2024年最全最新golang语言面试题总结(一)_golang面试题,2024年最新Golang驱动工程师面试题

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3、go中channel底层是什么

什么是channel?

chan是Go中的一种特殊类型,不同的协程可以通过channel来进行数据交互。

channel分为有缓冲区与无缓冲区两种

channel底层?

channel是基于环形队列实现的。

type hchan struct {
	qcount   uint           // 队列中的总数据
	dataqsiz uint           // 循环队列的大小
	buf      unsafe.Pointer // 指向环形队列的元素数组
	elemsize uint16
	closed   uint32
	elemtype *_type // 元素类型
	sendx    uint   // 发送指数
	recvx    uint   // 收到指数
	recvq    waitq  // 接收列表
	sendq    waitq  // 发生列表

	// lock protects all fields in hchan, as well as several
	// fields in sudogs blocked on this channel.
	//
	// Do not change another G's status while holding this lock
	// (in particular, do not ready a G), as this can deadlock
	// with stack shrinking.
	lock mutex
}

图:未完待补充

4、go derfer执行顺序

1、多个defer的执行顺序为“后进先出”;

2、defer、return、返回值三者的执行逻辑应该是:return最先执行,return负责将结果写入返回值中;接着defer开始执行一些收尾工作;最后函数携带当前返回值退出。

我们知道defer后面一定要接一个函数的,所以defer的数据结构跟一般函数类似,也有栈地址、程序计数器、函数地址等等。
与函数不同的一点是它含有一个指针,可用于指向另一个defer,每个goroutine数据结构中实际上也有一个defer指针,该指针指向一个defer的单链表,每次声明一个defer时就将defer插入到单链表表头,每次执行defer时就从单链表表头取出一个defer执行。

5、go如何用两个协程交替打印出123456

协程1打印基数,协程2打印偶数,用一个channel实现
代码如下:
package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

//打印奇数
func PrintOddNumber(wg *sync.WaitGroup, ch chan int, num int) {
	defer wg.Done()
	for i := 0; i <= num; i++ {
		ch <- i
		if i%2 != 0 {
			fmt.Println("奇数:", i)
		}
	}
}

//打印偶数
func PrintEvenNumber(wg *sync.WaitGroup, ch chan int, num int) {
	defer wg.Done()
	for i := 1; i <= num; i++ {
		<-ch
		if i%2 == 0 {
			fmt.Println("偶数:", i)
		}
	}
}
func main() {
	wg := sync.WaitGroup{}
	ch := make(chan int)
	wg.Add(1)
	go PrintOddNumber(&wg, ch, 10)
	go PrintEvenNumber(&wg, ch, 10)
	wg.Wait()
}
结果:
奇数: 1
偶数: 2
奇数: 3
偶数: 4
奇数: 5
偶数: 6
奇数: 7
偶数: 8
奇数: 9
偶数: 10

6、go中slice和数组的区别

1. 数组定长,定义的时候就需要确定。切片长度不定,append时会自动扩容

  1. 相同大小数组可以赋值,会拷贝全部内容。slice赋值和指针一样。数组和slice之间不能相互赋值。当然slice有自己的copy函数

  2. 数组也可以进行切片,返回值是一个slice,改变slice时会同步修改数组内容,相当于取得了这个数组的指针

7、go中channel在你们项目中使用的场景举例

1、消息传递、消息过滤

2、信号广播

3、事件订阅与广播

4、请求、响应转发

5、任务分发

8、go中使用chan要注意什么

1、当需要不断从channel读取数据时,最好使用for-range读取channel,这样既安全又便利,当channel关闭时,for循环会自动退出,无需主动监测channel是否关闭,可以防止读取已经关闭的channel,造成读到数据为通道所存储的数据类型的零值。

