既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
特点:
Map-Map
即类似于map
嵌套了一个map
。Small redis
:相当于一个微小型的redis
。
常用命令:
hset
:(hset key field value
)设置hash
的key
对应的field-value
,时间复杂度O(1)
。hget
:(hget key field
) 获取hash key
对应的field
的value
,时间复杂度O(1)
。hdel
:(hdel key field
)删除hash key
对应的field
的value
, 时间复杂度O(1)
。hexists
:(hexists key field
)判断hash key
是否有field
, 时间复杂度O(1)
。hlen
:(hlen key
)获取hash key field
的数量 , 时间复杂度O(1)
。hmset
:(hmset key field1 value1 field2 value2 ...
)批量设置hash key
的field value
,时间复杂度O(n)
。hmget
:(hmget key field1 field2 field3 ...
)批量获取hash key
的field
对应的值,时间复杂度O(n)
。hgetall
: (hgetall key
) 返回hash key
对应的所有的field
和value
,时间复杂度O(n)
,注意小心使用hgetall
,牢记redis
是单线程的,使用hgetall
可能会造成阻塞现象。hvals
:(hvals key
)返回hash key
对应所有field
的value
,时间复杂度O(n)
。hkeys
:(hkeys key
)返回hash key
对应所有的field
,时间复杂度O(n)
。
2.4 有序列表(list)
列表是有序可以重复的,列表的左右两边插入弹出。
常用命令: 注意列表的命令是以 l-
为前缀。
rpush(rpush key value1 value2 ... valueN)
:从列表的右端插入(1 ~ N)
个值,时间复杂度O(1~n)
。
注意:push
时是从离键最近的值开始。lpush(lpush key value1 value2 ... valueN)
:从列表左端插入(1 ~ N)
个值,时间复杂度O(1~n)
。
注意:push时是从离键最近的值开始。linsert(linsert key before/after value newValue)
:在list的指定值的前或后插入新值 时间复杂度O(n)
。lpop(lpop key)
:从列表左侧弹出一个元素,时间复杂度O(1)
。rpop(rpop key)
:从列表右侧弹出一个元素,时间复杂度O(1)
。lrem(lrem key count value)
:根据count值,从列表中删除所有与value相等的元素,时间复杂度O(n)
。
- count > 0,从左到右开始删除最多
count
个与value
相等的元素。 - count <0,从右到左开始删除最多(
count
绝对值)个与value
相等的元素。 - count = 0,删除所有与
value
相等的元素。
ltrim(ltrim key start end)
:按照索引范围截取列表(将会只保留从指定索引开始到指定索引结束的子列表0,时间复杂度O(n)
。lrange(lrange key start end(包括end))
:获取列表指定索引范围内的所有元素,时间复杂度O(n)
。lindex(lindex key index)
:获取列表中指定索引的元素,时间复杂度O(n)
。
注意:当索引为-1
时表示是列表中最后一个元素。llen(llen key)
:获取列表长度(size),时间复杂度O(1)
。lset(lset key index newValue)
:修改列表指定索引处的元素为newValue
,时间复杂度O(n)
。blpop(blpop key timeout)
:从列表左端移出并获取列表第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。(lpop
阻塞版本,timeout
是阻塞超时时间,timeout = 0
表示永不阻塞),时间复杂度O(1)
。brpop(brpop key timeout)
:从列表右端移出并获取列表第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。(lpop
阻塞版本,timeout
是阻塞超时时间,timeout = 0
表示永不阻塞),时间复杂度O(1)
。
总结:
- lpush + lpop = Stack(实现栈)
- lpush + rpop = Queue(实现队列)
- lpush + ltrim = Capped Collection(实现固定集合)
- lpush + brpop = Message Queue(实现消息队列)
2.5 集合(Set)
集合的特点是元素是无序、不重复,支持集合间的操作(即两个集合取交集、并集、差集)。
常用命令:
注意集合的命令是以s-
为前缀;
sadd(sadd key value)
:向集合key
中添加value
,如果value
已经存在,则添加失败,时间复杂度O(1)
。srem(srem key value)
:将集合key
中的value
元素删除(删除元素的前提是知道集合中有此元素),时间复杂度O(1)
。scard(scard key)
:计算集合中有多少个元素。sismember(sismember key value)
:判断集合中是否存在值为value
的元素。srandmember(srandmember key count)
:从集合中随机挑count
个元素(集合中还有这些元素)。spop(spop key)
:从集合中随机弹出一个元素(弹出后集合中就没有此元素了)。smembers(smember key)
:获取集合中所有的元素。
注意:如果集合中的元素很多,因为redis
是单线程的,可能会发生阻塞现象,因此该命令应小心使用。sdiff(sdiff key1 key2)
:返回两个集合的差集(返回的是key1
中不在key2
中的元素)。sinter(sinter key1 key2)
:返回两个集合的交集(两个集合中共有的元素)。sunion(sunion key1 key2)
:返回两个集合的并集。sdiff|sinter|sunion +store destkey..
