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运行上面的代码可以看到这样的结果:
旋转
需要旋转,是因为我们需要把两张图片上的人脸进行对齐操作。旋转的变换操作矩阵是:
⎡⎣cos(θ)sin(θ)0−sin(θ)cos(θ)0001⎤⎦ \left[\begin{matrix}cos(\theta) & -sin(\theta) & 0 \sin(\theta) & cos(\theta) & 0 \0 & 0 & 1\end{matrix} \right]
⎣
⎡
cos(θ)
sin(θ)
0
−sin(θ)
cos(θ)
0
0
0
1
⎦
⎤
如果我们想要旋转30度,可以使用一下代码:
img = cv2.imread(“./imgs/2.jpg”)
theta = math.radians(-30)
M = np.float32(
[
[np.cos(theta), -np.sin(theta), 0],
[np.sin(theta), np.cos(theta), 0]
]
)
dst = cv2.warpAffine(img, M, (img.shape[1], img.shape[0]))
cv2.imshow(“”, dst)
cv2.waitKey()
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运行效果如下:
观察结果可能发现了,这次旋转的中心是在原点,如果我们想以任意点为旋转中心怎么办? opencv提供了一个函数:
getRotationMatrix2D(center, angle, scale)
1
center: 指定旋转的中心
angle: 旋转角度
scale: 缩放因子
这个函数还顺手解决了我们上面需要的缩放操作。可以比较下面代码和上面的效果:
img = cv2.imread(“./imgs/2.jpg”)
M = cv2.getRotationMatrix2D((img.shape[1], img.shape[0]), 30, 1)
dst = cv2.warpAffine(img, M, (img.shape[1], img.shape[0]))
cv2.imshow(“”, dst)
cv2.waitKey()
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最强变脸术第一次实现
仿射变换版本其实就是利用了以上三种变换方式的组合,首先先定义一个函数入口。
def compose_img(name, frames_per_transformer, wait_frames, *imgs):
pass
1
2
参数1:生成视频的文件名
参数2:每两张图像之前的变换(称之为1次迭代)需要多少帧
参数3:每个迭代后写入多少帧静态图,也就是每次迭代完成后图片保持多少帧不变
参数4:参与生成视频的图片集合
除了这个函数外,我们还需要几个辅助函数。
def to_video(name, width, height):
fps = 10
video_writer = cv2.VideoWriter(name, cv2.VideoWriter_fourcc(‘I’, ‘4’, ‘2’, ‘0’), fps, (width, height))
return video_writer
def get_equation(x0, y0, x1, y1, pow_arg=1):
k = (y1 - y0) / (pow(x1, pow_arg) - pow(x0, pow_arg))
b = y0 - k * pow(x0, pow_arg)
def f(x):
return k * pow(x, pow_arg) + b
return f
def get_rotate_theta(from_landmarks, to_landmarks):
from_left_eye = from_landmarks[36]
from_right_eye = from_landmarks[45]
to_left_eye = to_landmarks[36]
to_right_eye = to_landmarks[45]
from_angle = math.atan2(from_right_eye[1] - from_left_eye[1], from_right_eye[0] - from_left_eye[0])
to_angle = math.atan2(to_right_eye[1] - to_left_eye[1], to_right_eye[0] - to_left_eye[0])
from_theta = -from_angle * (180 / math.pi)
to_theta = -to_angle * (180 / math.pi)
return to_theta - from_theta
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to_video函数主要是用来创建一个视频生成器的。get_equation函数是用来生成一个根据时间变化的方程,主要用到了一次方程和二次方程。get_rotate_theta这个函数是通过计算左右眼的夹角来估计人脸倾斜角度差值,下标的值可以参考第一张图片。
最后我们就要进入主函数的实现了,主要思路是遍历所有图片,每个迭代拿出当前图和下一张图,然后识别出两张人脸中的关键点,通过这些关键点我们可以计算出两张图在某一时刻需要的旋转角度、旋转中心、缩放比例、位移像素数等关键参数。最终我们再次迭代frames_per_transformer次通过对两张图片分别做旋转、平移变换来达到效果。
def compose_img(name, frames_per_transformer, wait_frames, *imgs):
video_writer = to_video(“{}.avi”.format(name), imgs[0].shape[1], imgs[0].shape[0])
img_count = len(imgs)
for idx in range(img_count - 1):
from_img = imgs[idx]
to_img = imgs[idx + 1]
from_width = from_img.shape[1]
from_height = from_img.shape[0]
to_width = to_img.shape[1]
to_height = to_img.shape[0]
from_face_region, from_landmarks = face_detector(from_img)