例如:for x := range ch {
		//
	}

2、读已关闭的channel会造成零值 ,如果不确定channel,需要使用ok进行检测。

if v, ok := <-chan;ok{
		///
	}

3、select可以同时监控多个通道的情况,只处理未阻塞的case。当通道为nil时,对应的case永远为阻塞,无论读写。特殊关注:普通情况下,对nil的通道写操作是要panic的

select {
		case <-ch:
		//
		default:
		//
	}

4、使代码更易读、更易维护,防止只读协程对通道进行写数据,但通道已关闭,造成panic。

5、有缓冲通道是异步的,无缓冲通道是同步的,有缓冲通道可供多个协程同时处理,在一定程度可提高并发性。

6、使用selecttime.After,看操作和定时器哪个先返回,处理先完成的,就达到了超时控制的效果

func WorkWithOutTime(t time.Duration) (int, error) {
	select {
	case ret := <-Work():
		return ret, nil
	case <-time.After(t):
		return 0, errors.New("timeout")
	}
}
func Work() <-chan int {
	ch := make(chan int)
	go func() {
		//
	}()
	return ch
}

7、是为操作加上超时的扩展,这里的操作是channel的读或写

func OnlyRead(ch chan int) {
	select {
	case <-ch:
	//
	default:
		//
	}
}

8、channel本质上传递的是数据的拷贝,拷贝的数据越小传输效率越高,传递结构体指针,比传递结构体更高效

9、说一下go中的CSP

CSP(communicating sequential processes)并发模型:Go语言特有且推荐使用的。

Go的CSP并发模型,是通过goroutine和channel来实现的。

不同于传统的多线程通过共享内存来通信,CSP讲究的是“以通信的方式来共享内存”。

普通的线程并发模型,就是像Java、C++、或者Python,他们线程间通信都是通过共享内存的方式来进行的。非常典型的方式就是,在访问共享数据(例如数组、Map、或者某个结构体或对象)的时候,通过锁来访问,因此,在很多时候,衍生出一种方便操作的数据结构,叫做“线程安全的数据结构”。

Go的CSP并发模型,是通过goroutine和channel来实现的。

goroutine 是Go语言中并发的执行单位。可以理解为用户空间的线程。
channel是Go语言中不同goroutine之间的通信机制,即各个goroutine之间通信的”管道“,有点类似于Linux中的管道。

M:是内核线程

P : 是调度协调,用于协调M和G的执行,内核线程只有拿到了 P才能对goroutine继续调度执行,一般都是通过限定P的个数来控制golang的并发度

G : 是待执行的goroutine,包含这个goroutine的栈空间

Gn : 灰色背景的Gn 是已经挂起的goroutine,它们被添加到了执行队列中,然后需要等待网络IO的goroutine,当P通过 epoll查询到特定的fd的时候,会重新调度起对应的,正在挂起的goroutine。

Golang为了调度的公平性,在调度器加入了steal working 算法 ,在一个P自己的执行队列,处理完之后,它会先到全局的执行队列中偷G进行处理,如果没有的话,再会到其他P的执行队列中抢G来进行处理
csp很好的例子:生产者和消费者。

10、说一下go中channel是不是线程安全的,什么情况下会变成线程不安全

Channel是Go中的一个核心类型,可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication),Channel也可以理解是一个先进先出的队列,通过管道进行通信。

Golang的Channel,发送一个数据到Channel 和 从Channel接收一个数据 都是 原子性的。而且Go的设计思想就是:不要通过共享内存来通信,而是通过通信来共享内存,前者就是传统的加锁,后者就是Channel。也就是说,设计Channel的主要目的就是在多任务间传递数据的,这当然是安全的

11、说一下map是有序的吗?如何实现有序

1、由于golang map内部存储机制是以key为hash的结构来实现,所以顺序是混乱的

2、如果希望是有顺序的,可以把 key 转移至 slice,将slice 进行排序,然后输出。

var keys []string

for key := range maps {

    keys = append(keys, key)

}

sort.Strings(keys) //内值排序


for _, key := range keys {

    fmt.Printf("%s:%v\n", key, maps[key])

}

12、如下程序添加一段代码让程序不报panic异常。

func test() {
	//添加一段程序捕获panic异常
	
}
func main() {
	defer test()
	panic(1)
}

答案:
func test() {
	//添加一段程序捕获panic异常
	recover()
}
func main() {
	defer test()
	panic(1)
}

