基本上:回去等通知。
1、这谁顶得住啊!
程序员:啊,我受够了,我一定要改变自己,我要搞点新东西。
于是跟老板提出一系列计划:
1.我们要学Kotlin提升自己、要搞flutter大前端、要搞混合开发,这是未来大趋势
2.技术体系太老了,为了进一步提升开发效率,我们要搞技术重构
3.那里展现速度太慢了,我们要搞性能优化
老板往往会回你一系列的灵魂拷问:
1.投入产出比怎么样?
2.有什么业务价值,有什么技术价值?
3.别人都没说要做为什么你要做,为什么要交给你来做?
如果没有回答好这些问题说服老板,自然也争取不到什么资源,只能一个人搞搞,一个人搞的往往质量不行、也没有人用,久而久之自己也不维护了,只能又开始埋头在需求中。
干的不开心,也没有成长,最后只能暗淡离职,但换了一个公司就会好吗,很可能又是类似的过程……
如果你也有这样的感受和困境,我想告诉你,这真的太正常了。作为一个八年Android老农,这些痛苦我都是亲身经历过的。这篇文章,我想谈谈自己的一些经验和理解,希望可以帮助到你们。
2.1 技术基础薄弱
我相信一线的Android移动应用开发者大多都有这样的弱点。只在学校,或者培训机构接受过快餐式的技术培训。其实以我的理解,学校里学出来的技术水平,可能还没有培训机构学出来的技术水平高。因为学校教的东西,用的教材,可能短则两三年前的技术,长则六七年前用的技术。与互联网这个技术迭代更新超快的行业严重脱节。而培训机构这种快餐式的教学,大多以实战为主,学的都是当下主流技术,以找工作为唯一目的。
但是两者学出来的程序员,都有一个共同的缺陷,就是知识不够系统化。不可能会有哪个老师会把底层的代码拿来教学,大多是直接把一些封装好的工具教会你怎么用,一些功能怎么实现。
底层的实现原理都不懂,你就只是一个代码搬运工。时代需要的是创造者,而不是搬运工
2.2 项目经验零碎,缺乏大项目的开发经验
程序员千千万,大厂就那么些。绝大多数的程序员还是在小厂待着的,在小厂待着,也就免不了需要频繁的跳槽、加薪。接触不了大项目,玩不了牛b的技术。跳来跳去,还是在这么个圈子。
2.3 技术停滞,长期没有突破
有些程序员虽然有3-5年的开发经验,但基本上只是把第一年的的工作做了N年而已,前面两点困境,直接导致了你的技术水平停滞不前,想去大厂,根本没有希望。
主要针对已经工作的开发者。Android开发者如何打破困境,成长进阶。
###3.1 坚持写博客
中级工程师不只是一味的去做事、学习,其实更多的需要对知识的总结与归纳,而写博客是最好的手段,坚持写博客其实就是对你知识体系的回顾与总结,很多时候你对某块领域自认为掌握了,但是能写出来,并且能让别人看懂,那才是真正的熟练掌握呢,不说别的,就说一些IT界业内的大牛一般都有自己的博客,那些博客文章才是你知识沉淀的最好见证。
3.2 在GitHub上参与开源项目
我曾无数次提醒大家GitHub堪称程序员必备,聚集了全球各个领域的程序员,在上面你可以直接阅读Google、Facebook顶级公司的开源项目,可以一睹顶尖工程师的风采,在这里你绝对打开了另一扇世界大门,你可以阅读大牛源码,并试着贡献自己的代码,走出第一步,多参与,多交流,那句话怎么说来着:「与优秀的人接触,自己才会变得优秀。」同样的道理,阅读大牛们的代码多了,自己不知不觉中就会成长进步。GitHub并不仅是一个名片,更是进阶必备神器!
3.3 有自己的完整作品
也许我们在公司参与不少功能的开发,不管是公司原因还是产品原因,或多或少我们为了赶进度也好,为了盈利也好,总有一些我们觉得不满意的地方。
比如设计风格上不够Material Design,产品经理的一些天马行空的垃圾想法,甚至一些KPI导向的功能实现等,我相信这个阶段每个人心中都有这个想法,都觉得自己家的app不够酷,不叫Android,所以这个时候就付出行动吧,利用业余时间开发一款属于自己的完整作品,你可以尝试最新的技术与框架,用你认为最棒的工具,适配你认为的Material Design风格,这个过程不仅亲自实践了你之前想尝鲜的新技能,还完整经历了一个产品的构思与迭代过程,甚至最后把它开源,这个过程是非常宝贵的,其中你会遇到并克服各种问题,不知不觉中就在成长,开源之后你会在潜意识里对自己的代码要求更高,而且这款作品也会成为你之后简历上的加分项。所以如果你还没有过这个阶段,那从现在开始,着手准备并经历这个阶段吧,哪怕你没有什么有创意的idea,甚至高仿下开源社区或者市场上的一些app都可以,毕竟你是用来练手,不是用来商业,idea这个阶段不是特别重要。
3.4 阅读Android源码
理解一些高级概念Java语言进阶了,同样关于Android你也需要进阶,并不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理。
为什么我会提系统两个字呢?先说一下新手和专家的区别,大家常常认为新手和专家的区别在于经验上,这样说也不能说是错的。因为确实这个经验是很重要的,但这个经验不是指实施某项技术获得了一个过程和记录,而是指通过实施某项技术促进了思维的改变。
如果思维没有改变,那么一个声称拥有十年经验的开发人员,实际上只是一年的经验重复了九次。
新手往往都不是特别想要学习,也不知道自己的行为是对是错,只是想实现一个立竿见影的目标。如果给新手提供一个与情境无关的规则(或者叫指命)让他们去执行,他们就会变得能干起来。
而专家更关注情境,更关注系统,而且喜欢说“具体情况具体分析”。他们往往更关注事物之间的联系,把自己看做系统的一部份,能分清和认识到系统的边界。
新手往往不把自己看做系统的一部份,所以学习Android开发也变成了一项孤立的事件,学习的模块也变得孤立起来。虽然花时间学习了很多组件或者技巧,但是却没有理清过这些模块或问题之间的关联。
然而,现实中的问题都是不是孤立的,理解系统,学会用系统思维才更有利于你去解决问题。
放上我整理的一份Android架构师技能树,有点长,有兴趣的可以看一下收藏起来。
以下技术知识点在我的GitHub都有详细的讲解。
必备Java基础
泛型
-
作用于定义
-
通配符于嵌套
-
Rxjava中的泛型
注解
-
自定义注解与元注解
-
APT,编译时注解处理器
-
插桩
-
反射,运行时动态获取注解信息
-
Retrofit
并发线程
-
线程共享与实现实现
-
CAS原理
-
Android AsyncTask原理
Java虚拟机
-
Dalvik虚拟机
-
CG算法、机制
-
内存分配策略
Hook技术动态编程
动态代理模式
双亲委托机制
JavaIO体系
IO操作Dex加密
数据结构及算法
数据结构
-
栈和队列
-
数组和链表,自定义一个动态数组
-
Hash表,及Hash冲突的解决
-
二叉树
-
B+ B-树
-
基础排序算法:重点 快排、归并排序、堆排序(大根堆、小根堆)