to_face_region, to_landmarks = face_detector(to_img)
第一张图最终的旋转角度
from_theta = get_rotate_theta(from_landmarks, to_landmarks)
第二张图初始的旋转角度
to_theta = get_rotate_theta(to_landmarks, from_landmarks)
两张图的旋转中心
from_rotate_center = (from_face_region.left() + (from_face_region.right() - from_face_region.left()) / 2, from_face_region.top() + (from_face_region.bottom() - from_face_region.top()) / 2)
to_rotate_center = (to_face_region.left() + (to_face_region.right() - to_face_region.left()) / 2, to_face_region.top() + (to_face_region.bottom() - to_face_region.top())/2)
from_face_area = from_face_region.area()
to_face_area = to_face_region.area()
第一张图的最终缩放因子
to_scaled = from_face_area / to_face_area
第二张图的初始缩放因子
from_scaled = to_face_area / from_face_area
平移多少的基准
to_translation_base = to_rotate_center
from_translation_base = from_rotate_center
equation_pow = 1 if idx % 2 == 0 else 2
建立变换角度的方程
to_theta_f = get_equation(0, to_theta, frames_per_transformer - 1, 0, equation_pow)
from_theta_f = get_equation(0, 0, frames_per_transformer - 1, from_theta, equation_pow)
建立缩放系数的角度
to_scaled_f = get_equation(0, to_scaled, frames_per_transformer - 1, 1, equation_pow)
from_scaled_f = get_equation(0, 1, frames_per_transformer - 1, from_scaled, equation_pow)
for i in range(frames_per_transformer):
当前时间点的旋转角度
cur_to_theta = to_theta_f(i)
cur_from_theta = from_theta_f(i)
当前时间点的缩放因子
cur_to_scaled = to_scaled_f(i)
cur_from_scaled = from_scaled_f(i)
生成第二张图片变换矩阵
to_rotate_M = cv2.getRotationMatrix2D(to_rotate_center, cur_to_theta, cur_to_scaled)
对第二张图片执行仿射变换
to_dst = cv2.warpAffine(to_img, to_rotate_M, (to_width, to_height), borderMode=cv2.BORDER_REPLICATE)
生成第一张图片的变换矩阵
from_rotate_M = cv2.getRotationMatrix2D(from_rotate_center, cur_from_theta, cur_from_scaled)
对第一张图片执行仿射变换
from_dst = cv2.warpAffine(from_img, from_rotate_M, (from_width, from_height), borderMode=cv2.BORDER_REPLICATE)
重新计算变换后的平移基准
to_left_rotated = to_rotate_M[0][0] * to_translation_base[0] + to_rotate_M[0][1] * to_translation_base[1] + to_rotate_M[0][2]
to_top_rotated = to_rotate_M[1][0] * to_translation_base[0] + to_rotate_M[1][1] * to_translation_base[1] + to_rotate_M[1][2]
from_left_rotated = from_rotate_M[0][0] * from_translation_base[0] + from_rotate_M[0][1] * from_translation_base[1] + from_rotate_M[0][2]
from_top_rotated = from_rotate_M[1][0] * from_translation_base[0] + from_rotate_M[1][1] * from_translation_base[1] + from_rotate_M[1][2]
当前时间点的平移数
to_left_f = get_equation(0, from_left_rotated - to_left_rotated, frames_per_transformer - 1, 0, equation_pow)
to_top_f = get_equation(0, from_top_rotated - to_top_rotated, frames_per_transformer - 1, 0, equation_pow)
from_left_f = get_equation(0, 0, frames_per_transformer - 1, to_left_rotated - from_left_rotated, equation_pow)
from_top_f = get_equation(0, 0, frames_per_transformer - 1, to_top_rotated - from_top_rotated, equation_pow)