13、使用go语言将数组中12300045变成12345000

func MobileNnm(arr []int) []int {
	arr2 := make([]int, 0)
	oneCount := 0
	for _, v := range arr {
		if v == 0 {
			oneCount++
		} else {
			arr2 = append(arr2, v)
		}
	}
	for i := 0; i < oneCount; i++ {
		arr2 = append(arr2, 0)
	}
	return arr2
}
func main() {
	//使用go语言将12300045变成12345000
	val1 := []int{1, 2, 3, 0, 0, 0, 4, 5}
	val2 := MobileNnm(val1)
	fmt.Println(val2)
}
结果:[1 2 3 4 5 0 0 0]

14、算法题

题目:1、(( 结果是false    
     2、(())() 是true   
     3、((()))())是false  用go实现

思路:压栈找到匹配的出栈,找不到还放入栈中,直到栈为空,代表都匹配上了。
代码如下:(仅供参考)
func main() {
	//题目:1、(( 结果是false
	//2、(())() true
	//3、((()))())false  用go实现
	s0 := []string{"(", "("}
	fmt.Println(IsMatch(s0))//false
	s1 := []string{"(", "(", ")", ")", "(", ")"}
	fmt.Println(IsMatch(s1)) //true
	s2 := []string{"(", "(", ")", ")", "(", ")", ")"}
	fmt.Println(IsMatch(s2))//false
}
func IsMatch(str []string) bool {
	//压栈的思想
	if len(str) == 0 {
		return false
	}
	stack := NewStack()
	for _, v := range str {
		if stack.IsEmpty() {
			stack.Push(v)
		} else {
			sp := stack.Pop()
			if sp == "(" && string(v) == ")" {
				continue
			} else {
				stack.Push(sp)
				stack.Push(v)
			}
		}
	}
	if stack.IsEmpty() {
		return true
	}
	return false
}

type Element interface{} //可存入任何类型
type Stack struct {
	list []Element
}

//初始化栈
func NewStack() *Stack {
	return &Stack{
		list: make([]Element, 0),
	}
}
//判断栈是否空
func (s *Stack) IsEmpty() bool {
	if len(s.list) == 0 {
		return true
	} else {
		return false
	}
}

//入栈
func (s *Stack) Push(x interface{}) {
	s.list = append(s.list, x)
}

//出栈
func (s *Stack) Pop() Element {
	if len(s.list) <= 0 {
		fmt.Println("Stack is Empty")
		return nil
	} else {
		ret := s.list[len(s.list)-1]
		s.list = s.list[:len(s.list)-1]
		return ret
	}
}

15、算法题

题目:上楼梯有一阶和两阶
例如3层楼梯有如下种
1  2  1
1  1  2
1    

n阶有多少种:

代码如下:(仅供参考)
func main() {
	n := Upstairs(3)
	fmt.Println(n)
}

var mapData = make(map[int]int, 0)

func Upstairs(n int) int {
	if n == 1 {
		return 1
	}
	if n == 2 {
		return 2
	}
	if _, ok := mapData[n]; !ok {
		mapData[n] = Upstairs(n-1) + Upstairs(n-2)
	}
	return mapData[n]
}

16、用go实现单链表的反转

题目:单链表12345678910反转成10987654321
代码如下:(仅供参考)
func main() {
	//实现单链表的反转例如12345678910变成10987654321
	var head = new(ListNode)
	CreateNode(head, 10)
	PrintNode("前:", head)
	yyy := reverseList(head)
	PrintNode("后:", yyy)
}

type ListNode struct {
	data interface{}
	next *ListNode
}

func reverseList(head *ListNode) *ListNode {
	cur := head
	var pre *ListNode
	for cur != nil {
		cur.next, pre, cur = pre, cur, cur.next
	}
	return pre
}
func CreateNode(node *ListNode, max int) {
	cur := node
	for i := 1; i <= max; i++ {
		cur.next = &ListNode{}
		cur.data = i
		cur = cur.next
	}
}

//打印链表的方法
func PrintNode(str string, node *ListNode) {
	fmt.Print(str)
	for cur := node; cur != nil; cur = cur.next {
		if cur.data != nil {
			fmt.Print(cur.data, " ")
		}
	}
	fmt.Println()
}
结果:
前:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
后:10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 

17、算法题(在线求答案)

题目:
输入文件构成规则如下:
1. 每行代表一条记录,字段之间以逗号(,)分隔
2. 若字段内容包含逗号(,),则以双引号包围该字段
3. 若字段内容包含双引号("),则以双引号包围该字段,字段内的双引号由一个变两个
请参照上面三条规则,编写一个解析程序,将解析后的记录内容按行输出,字段之间以TAB(\t)分隔,2小时内完成

示例:
    John,33,"足球,摄影",New York
    John,33,"足球,""摄影",New York
输出:
    John 33 足球,摄影 New York
    John 33 足球,"摄影 New York
 
输入:
2,John,45,"足球,摄影",New York
3,Carter Job,33,"""健身"",远足","河北,石家庄"
4,Steve,33,"大屏幕164""","DC""Home"""
5,"Jul,y",33,Football,Canada

求输出!

