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1 进程
概念
进程,直观点说,保存在硬盘上的程序运行之后,会在内存空间里形成一个独立的内存体,这个内存体有自己独立的地址空间,有自己的堆,上级挂靠单位是操作系统。
特点
操作系统会以进程为单位,分配系统资源(CPU时间片,内存等资源),进程是资源分配的最小单位。
示意图
2 线程
概念
线程,有时被称为轻量级进程(LightWeight Process,LWP),是操作系统调度(CPU调度)执行的最小单位。
示意图
3 进程和线程的区别和联系
3.1 区别
- 调度:进程作为拥有资源的基本单位,线程作为调度和分配的基本单位
- 并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程也可以并发执行
- 拥有资源:
- 进程是拥有资源的基本单位,线程不直接拥有资源。
- 线程可以访问隶属于进程的资源
- 进程所维护的是程序所包含的资源(静态资源),比如:地址空间、打开的文件句柄、文件系统状态,信号处理handler
- 线程所维护的是程序运行相关的资源(动态资源),如:运行栈、调度相关的控制信息、待处理的信号集…
- 系统开销:
- 进程的系统开销更大:在创建或者销毁进程时,由于系统需要位置分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或者销毁线程时的开销。
- 进程更稳定安全:
- 进程有独立的内存空间,一个进程崩溃后,在保护模式下对其他进程不会有影响
- 而线程只是一个进程中的不同的执行路径
- 线程有自己的堆栈和局部变量,但是线程没有独立的地址空间,一个进程死掉等于该进程下所有的线程死掉。
- 所以多进程的程序要比多线程的的程序稳健,但在多进程切换时,耗费资源大,性能较差。
3.2 联系
- 一个线程只能属于一个进程,一个进程可以有多个线程,至少有一个线程
- 资源分配给进程,同一进程的所有线程共享改进程的所有资源
- 处理机(中央处理器+主存储器+输入输出设备)分配资源给进程,即真正运行在处理机上的是进程
- 线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的方式实现同步
4 举例说明进程和线程的区别
这幅图是一个双向多通道的道路图,加入我们把整个道路看做一个“进程”的话,那种图中由白色虚线分割开的车道就是进程中的各个“线程”了
- 这些车道(线程)共享了道路(进程)的土地资源(系统资源)
- 这些车道(线程)必须依赖于道路(进程),否则车道将没有意义(线程不能脱离于进程而存在)
- 这些车道(线程)之间可以并发运行(各个车道你走你的,我走我的),也可以同步运行(遇到红灯的情况,需要等待特点条件后再执行)
- 这些车道(线程)的运行和交通灯(代码逻辑)息息相关,如果交通灯出现问题(代码逻辑问题,比如死锁,多个线程同时竞争同一资源),会造成交通混乱
- 这些车道(线程)谁先运行起来是未知的,只有当信号灯变化(分配CPU时间的时候)那刻才知道
5 进程/线程之间的亲缘性
概念
亲缘性的意思是进程/线程只在某个CPU上运行(多核系统)
好处
使用CPU亲缘性的好处:防止进程/线程在CPU的多核间频繁切换,从而避免因切换带来的CPU的L1/L2 cache失效,cache失效会降低程序的性能。
6 协程
示意图
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