:将差集、交集、并集结果保存在destkey
中。
实际应用:
在社交应用中使用集合的交集就能找到共同关注的人。
2.6 有序集合(Sort Set)
有序集合不同于普通集合的是它有一个score
用来保持集合的有序性,有序集合的score
可以重复,但是集合中的元素仍保持不重复。
常用命令:
有序集合的命令是以z-
为前缀的。
zadd(zadd key score value,可以是多对score-value)
:向集合key
中添加score-value
,时间复杂度O(logN)
。zrem(zrem key value,可以是多个value)
:删除集合中的元素,可以一次删除多个,时间复杂度O(1)
zscore(zscore key value)
:返回元素的score
,时间复杂度O(1)
。zincrby(zincrby key score value)
:增加或减少元素的score
值,时间复杂度O(1)
。zcard(zcard key)
:返回元素的总个数,时间复杂度O(1)
。zrange(zrange key start end [withscores])
:返回指定索引范围内的升序元素(附带显示score
), 时间复杂度O(log(n)+m)
。zrangebyscore(zrangebyscore key minScore maxScore[withscores])
:返回指定score
范围内的升序元素(附带显示score
),时间复杂度O(log(n)+m)
。zcount(zcount key minScore maxScore)
:返回有序集合内在指定score范围内的元素个数 ,时间复杂度O(log(n)+m)
。zremrangebyrank(zremrangebyrank key start end)
:删除指定排名内的升序元素,时间复杂度O(log(n)+m)
。zremrangebyscore(zremrangebyscore key minScore maxScore)
:删除指定分数范围内的升序元素 ,时间复杂度O(log(n)+m)
。zrank(zrank key value)
:从小到大排列,返回索引。zrevank(zrevank key value)
:从大到小排列。与上面相反。zrevrange()
:与zrange
相反。zrevrangebyscore()
:与zrangebyscore
相反。zinterstore()
:计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定key
的数量必须以numkeys
参数指定,并将该交集(结果集)储存到destination
。zunionstore()
:计算给定的一个或多个有序集的并集,其中给定key
的数量必须以numkeys
参数指定,并将该并集(结果集)储存到destination
。
3 Redis客户端的使用
3.1 Jedis客户端
Jedis是Redis面向Java语言的客户端,通过使用jedis可以来操作Redis数据库。
- Jedis直连:
- 在
pom.xml
中加入Jedis
的依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/redis.clients/jedis -->
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>3.0.1</version>
</dependency>
- 生成一个
Jedis
对象,使用这个对象来和指定的Redis
数据库进行通信:
Jedis jedis = new Jedis("192.168.1.105",6379);
- 使用
jedis
执行操作,例:
jedis.set("hh","world");
- 使用
jedis
执行get
操作,例:
System.out.println("显示存入的数据:"+jedis.get("hh"));
- 参数介绍:
Jedis jedis = new Jedis(String host,int port,int connectionTimeout,int soTimeout);
host
:Redis
所在服务器的Ip
;
port
:Redis
的端口;
connectionTimeout
:客户端连接超时;
soTimeout
:客户端读写超时;
Jedis
连接池的简单使用:
- 初始化
Jedis
连接池,通常情况下JedisPool
是单例的:
GenericObjectPoolConfig poolConfig = new GenericObjectPoolConfig();
JedisPool jedisPool = new JedisPool(poolConfig,"127.0.0.1",6379);
Jedis jedis1 = null;
try{
//1、从连接池中获取jedis对象
jedis1 = jedisPool.getResource();
//2、执行操作
jedis1.set("hello","world");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
if(jedis1 != null){
jedis1.close();//close()表示归还连接给连接池
}
}
4 Redis其他功能
- 配置方法:
- 默认值
config get slowlog-max-len = 128
cofig get slowlog-log-slower-than = 10000
- 修改配置文件重启
- 动态配置:
config get slowlog-max-len 1000
cofig get slowlog-log-slower-than 1000
三个命令:
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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