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"os"
	"strings"
)

func parseRecord(line string) string {
	var fields []string
	var inQuote bool
	var field string

	for i := 0; i < len(line); i++ {
		c := line[i]

		if c == ',' && !inQuote {
			fields = append(fields, field)
			field = ""
		} else if c == '"' {
			inQuote = !inQuote
			if i > 0 && line[i-1] == '"' {
				field += "\""
			}
		} else {
			field += string(c)
		}
	}

	fields = append(fields, field)

	return strings.Join(fields, "\t")
}

func main() {
	scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
	for scanner.Scan() {
		line := scanner.Text()
		fmt.Println(parseRecord(line))
	}

	if err := scanner.Err(); err != nil {
		fmt.Fprintln(os.Stderr, "reading standard input:", err)
	}
}

18、slice和map区别代码输出题

题目一:
func main() {
	s1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
	changeslice(s1)
    fmt.Println(s1)//?s1的结果会变化吗?
	fmt.Println(len(s1), cap(s1))//?s1长度和容量会变化吗?
	m1 := map[int]int{1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4}
	changeMap(m1)  
	fmt.Println(m1) //?m1中key等于1的值会变化吗?
    fmt.Println(len(m1))//?m1长度和容量会变化吗?
}
func changeslice(s []int) {
	s[0] = 2
	s = append(s, 7, 8, 9, 10)
}
func changeMap(m map[int]int) {
	m[1] = 2
	m[5] = 5
	m[6] = 6
}
答案:s1的值会变化,但是长度和容量不会变化。m1的值会变化,长度会变化。
切记:
 map 没有容量限制,所以内置函数 cap 也不接受 map 类型

题目二:
func main() {
	m := make(map[int]int)
	mdMap(m)
	fmt.Println(m)  //输出结果
}

func mdMap(m map[int]int) {
	m[1] = 100
	m[2] = 200
}
---------------------------------
func main() {
	var m1 map[int]int
	mdMap(m1)
	fmt.Println(m1)//输出的结果
}

func mdMap(m map[int]int) {
	m = make(map[int]int)
	m[1] = 100
	m[2] = 200
}
答案:m结果map[2:200 1:100]     m1的结果map[]

19、mysql有那几种存储引擎

MyISAM:

创建一个myisam存储引擎的表的时候回出现三个文件

1.tb_demo.frm,存储表定义;  2.tb_demo.MYD,存储数据;  3.tb_demo.MYI,存储索引。

MyISAM表无法处理事务,这就意味着有事务处理需求的表,不能使用MyISAM存储引擎。

MyISAM存储引擎特别适合在以下几种情况下使用:

1.选择密集型的表。MyISAM存储引擎在筛选大量数据时非常迅速,这是它最突出的优点。

2.插入密集型的表。MyISAM的并发插入特性允许同时选择和插入数据。例如:MyISAM存储引擎很适合管理邮件或Web服务器日志数据。

InnoDB:

InnoDB是一个健壮的事务型存储引擎MySQL 5.6.版本以后InnoDB就是作为默认的存储引擎。

InnoDB还引入了行级锁定和外键约束,在以下场合下,使用InnoDB是最理想的选择:

  1. 更新密集的表。InnoDB存储引擎特别适合处理多重并发的更新请求。

2.事务。InnoDB存储引擎是支持事务的标准MySQL存储引擎。

3.自动灾难恢复。与其它存储引擎不同,InnoDB表能够自动从灾难中恢复。

4.外键约束。MySQL支持外键的存储引擎只有InnoDB。

5.支持自动增加列AUTO_INCREMENT属性。

MEMORY:

