既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
- 消除类型之间的耦合关系
- 可替换性
- 可扩充性
- 接口性
- 灵活性
- 简化性
多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
多态的实现方式
- 重写
- 接口
- 抽象类和抽象方法
注意事项:
《Effective Java》一书中提到,接口优于抽象类
接口和抽象类的区别:
1)抽象类允许包含某些方法的实现,但是接口则不允许;
2)为了实现由抽象类定义的类型,类必须成为抽象类的一个子类,任何一个类,只要它定义了所有必要的方法,并且遵守通用约定,它就被允许实现一个接口。而不管这个类是否处于类层次(class hierarchy)的哪个位置。因为Java只允许单继承,所以抽象类作为类型定义受到了极大的限制。
父类引用指向子类对象
这篇文章的主题在于父类引用指向子类对象,把子类对象直接赋给父类引用叫向上转型(upcasting),向上转型不用强制转型。
向上转型
举个简单例子,
创建父类对象Animal,只有一个成员变量name,
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Data
public class Animal {
private String name;
}
创建子类对象Dog继承父类对象Animal,多一个成员变量barkingTime
import lombok.\*;
import java.util.Date;
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
@NoArgsConstructor
@Data
public class Dog extends Animal {
private Date barkingTime;
@Builder
public Dog(String name, Date barkingTime) {
super(name);
this.barkingTime = barkingTime;
}
}
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**