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前面章节中,我们通过调用 pthread_create() 函数成功创建了多个线程,本节就给大家详细讲解 pthread_create() 函数的用法。
pthread_create() 函数声明在<pthread.h>
头文件中,语法格式如下:
int pthread_create(pthread_t *thread,
const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *),
void *arg);
各个参数的含义是:
- pthread_t *thread:传递一个 pthread_t 类型的指针变量,也可以直接传递某个 pthread_t 类型变量的地址。pthread_t 是一种用于表示线程的数据类型,每一个 pthread_t 类型的变量都可以表示一个线程。
pthread_t 类型在linux下被定义为: “unsigned long int”,参考这里
Windows下这样定义:
/*
* Generic handle type - intended to extend uniqueness beyond
* that available with a simple pointer. It should scale for either
* IA-32 or IA-64.
*/
typedef struct {
void * p; /* Pointer to actual object */
unsigned int x; /* Extra information - reuse count etc */
} ptw32_handle_t;
typedef ptw32_handle_t pthread_t;
//下面是另一个版本的pthread_t 定义情况
/*
struct _pthread_v;
typedef struct pthread_t {
struct _pthread_v *p;
int x;
} pthread_t;
*/
- const pthread_attr_t *attr:用于手动设置新建线程的属性,例如线程的调用策略、线程所能使用的栈内存的大小等。大部分场景中,我们都不需要手动修改线程的属性,将 attr 参数赋值为 NULL,pthread_create() 函数会采用系统默认的属性值创建线程。
pthread_attr_t 类型以结构体的形式定义在<pthread.h>
头文件中,此类型的变量专门表示线程的属性。关于线程属性,您可以阅读《Linux线程属性详解》一文做详细地了解。
//pthread_attr_t 结构体定义
typedef struct pthread_attr_t pthread_attr_t;
struct pthread_attr_t
{
unsigned p_state;
void *stack;
size_t s_size;
struct sched_param param;
};
- void *(start_routine) (void ):以函数指针的方式指明新建线程需要执行的函数,该函数的参数最多有 1 个(可以省略不写),形参和返回值的类型都必须为 void 类型。void 类型又称空指针类型,表明指针所指数据的类型是未知的。使用此类型指针时,我们通常需要先对其进行强制类型转换,然后才能正常访问指针指向的数据。
如果该函数有返回值,则线程执行完函数后,函数的返回值可以由 pthread_join() 函数接收。有关 phtread_join() 函数的用法,我们会在《获取线程函数的返回值》一节给大家做详细讲解。
- void *arg:指定传递给 start_routine 函数的实参,当不需要传递任何数据时,将 arg 赋值为 NULL 即可。
如果成功创建线程,pthread_create() 函数返回数字 0,反之返回非零值。各个非零值都对应着不同的宏,指明创建失败的原因,常见的宏有以下几种:
- EAGAIN:系统资源不足,无法提供创建线程所需的资源。
- EINVAL:传递给 pthread_create() 函数的 attr 参数无效。
- EPERM:传递给 pthread_create() 函数的 attr 参数中,某些属性的设置为非法操作,程序没有相关的设置权限。
以上这些宏都声明在 <errno.h> 头文件中,如果程序中想使用这些宏,需提前引入此头文件。
接下来通过一个样例,给大家演示 pthread_create() 函数的用法:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h> //调用 sleep() 函数
#include <pthread.h> //调用 pthread_create() 函数
void *ThreadFun(void *arg)
{
if (arg == NULL) {
printf("arg is NULL\n");
}
else {
printf("%s\n", (char*)arg);
}
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