使用MySQL Memory存储引擎的出发点是速度。为得到最快的响应时间,采用的逻辑存储介质是系统内存。虽然在内存中存储表数据确实会提供很高的性能,但当mysqld守护进程崩溃时,所有的Memory数据都会丢失。获得速度的同时也带来了一些缺陷。它要求存储在Memory数据表里的数据使用的是长度不变的格式,这意味着不能使用BLOB和TEXT这样的长度可变的数据类型,VARCHAR是一种长度可变的类型,但因为它在MySQL内部当做长度固定不变的CHAR类型,所以可以使用。

一般在以下几种情况下使用Memory存储引擎:

1.目标数据较小,而且被非常频繁地访问。在内存中存放数据,所以会造成内存的使用,可以通过参数max_heap_table_size控制Memory表的大小,设置此参数,就可以限制Memory表的最大大小。

2.如果数据是临时的,而且要求必须立即可用,那么就可以存放在内存表中。

3.存储在Memory表中的数据如果突然丢失,不会对应用服务产生实质的负面影响。Memory同时支持散列索引和B树索引。B树索引的优于散列索引的是,可以使用部分查询和通配查询,也可以使用<、>和>=等操作符方便数据挖掘。散列索引进行“相等比较”非常快,但是对“范围比较”的速度就慢多了,因此散列索引值适合使用在=和<>的操作符中,不适合在<或>操作符中,也同样不适合用在order by子句中

MERGE:

MERGE存储引擎是一组MyISAM表的组合,这些MyISAM表结构必须完全相同,尽管其使用不如其它引擎突出,但是在某些情况下非常有用。说白了,Merge表就是几个相同MyISAM表的聚合器;Merge表中并没有数据,对Merge类型的表可以进行查询、更新、删除操作,这些操作实际上是对内部的MyISAM表进行操作。Merge存储引擎的使用场景。对于服务器日志这种信息,一般常用的存储策略是将数据分成很多表,每个名称与特定的时间端相关。例如:可以用12个相同的表来存储服务器日志数据,每个表用对应各个月份的名字来命名。当有必要基于所有12个日志表的数据来生成报表,这意味着需要编写并更新多表查询,以反映这些表中的信息。与其编写这些可能出现错误的查询,不如将这些表合并起来使用一条查询,之后再删除Merge表,而不影响原来的数据,删除Merge表只是删除Merge表的定义,对内部的表没有任何影响。

ARCHIVE:

rchive是归档的意思,在归档之后很多的高级功能就不再支持了,仅仅支持最基本的插入和查询两种功能。在MySQL 5.5版以前,Archive是不支持索引,但是在MySQL 5.5以后的版本中就开始支持索引了。Archive拥有很好的压缩机制,它使用zlib压缩库,在记录被请求时会实时压缩,所以它经常被用来当做仓库使用。

20、mysql中事务隔离级别有哪几种

  • 读未提交(READ UNCOMITTED)
  • 读提交(READ COMMITTED)
  • 可重复读(REPEATABLE READ)
  • 串行化(SERIALIZABLE)
  • | 隔离级别 | 脏读 | 不可重复读 | 幻读 |
    | — | — | — | — |
    | READ UNCOMITTED | √ | √ | √ |
    | READ COMMITTED | × | √ | √ |
    | REPEATABLE READ | × | × | √ |
    | SERIALIZABLE | × | × | × |

mysql数据库事务的隔离级别有4个,而默认的事务处理级别就是【REPEATABLE-READ】,也就是可重复读

21、 B树、B+tree、Hash有什么区别

B树是一种多路自平衡搜索树,它类似普通的二叉树,但是B书允许每个节点有更多的子节点。B树示意图如下:

B树的特点:

  1. 所有键值分布在整个树中
  2. 任何关键字出现且只出现在一个节点中
  3. 搜索有可能在非叶子节点结束
  4. 在关键字全集内做一次查找,性能逼近二分查找算法
  5. 树深度会很深,因为树顶放到元素比较少导致,检索元素比较慢。

缺点:

业务数据的大小可能远远超过了索引数据的大小,每次为了查找对比计算,需要把数据加载到内存以及 CPU 高速缓存中时,都要把索引数据和无关的业务数据全部查出来。本来一次就可以把所有索引数据加载进来,现在却要多次才能加载完。如果所对比的节点不是所查的数据,那么这些加载进内存的业务数据就毫无用处,全部抛弃。