-
快排的优化
-
二分查找与变种二分查找
-
哈夫曼树、红黑树
-
字符串操作,字符串查找,KMP算法
-
图的BFS、DFS、prim、Dijkstra算法(高阶技能)
-
经典问题:海量数据的处理 (10亿个数中找出最大的10000个数 TOP K问题)
算法
-
分治算法
-
动态规划
-
贪心算法
-
分支限界法
Android基础
-
Android Activity生命周期
-
Application生命周期
-
Android Service、IntentService,Service和组件间通信
-
Activity的onNewIntent
-
Fragment的懒加载实现,参数传递与保存
-
ContentProvider实例详解
-
BroadcastReceiver使用总结
-
Android消息机制
-
Binder机制,共享内存实现原理
-
Android 事件分发机制
-
Android 多线程的实现:Thread、HandlerThread、AsyncTask、IntentService、RxJava
-
ActivityThread工作原理
-
嵌套滑动实现原理
-
RecyclerView与ListView(缓存原理,区别联系,优缺点)
-
View的绘制原理,自定义View,自定义ViewGroup
-
View、SurfaceView 与 TextureView
-
主线程Looper.loop为什么不会造成死循环
-
ViewPager的缓存实现
-
requestLayout,invalidate,postInvalidate区别与联系
-
AndroidP新特性
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Android两种虚拟机
-
ADB常用命令
-
Asset目录与res目录的区别
-
Android SQLite的使用入门
Android开发高级
Android技术难点
AIDL、Binder、多进程、View的绘制流程、事件分发、消息队列等。
这类知识对于定位自己为高级Android工程师的人来说是必须掌握的,同时他也是能鉴别高级和初中级工程师的一块试金石,其中binder是Android系统进程间通信最重要的手段之一,现阶段app的发展离不开多进程的运用,经常会启动例如定位、推送等需要在后台开启动的进程来来保证主进程的内存运行;所以合理的使用多进程也是十分必要的;view的绘制是我们自定义控件的理论基础,只有掌握了view是如何绘制的才能个性化的自定义控件;事件分发一直是Android开发的难点之一,也是必须掌握的;关于handler机制也是android的一块难点,因为包括Asynctask、系统启动、Intentservice等底层都是通过handler来实现的,所以掌握后handler机制不仅能提高你的实战开发能力,更能让你系统的了解整个android系统运作的情况。
Android框架层源码掌握
-
Android包管理机制,核心PackageManagerService
-
Window管理,核心WindowManagerService
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Android Activity启动和管理,核心ActivityManagerService
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根Activity工作流程
-
Context关联类
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各种原理,经典第三方库源码系列
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自定义LayoutManager,RecyclerView中如何自定义LayoutManager
-
VLayout实现原理,即如何自定义LayoutManager
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Glide加载原理,缓存方案,LRU算法
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Retrofit的实现与原理
-
OKHttp3的使用,网络请求中的Intercept
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EventBus实现原理
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ButterKnife实现原理
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RxJava实现原理
-
Dagger依赖注入
-
热修复实现原理,解决方案
-
组件化原理和解决方案
Android进程通信以及多进程开发
Android 多进程和Application关系
经典解决方案:多进程通信解决方案:Andromeda
-
Android动画机制
-
Android绘图原理
-
Android页面恢复
Android的页面恢复采用以下两个方法:
-
onSaveInstanceState(Bundle outState)
-
onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)
onSaveInstanceState :当Activity容易被系统销毁时,会触发该方法。具体的说:
-
用户点击Home键
-
用户点击Home键,切换到其他应用程序
-
有电话来了等附加操作
混合开发及Android WebView应用
混合开发涉及到的知识点主要包括:
-
APP调用WebView加载url
-
掌握WebView的封装,了解所有的WebSettings配置,掌握WebViewClient、* WebChromeClient
-
掌握WebView和Native双向通信机制,会自己封装双向通信中间件
-
对WebView的封装可参考:GitHub: AgentWeb
-
对通信中间件原理理解:GitHub:webprogress
Gradle,自动化构建,持续集成相关
Android系统
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。**
[外链图片转存中…(img-gDzIDfbD-1715814090730)]
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