网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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关键字可能的使用场景以及对应的文章:
- var和const :变量和常量的声明,Go-变量与常量详解
- range用于读取slice、map、channel数据,Go-切片类型详解(遍历、内存、追加、插入、删除等)
- break、case、continue、for、fallthrough、else、if、switch、goto、default 流程控制,Go-分支和循环总结(if、else、switch、for、range、continue、break等)
- package和import:包导入,Go-包管理(管理工具对比及go mod的使用)
- func: 用于定义函数和方法,Go-函数详解(参数、返回值、init函数、匿名函数、defer)
- return :用于从函数返回,Go-函数详解(参数、返回值、init函数、匿名函数、defer)
- defer :在函数退出之前执行,Go-关键字defer、panic、recover详解
- type用于声明自定义类型,Go-结构体类型详解(声明、初始化、结构体指针、方法、序列化等)
- struct 用于定义抽象数据类型,Go-结构体类型详解(声明、初始化、结构体指针、方法、序列化等)
- map用于声明map类型数据,Go-映射类型详解(遍历、增删改查、内存等)
- interface 用于定义接口,Go-接口类型详解(定义、实现、接口继承比较等)
- go : 用于并行,
- select 用于选择不同类型的通讯,
- chan用于channel通讯,
预定义标识符
除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符:
预定义标识符
| append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
| copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
| int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
| print | println | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
内建常量
true false,布尔类型的值,Go-数字与布尔类型详解
iota,定义常量时可以用,Go-变量与常量详解
nil,空指针,Go-指针类型详解(空指针、指针的指针、函数形参指针等)
内建类型
int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 bool,数字和布尔类型,Go-数字与布尔类型详解
byte rune string,字符和字符串类型,Go-字符和字符串类型详解
error,错误类型,Go-错误、异常处理详解
complex64,complex128, 复数类型
内建函数
make,内建函数make分配并初始化一个类型为切片、映射、或通道的对象,Go-映射类型详解(遍历、增删改查、内存等)
len,cap,返回长度、容量,Go-切片类型详解(遍历、内存、追加、插入、删除等)
new,分配内存,返回零值指针,Go-指针类型详解(空指针、指针的指针、函数形参指针等)
append copy,追加拷贝到切片,Go-切片类型详解(遍历、内存、追加、插入、删除等)
panic recover,生成和管理panic,Go-关键字defer、panic、recover详解
delete,delete按照指定的键将元素从映射中删除,Go-映射类型详解(遍历、增删改查、内存等)
close,close关闭通道,
complex,real,imag ,使用实部r和虚部i生成一个复数、返回复数c的实部,返回复数c的虚部。
通过本次的整理,go的协程,通道,错误,复数还没有学习,学完后再更新,复数除外,目前是用不到。
--------2021年5月20日21:13:28 更新-------
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Go语言开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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