit Server端地址
Addr string
// 最大连接数
MaxConn int32
// 创建连接超时时间
ConnTimeout time.Duration
// 空闲客户端超时时间,超时主动释放连接,关闭客户端
IdleTimeout time.Duration
// 获取Thrift客户端超时时间
Timeout time.Duration
// 获取Thrift客户端失败重试间隔
interval time.Duration

}

// Thrift客户端
type IdleClient struct {

// Thrift传输层,封装了底层连接建立、维护、关闭、数据读写等细节
Transport thrift.TTransport
// 真正的Thrift客户端,业务创建传入
RawClient interface{

}
}

// 封装了Thrift客户端
type idleConn struct {

// 空闲Thrift客户端
c \*IdleClient
// 最近一次放入空闲队列的时间
t time.Time

}

// 获取Thrift空闲客户端
func (p *ThriftPool) Get() (*IdleClient, error) {

// 1. 从空闲池中获取空闲客户端,获取到更新数据,返回,否则执行第2步
// 2. 创建新到Thrift客户端,更新数据,返回Thrift客户端
......

}

// 归还Thrift客户端
func (p *ThriftPool) Put(client *IdleCLient) error {

// 1. 如果客户端已经断开,更新数据,返回,否则执行第2步
// 2. 将Thrift客户端丢进空闲连接池,更新数据,返回
......

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好的,关于 Redis 连接池Golang 中的使用,我可以给您提供一些相关的类库和示例代码。 首先,Golang 中比较常用的 Redis 客户端有以下几个: 1. go-redis/redis 2. go-redis/cache 3. redigo 这三个客户端都支持连接池的使用,下面分别介绍一下它们的连接池使用方法。 1. go-redis/redis go-redis/redis 是 Redis 的 Golang 客户端,它提供了一个叫做 "Options" 的结构体,可以用来设置 Redis 连接池的相关选项,例如最大连接数、闲置连接数等等。 示例代码: ```go import ( "github.com/go-redis/redis" ) func main() { options := &redis.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "", // no password set DB: 0, // use default DB PoolSize: 10, } client := redis.NewClient(options) } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个 Redis 连接池最大连接数为 10。 2. go-redis/cache go-redis/cache 是 go-redis/redis 的一个扩展库,它提供了一个基于 Redis 的缓存实现。它同样支持 Redis 连接池的使用,可以通过设置 "Options" 结构体中的 "PoolSize" 字段来设置最大连接数。 示例代码: ```go import ( "github.com/go-redis/cache/v8" "github.com/go-redis/redis/v8" ) func main() { options := &redis.Options{ Addr: "localhost:6379", Password: "", // no password set DB: 0, // use default DB PoolSize: 10, } client := redis.NewClient(options) cache := cache.New(&cache.Options{ Redis: client, LocalCache: cache.NewTinyLFU(1000, time.Minute), TTL: time.Hour, }) } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个 Redis 连接池最大连接数为 10,并且使用 go-redis/cache 库创建了一个基于 Redis 的缓存实现。 3. redigo redigo 是 Redis 的 Golang 客户端,它同样支持 Redis 连接池的使用,可以通过设置 "Pool" 结构体中的 "MaxIdle" 和 "MaxActive" 字段来设置最大空闲连接数最大活跃连接数。 示例代码: ```go import ( "github.com/gomodule/redigo/redis" ) func main() { pool := &redis.Pool{ Dial: func() (redis.Conn, error) { return redis.Dial("tcp", "localhost:6379") }, MaxIdle: 10, MaxActive: 100, } conn := pool.Get() } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个 Redis 连接池最大空闲连接数为 10,最大活跃连接数为 100。 以上就是三个常用的 Golang Redis 客户端连接池使用方法,您可以根据实际需求选择适合自己的客户端连接池设置。

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