B+Tree:

从图中也可以看到,B+树与B树的不同在于:

  1. 所有关键字存储在叶子节点,非叶子节点不存储真正的data
  2. 为所有叶子节点增加了一个链指针
  3. 树顶可以放很多元素,树的深度比较矮,检索元素比较快。

缺点:

仍然有一个致命的缺陷,那就是它的索引数据与业务绑定在一块,而业务数据的大小很有可能远远超过了索引数据,这会大大减小一次 I/O 有用数据的获取,间接的增加 I/O 次数去获取有用的索引数据

Hash:

特点:数组+链表

1、查询单条数据很快,先解析出hash值,根据hash找到链表,然后找到索引最后根据索引找到数据。

缺点:

  1. 容易hash碰撞
  2. Hash索引仅仅能满足“=”,“IN”,“<=>”查询,不能使用范围查询
  3. 联合索引中,Hash索引不能利用部分索引键查询。
  4. Hash索引无法避免数据的排序操作
  5. Hash索引任何时候都不能避免表扫描
  6. Hash索引遇到大量Hash值相等的情况后性能会下降

22、 Mysql 中 MyISAM 和 InnoDB 的区别有哪些?

  1. InnoDB支持事务,MyISAM不支持
  2. 对于InnoDB每一条SQL语言都默认封装成事务,自动提交,这样会影响速度,所以最好把多条SQL语言放在begin和commit之间,组成一个事务;
  3. InnoDB支持外键,而MyISAM不支持。对一个包含外键的InnoDB表转为MYISAM会失败;
  4. InnoDB是聚集索引,数据文件是和索引绑在一起的,必须要有主键,通过主键索引效率很高。
  5. 但是辅助索引需要两次查询,先查询到主键,然后再通过主键查询到数据。因此主键不应该过大,因为主键太大,其他索引也都会很大。
  6. 而MyISAM是非聚集索引,数据文件是分离的,索引保存的是数据文件的指针。主键索引和辅助索引是独立的。
  7. InnoDB不保存表的具体行数,执行select count(*) from table时需要全表扫描。而MyISAM用一个变量保存了整个表的行数,执行上述语句时只需要读出该变量即可,速度很快;
  8. Innodb不支持全文索引,而MyISAM支持全文索引,查询效率上MyISAM要高

23、 go向关闭的channel发送和读取数据是否报错

package main

import "fmt"

//向已关闭的通道读取数不会报错
func main1() {
	var ch = make(chan int)
	go func() {
		close(ch)
	}()
	fmt.Println(<-ch)
}

//向已关闭的通道发送数据报panic: send on closed channel
func main2() {
	var ch = make(chan int)
	go func() {
		close(ch)
	}()
	ch <- 1
}

//关闭通道向有缓存区接收数据会报错
func main3() {
	var ch = make(chan int, 10)
	go func() {
		close(ch)
	}()
	fmt.Println(<-ch)
}

//关闭通道向有缓冲区发送数据会报错panic:send on closed channel 
func main4() {
	var ch = make(chan int, 10)


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量保存了整个表的行数,执行上述语句时只需要读出该变量即可,速度很快;
> 8. Innodb不支持全文索引,而MyISAM支持全文索引,查询效率上MyISAM要高
> 
> 
> 



**23、 go向关闭的channel发送和读取数据是否报错**



package main

import “fmt”

//向已关闭的通道读取数不会报错
func main1() {
var ch = make(chan int)
go func() {
close(ch)
}()
fmt.Println(<-ch)
}

//向已关闭的通道发送数据报panic: send on closed channel
func main2() {
var ch = make(chan int)
go func() {
close(ch)
}()
ch <- 1
}

//关闭通道向有缓存区接收数据会报错
func main3() {
var ch = make(chan int, 10)
go func() {
close(ch)
}()
fmt.Println(<-ch)
}

//关闭通道向有缓冲区发送数据会报错panic:send on closed channel
func main4() {
var ch = make(chan int, 10)

[外链图片转存中…(img-HEXUaMBo-1715729352705)]
[外链图片转存中…(img-gB4TRWBv-1715729352706)]

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