2024年最新Golang中WebSocket和WSS的支持_golang wss,2024年最新金九银十Golang热点知识

img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以戳这里获取

要构建一个WebSocket服务器,首先需要导入github.com/gorilla/websocket包,并注册一个处理WebSocket请求的处理程序。下面是一个简单的示例,演示了如何使用Golang构建一个WebSocket服务器:

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
	ReadBufferSize:  1024,
	WriteBufferSize: 1024,
}

func WebSocketHandler(w http.ResponseWriter, r \*http.Request) {
	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
		log.Println("Failed to upgrade to WebSocket:", err)
		return
	}

	defer conn.Close()

	for {
		// 读取客户端发送的消息
		\_, message, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Println("Failed to read message:", err)
			break
		}

		fmt.Println("Received message:", string(message))

		// 向客户端发送消息
		err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, client!"))
		if err != nil {
			log.Println("Failed to write message:", err)
			break
		}
	}
}

func main() {
	http.HandleFunc("/websocket", WebSocketHandler)
	log.Println("WebSocket server is running on :8080")
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

在上面的代码中,我们首先导入github.com/gorilla/websocket包,并定义了一个upgrader对象。然后,我们实现了一个WebSocketHandler函数,用于处理WebSocket请求。在该函数中,我们使用upgrader.Upgrade方法将HTTP连接升级为WebSocket连接,并通过conn.ReadMessage方法读取客户端发送的消息,并使用conn.WriteMessage方法向客户端发送消息。最后,我们使用http.HandleFunc函数将WebSocketHandler函数注册为处理WebSocket请求的处理程序,并使用http.ListenAndServe函数启动WebSocket服务器。

构建WebSocket客户端

要构建一个WebSocket客户端,我们可以使用github.com/gorilla/websocket包提供的Dial函数来建立与WebSocket服务器的连接。下面是一个简单的示例,演示了如何使用Golang构建一个WebSocket客户端:

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/url"
	"github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
	u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/websocket"}
	conn, \_, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
	if err != nil {
		log.Println("Failed to connect to WebSocket server:", err)
		return
	}

	defer conn.Close()

	// 向服务器发送消息
	err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, server!"))
	if err != nil {
		log.Println("Failed to write message:", err)
		return
	}

	// 读取服务器发送的消息
	\_, message, err := conn.ReadMessage()
	if err != nil {
		log.Println("Failed to read message:", err)
		return
	}

	fmt.Println("Received message:", string(message))
}

在上面的代码中,我们首先导入github.com/gorilla/websocket包,并使用websocket.DefaultDialer.Dial方法建立与WebSocket服务器的连接。然后,我们使用conn.WriteMessage方法向服务器发送消息,并使用conn.ReadMessage方法读取服务器发送的消息。最后,我们将接收到的消息打印出来。

Golang中的WSS

生成自签名证书

要在Golang中使用WSS,首先需要生成一个自签名证书。可以使用OpenSSL工具来生成自签名证书。下面是一个简单的示例,演示了如何生成自签名证书:

$ openssl req -x509 -nodes -days 365 -newkey rsa:2048 -keyout key.pem -out cert.pem

在上面的命令中,我们使用openssl req命令生成一个自签名证书,并将私钥保存到key.pem文件中,将公钥保存到cert.pem文件中。在实际使用中,你可能需要根据自己的需求来生成证书。

使用WSS的WebSocket服务器和客户端

要在Golang中使用WSS,我们只需要在HTTP服务器和客户端中使用TLS配置即可。下面是一个简单的示例,演示了如何在Golang中构建一个使用WSS的WebSocket服务器和客户端:

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/http"
	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
	ReadBufferSize:  1024,
	WriteBufferSize: 1024,
}

func WebSocketHandler(w http.ResponseWriter, r \*http.Request) {
	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
		log.Println("Failed to upgrade to WebSocket:", err)
		return
	}

	defer conn.Close()

	for {
		\_, message, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Println("Failed to read message:", err)
			break
		}

		fmt.Println("Received message:", string(message))

		err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, client!"))
		if err != nil {
			log.Println("Failed to write message:", err)
			break
		}
	}
}

func main() {
	http.HandleFunc("/websocket", WebSocketHandler)
	log.Println("WebSocket server is running on :8080")
	err := http.ListenAndServeTLS(":8080", "cert.pem", "key.pem", nil)
	if err != nil {


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6fe2f84d0e880c38a31b632b175d8af5.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/028deab7f8e172b1541326a69d45a647.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a8d11f097aacb186d1b03fc655f77430.png)

**既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!**

**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618658159)**

习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!**

**由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**

**[如果你需要这些资料,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618658159)**

  • 3
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值