生成第二张图片平移的变换矩阵
to_translation_M = np.float32(
[
[1, 0, to_left_f(i)],
[0, 1, to_top_f(i)]
]
)
对第二张图片执行平移变换
to_dst = cv2.warpAffine(to_dst, to_translation_M, (to_width, to_height), borderMode=cv2.BORDER_REPLICATE)
生成第一张图片平移的变换矩阵
from_translation_M = np.float32(
[
[1, 0, from_left_f(i)],
[0, 1, from_top_f(i)]
]
)
对第一张图片执行平移变换
from_dst = cv2.warpAffine(from_dst, from_translation_M, (from_width, from_height), borderMode=cv2.BORDER_REPLICATE)
将两张图片合成到一张,并写入视频帧
new_img = cv2.addWeighted(from_dst, 1 - ((i + 1) / frames_per_transformer), to_dst, (i + 1) / frames_per_transformer, 0)
video_writer.write(new_img)
一个迭代完成,迭代n次写入第二张图片
for _ in range(wait_frames):
video_writer.write(to_img)
video_writer.release()
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以上就是利用仿射变换实现的代码。效果可以看下面的gif(忽略gif的颜色问题,视频正常!完整视频可以到http://www.iqiyi.com/w_19saz225ol.html查看)
通过观察效果和代码,我们来总结一下这个版本的不足之处:
两张人脸并未真正实现大小一致。
人脸对齐也做的不够好。
仅在2D空间做了变换,对于脸朝向的变换不敏感。
代码复杂。
仅利用了68个人脸关键点中的一小部分,并未充分利用人脸的特征。
以上几个问题其实就决定了仿射变换版本的使用局限性很大,跟抖音实现的效果差距很大。这也迫使我寻找另一种解决方案,结果就是透视变换版本,这个版本代码简单而且效果更接近抖音。
透视变换
仿射变换仅在二维空间做线性变换和平移,所以两条平行线变换后还是平行的,因而我们感受不到立体变换的效果。而透视变换则不同,它是在3D空间做变换,最后在映射到2D平面。以下是透视变换的数学原理。
⎡⎣x′y′z⎤⎦=⎡⎣a11a21a31a12a22a32a13a23a33⎤⎦∗⎡⎣xy1⎤⎦ \left[\begin{matrix}x’ \y’ \z\end{matrix} \right]=\left[\begin{matrix}a_{11} & a_{12} & a_{13} \a_{21} & a_{22} & a_{23} \a_{31} & a_{32} & a_{33}\end{matrix} \right]*\left[\begin{matrix}x \y \1\end{matrix} \right]
⎣
⎡
x
′
y
′
z
⎦
⎤
⎣
⎡
a
11
a
21
a
31
a
12
a
22
a
32
a
13
a
23
a
33
⎦
⎤
∗
⎣
⎡
x
y
1
⎦
⎤
从公式中可以看到变换后做了第3个维度z。展开为方程组形式:
⎧⎩⎨⎪⎪x′=a11∗x+a12∗y+a13y′=a21∗x+a22∗y+a23z=a31∗x+a32∗y+a33 \begin{cases}x’=a_{11}*x+a_{12}*y+a_{13} \y’=a_{21}*x+a_{22}*y+a_{23} \z=a_{31}*x+a_{32}*y+a_{33}\end{cases}
⎩
⎪
⎨
⎪
⎧
x
′
=a
11
∗x+a
12
∗y+a
13
y
′
=a
21
∗x+a
22
∗y+a
23
z=a
31
∗x+a
32
∗y+a
33
最后映射回2维空间:
⎧⎩⎨x′=x′z=a11∗x+a12∗y+a13a31∗x+a32∗y+a33y′=y′z=a21∗x+a22∗y+a23a31∗x+a32∗y+a33 \begin{cases}x’=\frac{x’}{z}=\frac{a_{11}*x+a_{12}*y+a_{13}}{a_{31}*x+a_{32}*y+a_{33}} \y’=\frac{y’}{z}=\frac{a_{21}*x+a_{22}*y+a_{23}}{a_{31}*x+a_{32}*y+a_{33}}\end{cases}
{
x
′
z
x
′
a
31
∗x+a
32
∗y+a
33
a
11
∗x+a
12
∗y+a
13
y
′
z
y
′
a
31
∗x+a
32
∗y+a
33
a
21
∗x+a
22
∗y+a
23
从公式中可以看到,假设将a33设为1,那么会有8个未知数,也就是我们至少需要4个点才能求得方程的接。在python中可以轻松的实现:
img = cv2.imread(“./1.jpg”)
src_pts = np.float32(
[
[
[0, 0],
[0, 626],
[500, 626],
[500, 0]
]
])
dst_pts = np.float32(
[
[100, 50],
[150, 200],
[500, 626],
[500, 0]
]
)
M = cv2.getPerspectiveTransform(src_pts, dst_pts)
dst = cv2.warpPerspective(img, M, (img.shape[0], img.shape[1]))
cv2.imshow(“”, dst)
cv2.waitKey()
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最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
[外链图片转存中…(img-BBhQpZKY-1715857517910)]
[外链图片转存中…(img-VkZxhgTo-1715857517912)]
[外链图片转存中…(img-tMOI8h8d-1715857517913)]
[外链图片转存中…(img-bbwqpXWx-1715857517914)]
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